この手の戦闘の仕様のゲームは、キャラの内部的に「最長射程距離」という数値が設定されていて
キャラはその最長射程距離に入った段階で止まって攻撃を開始するから、レンジのところに近とか遠とか書いてあっても差が出るようになってる