【DMM.R18】対魔忍RPGX Part811
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745068742/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part810
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745108697/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 実家のJ:COM回線試してみたけどスレでよく見たSTARTが現れない現象は低速回線だと判明
2,3回キャッシュ削除後リロードしたら10分くらいしたらSTARTが出てきた。あまりに遅い回線は弾かれてるんだろうね。
自分の今の環境の有線10G光契約だと2秒位でSTART出るから。こんなエラー吐きまくりの状態なのに回線速度まで要求されてるという・・・。 >>661
このキャラZOLだったのか…
全然わからんかった。絵柄くっそスポイルしたんだな……。 Autoできないこんなゲームやってられないわ……
攻撃がハングルなのも腹立ってきた エロゲはエロさえあれば紙芝居でいいっていう一般に比べた安上がりさで伸びた分野だし
エロシーン2枚で済むなんてのは決アナの話であって
RPG以降は奥義だなんだと手間暇のかかるエロゲ会社の手に余ることやってるからな マジで何の報告もないな
どれから手を付けていいのかわからない
ぐらいにバグだらけで切羽詰まってるんだろうなというのはわかるんだが >>666
これで理解できないならお前に話せることはない
信じられんなら80位くらいにある「FANZAミニゲーム」が毎日同じ位置にあるか確認してみろよ 運営は数か月箱イベにして調整する的なこと言ってたよね?それで全部報告したつもりだから
細々なバグ報告をするつもりはないんです まそーさんが欲しいのにハルカしかでねえ…ダブルピックはほんとクソだわ
天井低いならまだしも石50で天井も高いとかクソガチャ 開発開始から先日まで監修以外の運営は日本の会社。
それが日本の会社が切られて韓国の会社が運営になった。
バックエンドもほぼ作り直し。
作り直したからサクサクになったし、逆に今までまともに動いてたところがバグってる。
ついでにローカライズされたけど、それもバグってるからハングルがお漏らしされてる。 サクッと出たから今の不具合に何か言う気はないけど
ガチャ沼ると辛いよなぁ
その点超昂ってゲームはそこそこ続けてるとガチャ引かなくても欲しいキャラ交換出来るんすよ
皆超昂やろうぜ >>670
個別に治すとかもう馬鹿らしくなるくらいあらゆるものがバグりちらかしてるからな
一応増殖バグとか治してきたので治せん事もないんだろうけど死ぬほどめんどくさそう SP回復小でいきなり全回復することあるしもうめちゃくちゃだなぁ >>667
すぐにツイ消しして修正したみたいだな
こんな地獄を無視して定期ツイートぽちぽちしてるここの運営とは大違いだわ >>669
lilithなんてそこからさらに同人レベルまで価格引き落として業界潰した根源だからなあ
それが結局”ゲーム”作れなくて滅ぶとしたら教訓含んだ寓話めいておもろい。 >>676
超昂大戦にそんなに課金してないからちゃんと課金してる人は違うのかもしれんが
天井ないかわりに持ち越せると言っても
石がマジで渋いから蕾1000個なんて全然貯まらないぞ
あそこメンテ明けやランキング1位記念、石じゃなくてガチャチケ配るから
(10連回して蕾30個貰えるのは石で回した時だけです) この悪夢のような状況でたった一つだけ希望がある
あのままだったら絶対に無理であったであろう きらら陵辱or寝取られが
韓国ゲーになった事から俄然として現実味が増してきた事だ >>682
自分は蕾4000くらいあるよ
プレイスタイルにもよるんだろうけど長い事やってりゃ結構たまる 超昂はキャラ育てる意味があんまないからモチベが続かなくなるんだよな
あっちのレイド時間掛かるだけで全く面白くないのもマイナス
エロは凌辱があるから続けてるけど >>682
完凸したRとSRがガチャから出ると蕾になるから全部完凸するほどやってると全然話が違うんだわ
人によって全然違うが大体2年くらい >>682
蕾はガチャじゃなくてストーリー読んで貯めるんだぞ >>683
逆では? むしろ金になる方(純愛)に全ツッパするのでは
そもそも韓国ゲーってそんなレイピングストームなの? 超昂はぶっちゃけ去年とか一昨年とか出たキャラがいまだに最強だったりするから性能だけ見たら課金圧は死ぬほど低いんよな
良くも悪くもこっちと比べてカジュアルだわ >>686
嘘つくな
ならねーよ
突破ポイントだったか好感度だったかのミッションと勘違いしてる? >>688
朝鮮=レイプ&売春&試し腹 これはもう世界の共通認識だと思っていたのだが? これだけの大事に「進展なし」は百歩譲っていいもしても
「報告なし」は流石に異常事態だろ
定型文の随時対応しますすらないんだぜ これしか生き甲斐のないネトウヨが韓国と戦い始めたのは何故ですか? Xやwikiはもちろん公式コミュですら別ゲーの話題増えてきて本当に失望されたんだなって
放置していいわけないのに上層部の人らはどうなってるんだ >>680
一応は黒字のはずのRPGやってるのにどうして一般だアイドルだとやりはじめたか考えたら
結局は製作費や運営費の上昇で見かけの数字とは別の実益が減ったからだと思ってるよ
で、技術や才能がいる分野はあきらめてグッズやASMRと安上がりに信者から巻き上げられる商法に回帰して社員リストラ運営委託に舵切ったんだろうさ >>695
すまん
ガチャチケで確認したらなったわ >>638
アリスお抱えの3人は良いんだけどゲスト絵師のキャラが酷い時結構あるんだよね
どう見てもそのゲスト絵師の塗りじゃないから超昂大戦は塗り微妙ってそっちのスレでも結構言われてる >>682
>>686が言ってるように長く続けてくると溜まりやすくなる自分はここ2年は課金額年間3000円くらいだけど多分2〜3か月くらいで1000は溜まってると思う
始めたばかりのころは1000溜まるのに5か月か6か月くらいでと思うけど今から始める人はメインストーリーでもいっぱいもらえるし
あとこれはいいのか悪いのかわからんが恒常キャラや限定でも性能もエロも微妙なキャラが多くてスルーしやすいのもある
総じて課金圧は対魔忍よりはるかに低い印象だわ 韓国ゲーて別にIP売り渡した訳じゃなくゲーム部分の開発委託しただけだろ
版権はリリスが持ってるしキャラやテキスト作るのは相変わらずリリスなのは変わらん >>700
これまだ直ってないのかよ
dupeはすぐ直したくせに オートでシナリオ見てると文章送り早くて音声ズレるんだけど仕様なの? まだきらら陵辱だの寝取られに希望持ってる奴がいるのか 海外開発で意思疎通もまともにできなかったって口コミサイトに書かれてたから
しばらくはバグ放置で通しそうだな
課金周り放置は夜逃げの合図かも おがたさん
@OgataSang
昨日の配信中
ミニチケ2080枚
今
ミニチケ1017枚
もちろんイベントガチャは回しておりません
イベント全く成立してなくて笑う
#対魔忍RPG openworksでインフィニ見たら、辞めた社員が色々書いてるぞ
対魔忍は家族経営だった! おぷーんわくーの垢持ってないんだ
なんて書いてあるんの? >>710
マジかよ、家族で感度3000倍とかどう?ってやってるの地獄なんだけど 課金周りすら直せない状況なら日本人側で直せるエンジニアが一人も居ない可能性高いね >>710
さすがに感度3000倍やら箱化やらがあるような
恥ずかしいゲーム作ってるところが
家族経営とか嘘だろ @無謀な一般ゲーム化
Aプロジェクト中止多発
B役員で意見分かれて
Cお館様の乱
かね? 回想もめっちゃバグってるな、リリー・ラムセスのサムネ1がブリジットになってて、赤字で大きく「Dummy」って書いてある ママは対魔忍
↓
対魔忍は●●人(ハングルで読めない) サポートはリーダースキル発揮せず奥義デフォだからナーサラ使っても意味ないんでナーサラに代わるおすすめのサポートいる? お勧めは静観
一生懸命周回してもチケが虚空に消えたらアホらしいだろ マジでこのまま何もなかった体でいくつもりなんかな?
ここまでのストロングスタイルを見るのは初めてかもしれねぇ 全然応対してもらえないんだろうな
考えなしに安い海外企業に委託したお手本 でも、エクスタシーで逝くなら、対魔忍らしくないか?
韓度3000倍もそうだが、NTR感が増す。 ミニチケはそいつが勘違いしてるだけだろ
ほんとに消えるなら箱ガチ勢が黙ってるはずがない 去年25億の売り上げがあったから売れてない訳じゃない
エクスタシーのやらかしが大きすぎただけで 3万かけて200連でようやく両方出たけど、なんかヤバいみたいだな
ユニット画面のソートがいちいちリセットされるのバグかなーと思ってたが、それだけじゃないのか
せっかく好きなキャラのコラボで久しぶりに課金したのにこのままフェードアウトサ終とか勘弁してくれよ? >>716
これ見る感じだと、GOGOやらエクスタシーの終了決定と共に人員辞めて、
今年の4月から、新体制で、今回のコラボかね? いつもは箱300は回してたが
さすがに今のタイミングで箱周回する気にならぬ
壊群装備も反映されてないしラックボーナスも反映されてなさげ 課金周りの不備を放置する運営とか初めて見たけど大丈夫かこれ エロゲーの開発受けてくれるところ自体少ないだろうしなぁ・・・
エンジニアは大事にしような! >>736 何のツール使ってる?今使ってる奴たまに事故るからオススメあるなら変えたい いつかは終わるし
終わるなら早い方がいい
対魔忍RPGで絵師潰してるようなもんだし 頭対魔忍は信仰心があるなあ
まるで宗教じゃないか
韓国....宗教.....あっ! バグだらけ放置の現状で薬使っても絶対戻ってこないよね
増殖バク、スルーする気満々で巻き戻りそうだし >>734
流石に今年はまだ続くと思う
ただ来年以降は運営の努力次第だけど今のままならヤバい
見切りをつけた人はさっさと他に移っていく >>734
マジかよ。CGも満足に表示されないバグだらって散々言われてんのになんで課金しようと思ったんだ >>726
サポの壊群が効いてないだけでナーサラの経験値アップは反映されてるみたいよ
今試したらサポナーサラだと1911でサポミラベルだと1609だった もう話題もループしてるし、超昴の話題でもしようぜ
とりあえずワチャワチャしすぎとUIかわ分かりにくい 移管て聞こえはいいけど韓国に売られたんだろ。というかもともと在日系の会社じゃないの?
まともな日本人技術者みんな逃げちゃったとしたらバグなんて全部ケンチャナヨで済ますからこの先以前の水準に直るか疑問。
どうにもならなくなったらあっさりサ終しそうだな。 ホントかどうか知らんが
エクスタシーで約3年分の
利益食いつぶしたんだろ?
ふつうにやべーとおもうが あー結局今日も空気を読まない宣伝だけで不具合対応に関してはダンマリか
本当にこんな事になって残念だね ミニチケ消失は配信者が報告
動画にあるので確定かな >>752
アクションがグローバル展開して利益出る
↓
決アナの海外版がサービス終了時の内容まで追いつく
↓
アクションみたいにRPGをグローバル展開して機能追加や多言語追加で予算かければいいじゃん
↓
予算かけたのに転けてサービス終了
↓
その影響で日本版RPGにも影響が出る
こうだからな
ふつうにやべーよ 後継は何がいいんや?
昴はキャピしすぎ
もうちょい落ち着いたムチムチオッパイはないか? あまりにも芋づる式にやばいことが起きすぎだしまさか『ずっとメンテしてた方がまだ平和だった』なんて状況になるとは思わないじゃん…
https://i.imgur.com/Unt2Y6h.jpeg >>758
結局のところコラボで
対魔忍RPGのプレイヤーにコラボ先の宣伝もしないといけないから
ずっとメンテなんてこともできないだろ
マジでタイミング最悪だよ >>757
デンズリは?
モグダンがそれ系だし旭もサトルもたまに描いてるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています