【FANZA】モンスター娘TD516娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD515娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745035978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
ヴェ様&マージェルの週末ガチャとは運営なかなかやりおる 幼いメロンちゃんなら3mくらいでちっちゃいかもしれん 前スレ最後の方にあったけど周年や大型コラボイベントだと大討伐ってのがきて
前回のTDの時は報酬で100連チケットもらえてた アーリー初日から記録付けて石ガチャとチケット分けてないけど約6000回でL3.1%あるわ 他の3%ゲーと比べてもここだけ圧倒的に出ないわ
統計取ってるけど2.4%下回った モン娘で確率を上回って出てるならモン娘への感謝を忘れるなら
モン娘が駄目でもその分他ゲーで得してるからモン娘への感謝を忘れるな モン娘は大体確率そのまんまかな
数少ない10連でピックアップでてよかったしていたらその内天井叩きだすし、レジェンドでるけどピックアップ出ないとかもあるし おつ
てっきり生放送挟んで来週にアニバかと思ったけど、イベント挟むのかな?
再来週にやるのかね 生放送がまた日曜日
金曜とか土曜とかにしてくれたらいいのに 社員で休日出勤手当ほしい人がいるから企画部で日曜日になったんじゃないかな 女の子わ・・・そういう数字を並べてほしいんじゃないの・・・
いっしょに運営を叩いてほしいの・・・ 運営マンセーするネトゲにはうんざりしてきたから叩いてキャッキャッするのが心地いい それも度を過ぎればマンセーしてる奴らはまだしも中立というかゲームをただ楽しんでる連中にも嫌な顔されて叩かれるようになるの
某大手ゲーの馬鹿共知っているだろう? 日曜日の夜生放送だと、次の日仕事だから寝ないとキツくてリアタイ視聴が辛いのよねん… アンチも信者も好きか嫌いかが違うだけで根っこはなんだよね
ぼんやりとしたイメージと好き嫌いで行動しているからこの手の連中は簡単に反転するんだ 3%ガマンしたとしてピックアップで更に絞るから辛いわ
3体ピックで内2体所持とかさ、まぁ、ピックすらすり抜けるんだが えっちよりも先に対魔忍的なアホっぽさが出てくるからあまり好きじゃない
なんかバランスが悪いし雑コラ見てる気分 いつもフワフワな衣装だからなあ
何て言うか濡れた飼い猫見た気分 エイプリルフールのイベントにへディア出てたっけ、シルエットワンちゃん?
仮にそうだとしてもモン選が謎だけど 配布だからへディアでもokな理屈
あとはアニバイグニみたいにフリスが課金キャラになって
ルルゥとプラチナでダブルピックだな。んでプラチナの方が強い フリスもルルゥもプラチナももう既に別verあるんだよなぁ まあ3体目来てもおかしくないけど フリスよりプネーマかシルフィーネのが可能性高いでしょ 久々に復帰
おすすめの課金あったら教えてくれさい
てか5000円系増えすぎてお財布こわれる >>38
強そうだと思ってた
アレだけ確保しとくわありがとう >>41
お財布がパンパカパンしちゃう
デザインも1番好みだったからアスタ買うよ
ありがとね
てか課金キャラ出しすぎや
スキル買うとかもうムリムリ モン娘に課金するならキャラパックが一番お得な感じがするわ はようはよう5000円の娘ハズレ枠の学園ブンコに救済を 学級ブンコちゃんは珍しいからフレが出してるのをいつも借りてる
つまりフレポが稼げるというメリットがあるのだ もう今はたまもとか置いといても誰も使わなそうやね… たまもは序盤にコスト稼げて味方にバフして雑魚の対処まで出来て大変お世話になりました
当時は編成から外すのが想像できないと思ってたんだが環境って変わるものだね ブンコちゃんは可愛いから使ってる!
そういう枠なんだ たまもは周りに防御バフを撒く隠し能力があるから守り面ではまだいける キャラパックは基本全部無条件で買って
スキルパックは性能次第…なんだけど後からなって欲しくなることがあるのが困る
キャラ選択メダルのは状況次第
後は石倍率が良いパックかな
有償石はアニバか妖怪のガチャに使いたい スカウトってどう使ってる
陸上マスにおいても敵と接触すると柔らかい
盾の後ろにおくと射程短いのでいまいち
ソーサラーかアーチャー、ファイターでよくない? すみません先週始めたばっかの初心者なんですが
メロンちゃんってうんこどうしてるんですか?そこらへんに垂れ流し?
ググっても出てこないのでくだらない質問してごめんなさい スカウトを使うというより使えるスカウトを使うって感じ
職特性じゃなくキャラ特性や役割で見てスカウトとか関係なく強いスカウトキャラを用途に応じて使う ボスにスカウトを使う→クソデカ範囲即死で巻き込まれる→長射程の遠距離に変える
こんなのが多いわ。クソデカ範囲攻撃はクソ、はっきりわかんだね >>53
今まともに使われてる奴らは全員反復横跳び 1秒ごとにバリア貼れてついでにコスト回復しつつ削りもできるキャラがいるらしい >>33
それいうなら鍋テルルとかあのスパンで3キャラ目だぞ >>56
ヴァニラにしろオンシにしろ水着テルルにしろ
スカウトが強いというわけではなくてこいつらが強いだけというね まあ昨今のボスは範囲攻撃デフォみたいなもんだからなぁ
火力は長射程か耐えて直殴りできるかもしくは他でボスの行動キャンセルできるかだな プラチナこんだけ出てて一度も環境入りしたことないとかいう闇
正月は多少局所的に輝く場所あったけど 箱アスタはスカウトとは名ばかりの超高性能なので5000円キャラの中ではトップクラスに出番がある 通常イフィジャール持っててもアニバアスタのが使うってことありますか? >>66
アニバアスタもいい壁にはなるけどヘイト引きつけまではしないでほしいときはイフィ 基本的に特定の5000円キャラがいないとクリアできないというゲームではないので
必要か不要かと言われたら不要なんだよなぁ
高性能キャラで楽したいとかキャラ自体が好きなら買えばいい >>66
ブロック数もイフィの方が多いしクラスアクションの違いで耐久もイフィなので可愛さ以外ではあんまないと思う
引きつけも壁は普通最後に置くからおまけみたいなもんだしな
まだスカウトのクラスアクションがないから化ける可能性はあるし
属性が違うから両方もってて損することはないぞ 耐久面は多分イフに軍配上がるとは思うけど、壁って大体中盤には置かないかな?
自分だとソサ、ヒラ、楽器辺りが最後になることが多いよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています