【FANZA】あやかしランブル! part380
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part379
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1744614782/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 各データ毎にバックアップ取ってないのかな
仕様変えたら変える前のデータとか保管しとくよな普通は
まあ普通じゃないからこうなってるのか 現バージョンでボーナス無しに対応策出来た方が取り回しはいいから
そうしたかったのはわかる
技術力というよりチェック体制がザル過ぎてダメだったけど 全属性役割持たせたかったら全属性ボーナスつけるという発想は出来なかったんかい 光は元々ギリ足りないが多かったからノミで他並には強なってるよ
275/1 300/2 325/3
325は通攻なら楽だしスキルもレシピ合成でいける 光325は5枠でギリギリだから少なくとも購入4.5枠の+1がいる
全然楽じゃない >>317
それだと全部火パでええ!ってなって火力しょぼい光パマンさんが泣きながら露払いすることになる >>322
それで泣くのは火マンだぞ
火しかできない人まじで居場所ない 属性ゲーは大抵のゲームで弱い属性の方が立場が強いのよね
人数少ないから 今の火は他属性がチョイチョイで作ったサブで十分過ぎるからね
元々つよつよ火陰陽師だと300/1Pとかで居場所作れるから問題ないんだけどね >>297
X1くらいならキクリンでも十分行けると思うぞ キクリンは置物にはならない性質だから
いれないで均衡積んで狐バフ増やした方がマシ 4日からの同盟戦はまだ火力アップできないな
3回重なったレシピ育成中だし これから同盟戦月初めになるんか?
スケジュール調整しづらいんだが 絵はまぁ好みとかもあると思うんですけど、声、セリフでこれは搾り取られる、、、ってかんじのおすすめ式神は誰でしょう Xで今回の武道会でのチャート出してる人いるけど特殊攻撃動作中だとか通攻振り終わりだとかやってるゲーム違い過ぎるわ >>336
ミカ、水着ママヨミ、シキ、水着シキ
ミカ!ミカ!!ミカァ!!!! >>336
妲己、水着ママヨミ、恒常★5ランちゃん、フネさん改めアメさん、エリザどっちも、水着スーさん、水着田村麻呂、モモちゃん、恒常🦐ちゃん、水着梵天ちゃん、★5法眼先生、エヴァ様恒常と真華、真華龍王、真華シナトベ >>337
このゲームほど操作でバトル変わるソシャゲはなかなか無いと思うわ
良くも悪くもpay to winができない 予告無しで属性ボーナス同盟戦復活! ふざけんな! またバグまみれで中止しろ! >>342
つまり集金しにくいシステムってコト!? 5月って恒常しか出さんのか?
6月に嫁5体で金を搾り取る気なんだろ? ああ!?(威圧 連休中だからどうだかだけど
5日ぐらいに桜華枠が来るかも メイン前後半でわけてるんだから金角銀角が限定で来るよ 今回恒常で光闇だったからその次は何属性が来るんだろうね? 使用回数3回ある5枠引いたら勿体なくて使えなくて草
配布石版なら気兼ねなくノミ使えるんだが 毎月5000取れてもしかしたら他でも手に入るかもだし
半年もすれば潤沢に使えるよ
そんなにレシピが無いでしょ 回数に比例して消費量が増えるとか付与後しか合成できないようにするとかすれば気軽に使っていけるんだけどな そこ修正するならはやいほうがいいんだよなあ
自力発掘に重点置きたいならこれでもいいんだけど
この運営絶対そこまで考えてないだろ… そんなことするなら逆に同じレシピを重ねられるようにした方が良い
わざわざ損する提案やめれ 複数回レシピ問題は単なる不具合だろうけど自引きボーナスって事で
一応RMTや複垢トレードの対策にはなってるからまあ…
強化終るまで使えないのはアレだけど 今の運営くんやる気だけはあるからな
働き者の無能を地で行ってるのが悲しいけど 何の説明もなくボーナス属性廃止→バグで同盟戦中止
何の説明もなくボーナス属性復活
なめてんのか 今までもハフバ・アニバは特別仕様だったから想定内だったが、バグで中止は想定外だった >>372
不要、通攻ダメの奥義には奥義ダメUPは効果無い 奥義倍率UP(奥義とは言ってない)
スキル属性の奥義限定なんよな 「オラオラ奥義効果アップさせろぉ!」
「いやぁ、私通常攻撃なのぉっ!」 >>380
開幕「君の幼なじみです」とか欺瞞情報を植え付けて来る女だからな
この痴女スタイルを普通と思い込ませるなど容易い事よ 目の色違うから別人だけどホモに見た目そっくりで嫌すぎる はぁ…はぁ…やっと葛の葉の真華終わりそう…エロシーンだけ目当てにここまで来るのはちんちんだった この時期のもちもちイベは例年PVがないと言うことに気づいた >>386
あと十年もしないうちにエロVRが実現して
アニメ絵美少女ハーレム堪能し放題になるだろう
もう少しの我慢だ 去年は悟空さ実装か
そろそろコタロウ更新されんかね コタロウ更新されたら夜なべして集めた奥義倍率レシピがゴミになりそうな悪寒 艦これクリア記念にレシピ解析したけど当たりが出なくて今回の周回はもういいやってなった ダメージ量は置いといて奥義連発してて気持ちいいのはコタロウだな レシピ解析してる時間があったらシコシコドピュッする時間に当てたい
つまり何が言いたいかと言うとレシピ瞬間全解析ボタン実装しろ! 最初期の同時解析10個、スキル表示順もバラバラだった頃やってた身としては何の不満もないな このゲームなんで任務一括受け取りとかまちもちガチャ一括とかが激重なの? 作りが古いゲームは主にデータベースの設計が悪いから、リリース時に想定してなかったほど大量の所持品で増えたり減ったりするともっさもっさするよ 中身一括で取得させてるんじゃなくて
中身カラになるまで実際に抽選繰り返してるんだろう
解析は仕方ないにしてもBOXガチャはなんとかしてほしい >>402
さすがに草
そんな根性システムだったなんて… 最初になかった物を無理矢理後付けしたからね
昔は自動周回もなかったし、こんな大量にアイテム取れる設計のゲームじゃなかった 対魔忍みたいにシステムの大型アップデートした方が良さそうだな あやらぶプレイ前の俺→髪の毛フサフサ
あやらぶ5,5周年時の俺→M字ハゲ+カッパハゲの最悪のハゲ方をしたハゲ 俺はネタで>>405言ったけど運営がFANZAエアプ過ぎて鵜呑みにしそうだから一応言っとくと対魔忍はシステム改修大失敗でバグまみれになって死んだ
システム戻すこともできない 対魔忍はあれでランキング上位を維持できてるのが怖い
まじめに理由が知りたい >>408
歴史が長いからコアなファンがおるわやろ アレでって言うのは今のバグまみれ状況でだろ
流石に人気ランキング()としか言いようがない そらコラボ+メンテ明けでキャラ待ちしてた人は普通に課金するだろうし
バグが周知されるまでは上位キープくらい出来るやろ
今後上位維持が厳しくなるのは必至だが 周知もクソも初日からバグまみれでまともに動かんし課金周りのバグ放置してるような状況だぞ
クソゲーのサービス開始時みたいな状況になっとる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています