【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part3
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【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part3
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745377091/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2〜3日で新キャラ出して来るって明らかに釣りだからね
最低でも言われてるようにGW辺りで限定出すとかやるからお前ら石使えってのが見え見え 雰囲気でやってるからGRADEが何なのかわかってない
あとオートのいい設定あったらおしえて 羅針盤がどんどん解放されて育成が追いつかないから特化するしかないな… ガチャ引いても育成リソース残ってなくてLv1のまま放置になる ガチャ産リーダーいなくて星3キャラ6体とメモリー8枚所持...被りもあるし偏ってるなあ >>104
ヘルプによると
GRADEを1上げるごとにHPの最大値/攻撃力がアップし、HPの一部が回復します。
HPは10%上昇してるし多分攻撃もそのくらい上がるんじゃね リーダーばっか出たわ
前衛シュンランしかおらんのやが星2でオススメおらんか? >>109
☆3のグレード5→6に消費288とかかかるから、先にスキル消費の200とか250とかにSP使って足りなくなってる
SP足りてたら6になる 内部的にはトウカとアイシャの衣装違いが存在するっぽいし多分この辺が限定だろうな アイシャがMVP取ったとこ一度も見たことない気がするがこいつ仕事してんのかな レイドゲートのミッション今日の予定だったんだから
レイド延期なら無条件達成にすりゃいいのに 違った、SPが足りなくなるだけじゃなくてHPも一定割合減らないとダメらしいわ
https://i.imgur.com/pseP8vX.jpeg オート時スキルをキャラ別で使う使わないを設定出来ないとアホAIになる 最終的には星1が生産最高だから全員の羅針盤上げる事になるんかな
遠い話だ とりま5-3までは進めて羅針盤の生産建築したから一安心 アイシャはなんかパッとしない性能よな
攻撃特化って感じでもないし雑魚戦ってわけでもない シュンランが強いって言われてるのはレンジ近のアタッカーがシュンランくらいしかいなくて、近の物理アタッカーは攻撃速度が早い?からでいいのかね アシストキャラの同属性なら3割ステアップ(装備込み)、別なら2割ってとこかな シュンランはバフの重ねがけ条件がクソ緩くてずっとバフかかりっぱなしなのが強い サポートスキルが確率発動とは言え、被ダメージという前衛なら軽い条件で
バフが重複して攻撃100%以上アップしてるのが大分ずるいんじゃないかなあ
サポートスキルlv3で攻撃29%アップ×5だよやってるでしょこれ シュンランすぐ死ぬし優先的にレベル上げしてるから強い 事前アイシャにして後悔してる
シュンランかフウにしておくべきだった
ケイファいるだけまだマシだけど さて明日はアイギスに負けるけど2位や3位で配付あるのかな? バフキャラが全体的に時間短めで残念な感じだから
自己強化しかできないとは言えほぼ永続はえらいよ 2日目とはいえJINKIコラボのエデンズや対魔忍コラボの張郃大戦に勝ったのわりと凄くねえか? スキル見たところそこまで大差ない気がするけどな
育成の差がでかすぎるし 「あんだけ親切にシュンラン率を上げて推しまくってあげたのに選ばなかったやつおる?」 今日の目安としては3キャラLv40にするのが良さそうだよね
それを達成しないと「魔王様の課題V」から進まないし…
それが終わったら5部クリアか シュンランよりもシュウランの方が攻撃力が高いのに「やめられにゃいとまらにゃい」の味方攻撃バフがなぜかシュンランに掛かってるっぽい レンファ持ってるのにトウカ出やがった……
現状リーダー2人育てる意味ないんよなあ
普通のユニット欲しかった 28日のイベントクエスト追加と同時にレイド実装かなぁ?
でも何かフレンド周りで不具合多いしもうちょっと先に伸びそうな予感もあふ MVPだけじゃ誰がどれだけ出してるのか分かりづらいからリザルト表示ほしいわ
LV低いケイファリンが取る時もあるし 先行実装ガチャだから恒常か
プレチケに追加とは書いてあるけどすり抜けにも入るんかな?
ミストレ式だとつらいんだが GamePlayerでフレンド検索画面開くとシステムエラー出るんだよな
ブラウザでやると出ないけど
GamePlayerの方が安定しないFANZAゲー珍しい気がするわ カリン欲しいんだけど期限内に天井分の石って貯まりそう? 泥版は相変わらずエラー落ち祭りだけどエラー出たら再起動選べるようになったぞ!
マシにはなったけど違うそうじゃない 与ダメ+被ダメっぽいから紙装甲なやつがMVPになりやすいと思う 羅針盤全部挙げないと2にいけないのか
生産とか☆1に使ったほうがいいのにもったいないな >>151
春蘭ガチガチにしたいからちょっとミダリ欲しい リンのスキル誤表記だったのか
クソスキルしか持ってないのになんでMVP取るんだろうって思ってた シッポ風属性だと打撃で
福音交換の火属性だと魔法キャラだったんかい ハードに手をつけだしたが
3回制限もあれだし自動周回もないしスキップもないし急になにやってるんだろ感が出てきたぞ 1000円で星3キャラが手に入るとか神ゲーすぎる! ハードは覚醒素材落ちるから、回数制限つけんとさすがにいかん 回数制限無くても覚醒素材の泥率低すぎて割に合ってるか微妙だぞ チケガチャで金扉からの金玉4個で期待したら全部メモリー…
ガチャはキャラとメモリーで分けろ 羅針盤2の丸太足りない奴は回数制限のせいで辞めるまである そういやチュートリアルでフレンドやサポートの設定法がなかった気がする 早く麗羽様ガチャに入れてくれ
恋姫で一番好きなキャラなんだ 木や石はドロ期待するよりはもう店で買えってことなんかな
序盤はリソースかつかつすぎて
どうすべきか悩むね 星3凸素材はリソース余ってきてから触るわ
現状だと素材と建材掘りに回したい感じ
イベントの報酬にその辺いっぱいあると良いんだが どうせストッパーあるし素材は買ってスタミナは覚醒石掘りに回してる
⭐︎3の覚醒伸びがやべえし オート周回は初期の天啓っぽくて素材カツカツは飯屋か
課金催促はクルスタのスパチャ妹 ガチャ回したらエラーで石呑まれたっぽい
キャラ追加の前にエラー修正だろ
これでは危なくて課金できねえわ ハードの覚醒石3日やって1つも落ちないのクソすぎやろ >>156
ついでにドロップ厳選してやる気を減らしていくぞいくぞ https://i.imgur.com/tSoh74M.jpg
オワコンかと思われた光闇タンクの居場所あったわ
敵が同属性だとRESISTになる🙄 ハードの覚醒素材無くして回数制限有で汎用覚醒素材確定でドロする場所作ればいいのにな >>162
分けてもそれは☆3キャラ引けてなかったって事だからな? >>178
ちょっと上に出てたけど、操作不可になるタイミング変わって
リタマラできなくなってるとかなんとか ていうか補のキャラが攻よりダメだすのどうなんや?
事前とガチャで1凸のアイシャなんて他無凸なのにMVP取ったことないゾ リーダーレンファ
交換ミダリでシュンラン強化、念の為にミダリ回復用にフウ
ケイファでデバフ入れて残り1枠は水属性か光属性
シュンランの苦手な水属性の敵は風属性キャラでカバーできるからたぶんこれが現時点で最強 石が渋いくせにリーダーと通常キャラとメモリーの闇鍋ガチャ
無課金微課金はすぐ息切れで終わるなこれ とりあえず1000円の福音印は買った
あとは建国記念ミッション終わらせたら☆3キャラ確定ガチャチケ貰えるからその結果で交換するキャラを決めるかな 残り石37,000↑
まだ1回も石つかっとらん
最初からリーダー出しすぎでしょアホなん
https://i.imgur.com/Nr4cB3P.jpeg 闇鍋って同じ確率枠の中で片方が片方を潰し合うようなガチャだと思ってるんだが
明確に確率枠分けてあっても闇鍋でいいんか? >>183
既に課金前提の調整で95000のステージが用意されてるからな… というか★3達成したらスキップさせてくれ・・・
まじで最初だから人おるものの面倒ですぐ消え去るぞ 何故ソシャゲは同じ失敗を繰り返すのか
他のゲームで失敗してるのに キャラ3%だけだと渋すぎるからメモリー5%も追加して誤魔化してるだけ
パチンコのチャージ=メモリー >>186
キャラと装備が同ガチャの場合全部言われる RやSRのメモリーないの?
金メモ引けなきゃ意味ないシステムやん >>185
フウリン以外は基本組織トップがリーダー実装だし
逆にしばらくリーダー実装なさそう >>185
こっちは石もチケも全部使って★3キャラの数同じなんだが?
自逆風自慢はもう流行らんぞ 塔…ブレットと経験値をスタミナで無制限に稼げる(時間効率悪い)
強敵…ハンマーとインゴットをスタミナで無制限に稼げる(効率まぁまぁ)
成長クエの最優先は羅針盤てことになるのかな >>181
サポのサポ能力終わってるから火力なかったらクソゴミになっちまうぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています