あやらぶ280連無料ガチャ開催中! FANZAGAMES人気ランキングスレ 9057位
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した辻が立ててください
アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※一次避難所(ぷにぷに)
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1742127204/
※二次避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
※前スレ
クルスタだいすき FANZAGAMES人気ランキングスレ 9056位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1743564084/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured 列車潰したのはKMSじゃん
村を急速に衰退させたのも価格破壊したKMSじゃん >>622
花太郎がはせなのにいつ来たと思ってんだこいつw 出も大麻やデンズリよりはチンクルのほうがいいでしょ? >>620
自身が関わったゲームを誇りがあるのはとても好感持てるがな
逆に某コインの人とか印象最悪だろ ソシャゲの面白さを都会に求めてエロは同人ゲームにでも求めればよくない? >>635
でもガークリ失敗した時ガークリだけ正月の挨拶しなかったじゃん >>630
口から屁出す奴じゃないとこの発想出てこないだろw >>619
捨てられた花を育て
列車で村に活気を出し
サ終しない運営作り
これ全部はせさんです >>635
辻はコインムスメに誇り持ってるけどどういうこと?
他ゲーは関わってないから誇りがないのは当然だよ? お前らってもしかしてリンスインシャンプーとか使ってゆの?
村ゲーにエロさも面白さも求めゆこと自体が間違いじゃないかゆ? 会社のパソコンで資格の過去問サイト見てたら大麻の広告でてきたけどなにこれ? >>631
そういう舵取りが出来るようになったのが長谷が出世したからだね
ちょっと頭が弱くて理解出来なかったかな…? >>643
でもあやらぶのストーリーは面白いしエロいゆ? >>642
ここは村だゆコイン娘よりあやらぶなんだゆ >>631
花担当時代から出来ると思ってるバカ発見ゆ >>643
どっちかで良いならまず村に来ないだろ
さすがにアホ >>645
?
大麻は国家公務員だぞ?資格勉強に最適だろ はせ象いつもレスパで負けてんな
なぜはせ信に無双されるだけなのに戦いを挑んでしまうのか この間ちーむす会議中に偉い人がスライド間違えて切り替えてる時に
一瞬、調べものしてそうなブラウザの脇のネット広告に村ゲっぽいバナー出てて
微妙な空気が流れたんだよね >>666
でもゲリションから逃亡してんじゃん
だっさ >>668
会議中ゆんゆんゆって煽ればよかったじゃんゆ >>666
成果が出てるのにそれを否定するにはしっかりとした理由づくりが必要だからな
無職には出来んだろう >>668
ターゲティング広告だからランスレにいるぞ
口には気をつけろ佐藤 >>635
はせがどういったことをやったのか知らねーのにどこを評価するんだよ
部下の功績はすべて俺のものになるのか? 正月の生放送は知らんけどはせ程の立場ある人間なら挨拶回りで忙しいのでは…? >>679
大コケしたら俺は知らんていい身分ゆなw はせの功罪とかほとんど実証なしの妄想だから適当にしとけゆ はささんが忙しいのはわかるけど
ガルションだけネーム入れるの避けたのおかしくね はせの功績ってヤクーツクをロリにしたことぐらいだろ? はせの功績か知らないけど
アトリエのBGMの人引っ張ってきたのはマジで凄い
はせゲーにマジでいいBGM増えたわ >>682
功労は数値としても出てるから分かるとして罪やな チークマとDMMゲームズの責任者なんだからそりゃ功績になるだろw
逆になんでそんなにはせは何もしてない事にしたがるの? >>679
はせ程の立場ある人間なら、自分から回らずとも部下がペコペコと挨拶に来るよ >>686
トップの問題じゃないゆ
EXNOAにろくな人材がいないんだゆ今回のリオースで分かったじゃんゆ >>690
あの人昔からアトリエの曲作ってた人じゃないよ そもそもBGMっていうほど売りにはならなくね
糞ってところ探すほうがないだろ >>690
列車にベイシスケイプ使った時点でセンスはあった >>695
はせが5年村長を務めてる村で碌な人材がいないならそれははせのせいだろ >>696
昔のアトリエって別物では?
マリーのアトリエとか今更持ち上げる奴いないだろ 多分「俺のゲームだけ…」が一番いけないんだと思いますゆ リユースは流石に責任のなすりつけ合い面白いことになってそうゆ 『お前なんだか』
『チンカスとか武器にしてそうな顔だよな(笑)』 >>703
管理職は責任を取るために居ますゆ
はせさんここで逃げちゃダメだゆ? >>701
それが一番意味わからん
自社ゲームの宣伝=俺のゲームだけ
になるのバカ丸出しで恥ずかしいから他所で言わんほうがいいぞ 砂糖
エイプリルフールに無限アイテム増殖
ミドガ
エイプリルフールに無限石DUPE はせさんは村長だけど市川の方針には口出せるほど強くはないでしょ >>706
プラットフォーマーがやることじゃねぇゆ…
バカなのはお前だゆ… >>700
1作しか作曲してなくてアトリエって言うのは違和感あるよね >>701
村民が減ったのはともかくサードが減ったのはほぼほぼこれのせいだからな >>706
豚信さあ
例のコピペ見て同じこと言えんのか?あ? お金周りの話
さすがにこの辺はぼかしますが、終わらないということは儲けてるということです。逆に言うと、あなたが「なぜ終わったんだ」と感じるそのゲームは、儲けてないから終わったのです。
ブラウザゲームだと、Ga○e-i にも計上されないし余計可視化されないですね。つか、アプリゲームでも G○me-i なんか参考にしちゃダメですけど。
新しいタイトルと比べて運用コストが低いのは間違いなくプラスに働いています。ショバ代やら税金やらで引かれる売上を100万積むより、コストを100万削減する方が、誇張抜きで数倍効果が大きいです。
この点でも、Game-○ の売上なんか見ても何も経営判断の参考にならないのがわかりますね。
Gam○-i そのものに罪はなく、誤った解釈に持ち込む方々の方が問題なのですが。
逆に言うと、新規顧客がほぼいない中で、既存顧客に対していかに売上を維持するかと、同じ売上でも利益をなるべく出すためにコスト削減をするという圧力は非常に強いです。
しかも遊びとは直接的に関係ないところなので、しんどい部分に数えられるでしょう。利益を出すことがタイトルの寿命を延ばし、ひいてはユーザーの喜びにつながっているんだと信じられるかどうかが鍵になってきます。 >>710
問題だゆな…ゲーム内容精査出来てないゆ >>716
サードが減ったのはサード作品が爆散したからでは?
直接的に責任問うのは筋違いだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています