【DMM.R18】その他のタイトル9825年目【千年戦争アイギス】
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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◆前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9824年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1738308136/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これは聞いちゃならん質問だろ^^;
ttp://imgkub.com/images/2025/05/01/ihupp_001.png 黒ランシェも黒マガレも兎ニーヴも無しで流せるなら真面目にやるかな
見た感じ10連取れればどうでも良さそうだし まぁスコア云々よりも今更プラチナ限定とかやらせんなよ感がある 英傑出たけどいつも微妙な方を引いてしまうスタンド使いになりたかった せっかく色々殿堂に片付けたのに引き出すのめんどくちゃい 500石でyaman3匹その他雑魚複数そして白英傑が新塔限定に気付く
いやじゃ塔などやり塔ない フィネスのバランス調整の影響デカいな後2回ぐらい英傑はゴミそう
それはそうとしてキャラ作ってる奴って自分で使ってみたりしてないん?1度でもアヴリック試してみたらもうちょいまともにしようと思うだろ アヴリックよりダグマールの方が英傑っぽい性能になってる フィネスじゃなくディヴィアとランシェとアージェ来た
これでちょっとは楽になるのかな
石450全部なくなったけど悔いはない 1階の幽霊何これ?
無敵か??????????
説明しろよ アヴリックの少なすぎるトークンは流石に修正されるよね? 今回1Fは難しい部類だと思うぞ
ボスフロアの次くらいには 悪五郎のトークン被弾する上に一定のダメージを食らうと死亡してて草
ただこれ本体側の被ダメを半分肩代わりするモン娘仕様だから逆にアタッカーの延命とかワンパン対策に使えるかもな
トゥアンとかヘイズルに寄生させれば枠無しでDPS1万〜1.5万の5体マルチにはなるが射程がフッキと同じで0ブロでも無いから何とも言えないな… 近接短射程ブロ有キャラって置き場所ないんだよなマジで どっちも微妙そうだけど砲撃準備よし、撃てー!みたいな遊びができるアヴリックのほうが面白そう コピー元がほぼ同じステータスで存在するわけだが、コピーする事による強みはあるん?
狸はスキルをパクれるから強いがステータスってどうなん >>578
黒は主砲のトークン3個で補充なしだからね 現時点だと本体の爆撃地点の指定が3回しか出来ないのが終わってる
そこが解消されれば狙って引くような性能ではないが出れば使ってもいい程度の性能にはなるかもな
逆に言うと問題点が解消されたとしても狙って取るようなレベルの英傑じゃないから現状だと厳しいな 悪五郎をフッキに寄生させても火力増して射程縮んだ鵺みたいなもんだしもうちょい範囲にするとか寄生人数増やすとか出来なかったのかな
出撃人数に含まれてなくても殴るだけでそこまで強くないって中々採用されんぞ フィネス出ねンだわ
いつになったら天井ぐらいつくの? 悪五郎は0ブロだったら優秀だったな
まあ今はフッキの再出撃があるしトークンの対象を間違えなければステータス的に前線でも使えるとは思うが…
正直攻略難易度には余り影響しないだろうから無理に引かなくても良いタイプだな いろんなキャラを使わせるための塔か
殿堂入りで隔離させといてめんどくせえな
白なんて特に 水着ピューロ強えな
撤退再配置出来るから幽霊もミミックもアヴリックも差し込んで倒せるわ 一通り終わらせて日給320
ガチャチケ取るので全部消えるじゃん なんかどっちも微妙らしいけどランシェやっと引けたし良しとするわ ■一部英傑ユニット、クラスのバランス調整を実施
▼クラス「古代魔導機兵」
攻撃時の減衰量を軽減しました。
▼クラス「カースウィスパラー」
敵の被ダメージが増加する効果を強化しました。
▼クラス「魔導生命体」
全トークンのHP、攻撃力、防御力の
パラメータを上昇しました。
復活時のHP回復量を上昇しました。
▼クラス「銀腕の神話」
自身のHPを徐々に回復する効果を追加しました。
出撃コストを10減少しました。
▼ブラック【英傑】万機の祖たる者アージェ
・覚醒スキル「拡散打撃機構ミァハ」
発動時にトークンの数が回復する効果を追加しました。
▼ブラック【英傑】魔導を宿す者ラーワル
・覚醒スキル「解放のアラドヴァル」
自身と魔導生命体系クラスの攻撃力の倍率を増加しました。
自身と魔導生命体系クラスの防御力の倍率を増加しました。
持続時間を延長しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼ブラック【英傑】最終決戦仕様エフトラ
・覚醒スキル「仮想終末演算オルギン」
連射数を増加しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼プラチナ【英傑】大地を紡ぐ者サナラ
・覚醒スキル「グランドクリフ」
攻撃力の倍率を増加しました。
射程の倍率を増加しました。
▼プラチナ【英傑】万慧を砕く者トゥアン
・アビリティ「いと疾き蹂躙の咆哮」
配置ユニットが0の際の、出撃コストの減少量を
増加しました。 調整あったはずなのに話題になってないからなんでかと思ったけどこの内容じゃそりゃそうもなるわな 永続になってスタンド使いへの道が開けたとかそんなこともなく謎のリジェネはさすがに草 モルフェサはまぁ1枠あけてもいいかなくらいにはなってるはず トラムはあえて強くならない様にいじってるのを感じる 解放のアラドヴァル
秒数 20秒→30秒
倍率 5倍→5.5倍
再動 50秒→40秒
https://i.imgur.com/xEOMyJK.jpeg
https://i.imgur.com/faHL9LY.jpeg
すまんラーワル結構な強化されてるわ
使うかどうかは知らんけど エフネ白リヴンの動画あったからリソースほぼ使わず白以下いけたわ トラム覚醒スキルだと割と強いからな
コスパ悪すぎるから強キャラ揃ってたら他のキャラ使うわってなるだけで弱い訳ではない >>601
塔でこいつ使うとスコア落ちる件ってどうなった? 数百足りんくて日給が330に届かない
7Fの英傑の塔(ユニット)なしの単騎が上がるの待ちだなぁ
アヴリック使ってて意外と使えるじゃんと思ったんだけどもしかしてこの覚醒スキルって自己バフ部分も属性バフカテゴリー?
そんなら塔以外でカスすぎる 白の悪五郎50%でも十分強いと思ったけど5体同時攻撃と2体の違いはさすがに 白以下で聖夜ブランシュ単騎なんて思いついたやつすげーな
まずこのキャラがこういう性能だって一切認識してなかったし存在自体覚えてなかった すまんアヴリック弱くね
設定的にもショボいしコストは高いしトークンは有限だし本体は言わずもがな 全体攻撃やほぼ全体な超火力がある中で攻撃地点指定できますとか言われても
塔でユージェンさんがリストラされて泣くだけだろうな 砲術とロケトルのハイブリッドってコンセプトが不味かったな
ザコとザコを合わせてまともなものが出来る訳がなかった 全域攻撃ではないけど十分に射程があるダグマールのがいいじゃんね くろもじやさん復活しないなぁ…暇だからアヴリックの火力計算したけど面倒な割に火力が物足りないかもね
覚醒スキル中のワンパン火力空中6935対地10402爆撃18000くらい速射砲180
スキル中攻撃回数30秒中12回爆撃騎改7回速射砲ガトリングと同じなら150回?
対地DPS1HIT4160最大4HIT16640
対空DPS1HIT2774最大4HIT11096
+爆撃騎改DPS4200速射砲900
最大でも2万ちょっとでダグマール未満っぽい。向こうは複数HITの手間もなく広範囲にばら撒けるのになぁ 悪五郎のトークン深海無効のやつにつけても深海ダメ請負い出すしわけわからんな
乙姫の通常スキルで100%軽減してもへるから不具合くさいけど トラム使いたければコラボ先で課金して 最強にすればいい
もう手に入らないけっど 悪五郎のトークンをヘイズルに付けて遊んでるとやっぱ射程の短さが気になるな
あと下級英傑に永続攻撃力3.6倍は求めないけどこのカスみたいな射程ならスキル中攻撃力2倍は欲しかった 白以下制限とかやめろよ
一応黒は育ててるけどわざわざ白とか育ててねえんだからめんどくせえ 英傑が弱いとイライラすんな
武器やら技術やら受け継いでるだけの千年戦争当時から生きてない奴は英傑名乗ってんなよ 計算式かえたせいで妥協しやすくはなってるんだよな
320狙うだけなら三人とか四人編成してもいけるし
そのかわり、17万とか出てたスコアが12万にまで落ちてるんだよな
全然日産伸びないわ とりあえずまずアヴリックはトークン回数制限無限じゃないとお話にならん
無限になったところで余裕でまだまだゴミなのが問題 上と下の差がなくなって10階まで登ったら大体みんな日給310か320だと思うけど
日給320だと毎月チケットすら貯金切り崩さないと交換出来ないんだよね 白英傑何てソラスぐらいしか育ててないし
殿堂から取り出して色々試すかあと思ったらエフネ×2交互に置いてるので行けて助かった 城は日給がクソだから変換があるんだぞ
余らせてるポイントを他に使われたら悔しいだろ 覚醒聖霊取り放題なのは評価出来るけど逆に言えば現状英傑2種確保後は絆黒2回交換したら後は全部覚醒聖霊だけ交換すればいいというね
ほぼ魔水晶やんけ 攻撃地点を変更できるのはいいけど3回しかできなくて射程自体も狭くて別ルートにはほぼ対応できないし、
単体には低火力で攻撃地点通過されたら攻撃自体出来ないし
欠陥が多いよアヴリックは。ダグマールは当然として通常イーファにも使い勝手で劣りそう こんなんなら実際
ドッカン承知でダグマールいっときゃよかったわ トゥアンとかアルコゥみたいな調整が半年後にあることを祈るしかないぐらいのクソだと思う
最終エフトラとオーシェン両方持ってないけどこいつら別にいらんよな? オーシェンは最高難易度で出番ない、ちぃエフトラ多少強化されたけど元がどうしようもない
戦力としてなら両方ともいらない 今のところ編成1体がない1階がやはり1番難しいんだな 魔力障壁買ってみたけど
イムラウバリアの劣化版感が否めないね
https://i.imgur.com/Ds2ZxuW.png 1フロアのみ準最高スコアで他最高スコアで1200014でギリギリ330
王子トークン使える奴王国だと思ってたのに >>642
機械系の敵に付いてるバリア発生装置を量産した方がよさそう トゥアンおったらまあガチャで石使ってまで引くほどではないなって感じじゃない
ボウマスは非スキル時の隙をかなり小さく出来るのが塔ではかなり差が出るけど 塔向けのキャラではあるね
ただバニーヴもだけど一応悪意の塔では単独ハイスコアのフロアはない 既知の不具合のお知らせ
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
ご報告が遅くなりまして、申し訳ございません。
現在、以下の不具合を確認しております。
▼不具合内容
1.レアリティブラック【英傑】、
レアリティプラチナ【英傑】の『神野悪五郎』が
「妖狸」の変身対象として選択が可能となっている不具合
2.レアリティブラック【英傑】、
レアリティプラチナ【英傑】の『神野悪五郎』のトークンが
ダメージを肩代わりする不具合
3.レアリティブラック【英傑】、
レアリティプラチナ【英傑】の『鋼を継ぐ者アヴリック』の
各トークンが、毒や深海などのマップ条件による
継続ダメージを受けている不具合
上記、修正には少々お時間をいただく見込みです。
また、本件のお詫びにつきましても、
後日改めてご報告させていただきます。
この度の不具合につきまして、
皆さまに大変ご迷惑をおかけしておりますこと、
深くお詫び申し上げます。 モン娘のコード流用したらうっかり肩代わりしちゃったとかなん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています