【FANZA】ReOath-巨神と誓女 外典- Part9
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↑スレを立てるたびに消費するので追記お願いします
■公式サイト
https://www.dmm.com/netgame/feature/reoath.html
■公式X
https://x.com/pj_ReOath
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前スレ
【FANZA】ReOath-巨神と誓女 外典- Part8
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1743451939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>851
されてる最中は出るけど、終わると何事もなかったかのようになる >>856
ああ、よくある起きてみたら更地になってるやつか このシステムでランキング報酬取れないとか本来なら返金じゃ済まんレベルだろうに めんどいけど1回だけ攻撃しとくかと近くで採取してる人襲ったらカウントされなくて草
サブミッションのほうはカウント進んでるのにどういうことや… え、さっきまでプレイできてたのに大草原バグ引いたんだけど…終わった 都会なら炎上するバグや運営態度でもリオースなら仕方ないって許されてしまうのだ スーパーサ終大戦がサ終することでこの物語は完成する 3連続で唄ドロ要らねーようぜーな
無能開発は全員首吊って4ねよ >>859
相手の町を直で襲わないと無意味なんよ
ほんとバカよな 草原バグ抜け出した人以内のかな?
世界マップに移動できたって人は居たけど >>865
そんなのないよ
毎週日曜は相手の町を襲いましょうってのがあるぐらい 物資補給からオーナメント箱なんて本当に出るのか?
0.1%とかか? 拠点移動で他所の同盟の近くに行って適当に暴れて同盟期間で戻って終わり 肉入り拠点殴っても増えたり増えなかったりで謎すぎる 今日のハッテンPvPは拠点を攻撃しなくちゃいかん点とその拠点にちゃんと守備兵士が用意されてる点を押さえないとなんの成果も得られませんでしただから偵察するか八百長バトルするかしないとあかん >>864
本拠限定とかまじかよ
スルーでいいか… 兵士が守備にいなかったらキャラが守備にいてもダメだしね 集結だとスタミナ消費しなくなったから時間かければ偵察はいらないかな あれ、じゃあもしかして拠点に守備隊配置しない方がいい? いたら連凸されるねえ。俺はやってる
00分の切り替わり前が暇だからそこでちょっかいかけてるわ 兵士がいない拠点を攻めるメリットが全くないからね
3乙しても何処かに飛ばされるだけで安めの移動アイテムで戻れるし チュートリアルでは物資のために他の誓女と争うこともなんて言われたけど
実際は残虐行為だけが目的と化しているPvP ただ、辻斬りしてると自分はよくても、他の同盟員に報復喰らわない?
自分なら、夜討ち、朝駆けで粘着しまくって報復する
ただ、泥沼になるから多分どっちかが崩壊する 監視塔
兵士置かない方がマシです
領土探査は未実装です
こいつの役割よ・・・ >>884
今日の発展クエのランキングを見ればわかることだが
各サーバーでPvPを実行してるユーザーは片手で数えられる程度しかいない >>884
マジレスするとそんなこと言ってらんない
そういうイベントだから、むしろ搾り取れる相手いたら
お前もさっさと勝てる所攻めろって話 >>875
巨神と、誓女と、全てと戦うのだ
なんでこうなった そういうイベントなんだから怨むのはアホの運営にしてくれよ そもそも攻めてきた相手の座標がわからない(記録されるのは自身の座標)ので報復するのが面倒 >>891
ひょっとして攻めた後に名前変えたらバレない…? どうして村でリスクのあるPvPが流行らないか10年経ってもわからないアホがPなんだぞ >>891
戦闘報告書には、座標でてるし、これってバグで自分の座標? >>895
座標は戦闘が発生した場所
防衛なら自分の拠点で攻め込んだら相手の拠点 >>896
検証がたりなかったかも
まあ、他の同盟の偵察とかで忙しかったからな
なんにせよ 情報ありがと PvP要素はあってもまだ助かるけどPvPがメインはあかんよ
ソシャゲで人と競争することが生き甲斐なんて人間は少ないから少数の廃課金者とかいうパイの奪い合い >>898
大抵課金者のエサだからな
おまけぐらいならいいけど、メインでそれなら老い先も短そうだしやらないだけだわ このゲーム札束バトルがメインだからPvP要素は必須なんだ 都会と違ってユーザー総数が村LVのFANZAでPvPのゲーム出しても盛り上がるわけがない
一定数以上のユーザーいないとね...ずっと小山の大将で達成感がない >>900
そのせいでこの手のゲームはみんな逃げ出してるのにな
PvPの意味が薄い起きにくいから今も続けてるけど、従来どおりならむしられてるだろうからその時点で止めてるな RTSは流行りじゃないしDMMGAMESには向かないと
ファミ通インタビューでも言われてるんだよね…
https://i.imgur.com/7YU6Miw.png マジで人がいない
鯖2位の同盟だけど20人くらいしか稼働してない
サーバーミッションの20人以上の同盟数はずっと変化なし
どうすんだろうねこれ >>904
5鯖20人同盟1つ殖えて10になった
てか小さいところが集まれば達成できるのにな あれ?ナヴィさんログインで貰えるとか貰わずに期限過ぎちゃったか?これ 皆さんもこのゲームを反面教師にして設計思想がいかに大事であるかを学びませう サーバ数が多すぎるんだ
シーズンとかあるわけでもなさそうだしサーバ統合できるゲームデザインでもないしどうすんだろ 人が少ないなら課金者が一人10役ぐらいすれば課金者1エサ9でバランス取れるんじゃない? このゲームで鯖統合なんてやった日には動かなくなってサービス終了する 鯖統合しても格下になったどちらかの課金者がやめるだけだぜ
村のトップで喜んでるような層なんだから ただでさえ人口少ない日本のエロブラウザゲーでこんなジャンル選んでる時点でわかっておっただろうにのう
ビビッドアーミーはあれでも世界で展開してんだぞ 別に鯖統合トラブルも何もすでに大草原バグでサービス終了状態になってる人がいるという現実 ベースは統合するのが前提のゲーム仕様ぽいから、そのへんだけは堅牢のはず? まさかとは思うんだけどこれで都会行き狙ってたとかみたいなギャグはないよね ベースは確かに堅牢だがベースを正しく活用してるならランキング報酬消滅バグなんてクリティカルエラー起きてないはず……つまりそういうことなのでは >>922
メールみたいなシステムどころか一部ゲーム起動すら出来ないのに? >>918
画面左上のキャラアイコンクリックでプレイヤー情報が見れる
サーバーGameの後の数字が鯖のナンバーだと思う この手のゲームって搾取される側は一生搾取され続けるシステムなんじゃないの?
それが嫌なら札束ビンタに走れってのが定石なだけで 前作ベースで作った方がみんなニッコリだったよな
不具合まみれで開発間に合ってない >>888
しょぼい達成報酬のために
相手の気持ち萎えさせて、人減らして、鯖崩壊させるやつおったんか
なるほどこの手のゲーム分野衰退するはずか・・・ 過疎ってるせいで本来搾取されるはずの人も搾取されずに放置されてるよ クソクソ言いながらみんな楽しんでるじゃん
令和のファイナルソードか? >>930
ウォーゲームを作りたかったけど巨神要素入れてって上の支持で嫌々入れた感じが透けて見える 対人要素が主体のゲームで対人するなは無理がある
このゲームは被害側も微々たる資材が減るだけでかなり温い仕様だしこの程度で萎える人はやめた方がいい 楽しめないから人がどんどん減ってんだよなぁ
4日前ぐらいから足切りしてるけど新メンバーの補充が全然追いついてないぞ鯖では上の方の同盟なのに >>935
対人要素は主体にしていないと責任者が>>903にある通り言っているのですがそれは… その意見は賛同するが、今回は、初心者入ってくるのが前提で、経験者は少し待つべきだろう
もっとおいしくいただけるときがくるまで
初心者狩りまくって一時期衰退しかかってたゲーセンの格闘ゲームを思い出すよ 対人は主体じゃないと言いながら発展クエや同盟のウィークリーで兵士撃破ミッションを入れる原P ワイ疲れてるのかなすごい大勘違いしてたわ……重課金にあらずんば人にあらず、だから初心者狩りや無課金狩りはPvPに該当しなかったわ……Pの発言に納得 廃課金してても気に食わなきゃ大草原でプレイさせないぞ >>946
なろう主人公すぎて草
事実上そいつだけレベルアップな件状態 対人戦でも対戦場みたいな場所作って天下一武闘会方式ならいいのよ
対等な所で競い合う形なら勝っても負けても次こそはって気になるけど
潰し合い上等ヒャッハーなら潰された方はゲームクリアしちゃうのにね >>949
それだと、札束で殴り合うゲームでしょ。
今回は少し違う思想でつくられてるようなので、つづけてる。
なんか人こなくて、終末期だけど ナヴィさんとり逃したしまたやる気が…いろいろわかりにくいよー
リュインもマジ別人だなぁ >>946
資源どれだけ得られる?
最初の頃合計で500くらいと聞いたけど 巨人を倒しながらエッチなイラストを見るゲームだと思ってた レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。