【FANZA】モンスター娘TD516娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給してください。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD515娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745035978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured この前ランク600になったな、940人の中の一人か 頭の良い人ならこの数字から総アクティブ数算出できそう
ぼくは幼卒ショタなので無理です キレイに分かれてるのは続けてるのが多いのかな
あくまでイメージだけど シナリオ10%もクリアできてないって難易度高すぎでしょ クリア率
10-8 17.3%
11-8 15.4%
12-8 9.7%
13-6 5.8%
13-7 4.6% メインシナリオクリアしてないの多すぎ
迷宮も同様、コンテンツ追加遅いわけやな あ、ダルシー61位にいた…もーちょい高いかと思ってたけどねぇ パニエはLv15で効果時間40秒、待機40秒だからな >>431
そもそも発動スキルが優秀
育てるとバフの永続使用出来るようになる >>431
むしろ現状スキル15にして唯一使い勝手変わるキャラと言っていいレベル 全体で見たらチュピナ引いた人が少ないだけでは?
もしくは引いただけで設定してないとか 集計期間一ヶ月だし、古参はほぼスキップするからリセマラ勢が強くなるのは当然かな アナはいってるからコラボからきたのがキャラ似てるセレンも入れてんのか スキップはカウントされないだろうしコラボの民がメイン進めてた編成で歪んでそう >>449
マジか
サポート強化だっけ?そこしか見てなかったわスキル優秀なんだな >>455
編成バフはゴミやね
変わりに発動スキルが強いんだけど 動画見てでも石板クリアしたい人はかなりの上澄みだからなあ >>455
簡単にいうと大半の獣神がスキル上げたとこでダメージ微増するだけとかの中で
パニエちゃんだけ効果時間に影響して攻撃速度バフループ出来るようになるんよ ザラタンのハイタフネス見逃しはわざとなのか・・・・ >>455
召喚効果が攻撃力増加+攻撃速度増加で、
Lv15になるとCTと効果時間が一緒になるので効果が途切れなくなる 150構成で勝てない脳筋ユーザーが多数いる中で120+90か 最初の方にハイタフネス使ってたように見えたから、120でもCC4だろうな多分 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています