【DMM.R18】その他のタイトル9825年目【千年戦争アイギス】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スフッ Sddf-4EJE)2025/04/03(木) 23:58:22.49ID:7t6Ri16Vd
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】その他のタイトル9824年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1738308136/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a7-mrM/)2025/05/01(木) 09:40:57.22ID:L7mITRyu0
神野ってストーリーにはまだ出てきてないと思うけどなんで山本と関係あるってわかってるの?
山本のキャラストで名前が出てくる感じ?
0525名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 73b1-F4p1)2025/05/01(木) 15:20:57.14ID:qDCajTbh0
yamanの方はコピペ元がスキルで増えたステ分もちゃんと受け継ぐわ枠なしでこれなら割と強いんじゃね?
アヴリックは…攻撃遅すぎんか?トークン2種もまぁ空気やろこれ趣味枠に見える塔でなんか出来るのかも知れんが今のとこ趣味枠に見える
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c12f-bWET)2025/05/01(木) 16:09:11.06ID:Q8O8tR9c0
基準になる値は統帥方式の星×編成数×出撃数だけど計算式が違う
4人編成出撃5人で105225 2人編成3人出撃で113880とかなんでマジで差がつかないよ
0564名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Sr4d-F4p1)2025/05/01(木) 17:43:05.01ID:9Ehm7b6Tr
フィネスのバランス調整の影響デカいな後2回ぐらい英傑はゴミそう
それはそうとしてキャラ作ってる奴って自分で使ってみたりしてないん?1度でもアヴリック試してみたらもうちょいまともにしようと思うだろ
0573名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW ab31-BaBQ)2025/05/01(木) 18:36:31.88ID:EyaaGKPk0
悪五郎のトークン被弾する上に一定のダメージを食らうと死亡してて草
ただこれ本体側の被ダメを半分肩代わりするモン娘仕様だから逆にアタッカーの延命とかワンパン対策に使えるかもな
トゥアンとかヘイズルに寄生させれば枠無しでDPS1万〜1.5万の5体マルチにはなるが射程がフッキと同じで0ブロでも無いから何とも言えないな…
0581名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW ab31-BaBQ)2025/05/01(木) 19:12:23.04ID:EyaaGKPk0
現時点だと本体の爆撃地点の指定が3回しか出来ないのが終わってる
そこが解消されれば狙って引くような性能ではないが出れば使ってもいい程度の性能にはなるかもな
逆に言うと問題点が解消されたとしても狙って取るようなレベルの英傑じゃないから現状だと厳しいな
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 618c-OHz5)2025/05/01(木) 19:15:04.88ID:uKon6HsK0
悪五郎をフッキに寄生させても火力増して射程縮んだ鵺みたいなもんだしもうちょい範囲にするとか寄生人数増やすとか出来なかったのかな
出撃人数に含まれてなくても殴るだけでそこまで強くないって中々採用されんぞ
0585名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW ab31-BaBQ)2025/05/01(木) 19:23:28.77ID:EyaaGKPk0
悪五郎は0ブロだったら優秀だったな
まあ今はフッキの再出撃があるしトークンの対象を間違えなければステータス的に前線でも使えるとは思うが…
正直攻略難易度には余り影響しないだろうから無理に引かなくても良いタイプだな
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99a4-/7AW)2025/05/01(木) 19:32:24.12ID:otTKIRgy0
いろんなキャラを使わせるための塔か
殿堂入りで隔離させといてめんどくせえな
白なんて特に
0593名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 51ae-KmsP)2025/05/01(木) 20:45:43.82ID:ZYXu4jL10
■一部英傑ユニット、クラスのバランス調整を実施
▼クラス「古代魔導機兵」
 攻撃時の減衰量を軽減しました。

▼クラス「カースウィスパラー」
 敵の被ダメージが増加する効果を強化しました。

▼クラス「魔導生命体」
 全トークンのHP、攻撃力、防御力の
 パラメータを上昇しました。
 復活時のHP回復量を上昇しました。

▼クラス「銀腕の神話」
 自身のHPを徐々に回復する効果を追加しました。
 出撃コストを10減少しました。

▼ブラック【英傑】万機の祖たる者アージェ
・覚醒スキル「拡散打撃機構ミァハ」
 発動時にトークンの数が回復する効果を追加しました。

▼ブラック【英傑】魔導を宿す者ラーワル
・覚醒スキル「解放のアラドヴァル」
 自身と魔導生命体系クラスの攻撃力の倍率を増加しました。
 自身と魔導生命体系クラスの防御力の倍率を増加しました。
 持続時間を延長しました。
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

▼ブラック【英傑】最終決戦仕様エフトラ
・覚醒スキル「仮想終末演算オルギン」
 連射数を増加しました。
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

▼プラチナ【英傑】大地を紡ぐ者サナラ
・覚醒スキル「グランドクリフ」
 攻撃力の倍率を増加しました。
 射程の倍率を増加しました。

▼プラチナ【英傑】万慧を砕く者トゥアン
・アビリティ「いと疾き蹂躙の咆哮」
 配置ユニットが0の際の、出撃コストの減少量を
 増加しました。
0609名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 9375-6LlK)2025/05/01(木) 22:53:25.21ID:aTc8jur70
数百足りんくて日給が330に届かない
7Fの英傑の塔(ユニット)なしの単騎が上がるの待ちだなぁ

アヴリック使ってて意外と使えるじゃんと思ったんだけどもしかしてこの覚醒スキルって自己バフ部分も属性バフカテゴリー?
そんなら塔以外でカスすぎる
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