よく考えると
キャラを配置した後に強化する手段の乏しいアイギスと比べて
後半ほど配置キャラが強くなるタワーディフェンスゲーム的なシステムであるお城プロジェクトに、料理人的なキャラを実装する必要はあったのだろうか?