【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part6
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ db27-xKIL)2025/04/27(日) 01:52:58.39ID:ulcBwlDp0
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0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 515d-5JlO)2025/04/27(日) 12:16:19.99ID:WhohiAgi0
使わん☆3より被りメモリーの方がいいに決まってるのはそう
今後出てどうすんだよこいつってなるのは枠が狭すぎて使いもしないリーダー
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81cc-/7AW)2025/04/27(日) 12:17:32.12ID:jeTjgyh10
状態異常系は対人で役に立つんだろう
麻痺は上で使えないと言われてたメモリー完凸で無効化できるらしいけど
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b8f-UCFm)2025/04/27(日) 12:17:45.75ID:y0jeh7by0
もう飴食ってるくらいじゃはいはいメモリーね!って覚悟完了してる
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9998-/7AW)2025/04/27(日) 12:20:11.03ID:Ux43wo4I0
>>285
ほとんど効いたことがないいつもMISS表示(麻痺きいてない)が出てるから対人相手でも役に立たないゴミスキルに近い
でもなぜかMVPとってくるときある謎があるアイシャとか一度たりともMVPとったことないのに
さすがに今はシュンラン一人カンスト状態だから常時シュンランMVPだが
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ab-/7AW)2025/04/27(日) 12:22:00.94ID:AIkSXzEV0
>>285
5割以下で入るっちゃ入るけどお祈りくらいにしかない
そもそも水で現状使いづらい
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db27-xKIL)2025/04/27(日) 12:24:30.44ID:ulcBwlDp0
対人バトルは無いんじゃないかなぁ
レイドとマルチイベントは協力、ランキングバトルはクエストクリア時のハイスコアで競うタイプみたいだし
0297名無しさん@ピンキー (JP 0H35-/7AW)2025/04/27(日) 12:26:02.53ID:9z8gcmaXH
リーダーをカリンの代わりにレンファにしたらめちゃくちゃ安定するようになった
やっぱバフって重要ね
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 61a9-Z7J4)2025/04/27(日) 12:27:15.27ID:jVWh5r/M0
え、今日も1位?
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c1ce-GnWr)2025/04/27(日) 12:30:48.75ID:926DRAG40
☆3の被り2凸(覚醒石10交換必要)からはスキル追加されるけど見てると結構微妙なスキルが多いな
でもシュンランは発動後永続なのでやはり優遇されてる
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9998-/7AW)2025/04/27(日) 12:34:03.72ID:Ux43wo4I0
そういえばこのゲームメインキャラも人間少なかったな
カリン・シュンランとかは魔族だしアイシャ・トウカは天界族設定レイハ様も魔王扱いでその部下たちも魔族扱い
人間は呉メンツ全員と天地人と☆1あたりとかか
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81cc-/7AW)2025/04/27(日) 12:36:06.05ID:jeTjgyh10
虹素材は交流コインで交換が主な入手になりそう
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9998-/7AW)2025/04/27(日) 12:41:39.74ID:Ux43wo4I0
>>309
全キャラにいえるが☆3時での覚醒(☆3→☆4までの間)だけは鬼のようにステータス伸びるっぽい(それ以外はあまり覚醒でステータス伸びない)
あと初期☆3の盾だけは例外で☆4→☆5時の覚醒で耐久力(防御力)だけ鬼のように伸びるっぽい
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b5e-/7AW)2025/04/27(日) 12:41:46.49ID:gpRK7/0q0
羅針盤素材がマゾいから割と手広く育てようと思っても中途半端な育成になるという
時間が解決すんだろうけどはじめは大分きつい仕様だな
やる事なくなるからしゃーないけど
0324名無しさん@ピンキー (スップ Sdb3-idTs)2025/04/27(日) 12:45:48.41ID:bPfuFK2Dd
これ運営側もこんな連続一位とるの想定外だったろ
この調子なら29日も一位になりそう
28日の昼はガチャ控えてるから一位落ちそう
あと30日はクルスタの限定ガチャもくるしな
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932f-o6wf)2025/04/27(日) 12:46:39.29ID:abIP/WSV0
この1位連打は石割育成を選択する層が想定以上にいたって事だろうな
恋姫世代のガチャゲーマーなら、石割先行ダッシュも身に染みついてる世代・年代だとは思うけど
0338名無しさん@ピンキー (JP 0H35-/7AW)2025/04/27(日) 12:52:20.39ID:9z8gcmaXH
明日からイベントだし連続更新いくぞいくぞ

>>329
モン娘はいつも去年のアニバキャラは微妙だったし
今年は強かったらいいな
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-Xq7L)2025/04/27(日) 12:52:59.36ID:igsOLvK+0
何も見てないのか存在自体気付いてないのか知らんが同じこと言う奴多いからもうオート周回じゃなくて児童集会って言った方がいいかもな
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d397-/7AW)2025/04/27(日) 12:53:20.78ID:vAlQQ23Q0
>>327
これバグなら仕様ってことにしちゃった方が運営は得かもね
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9998-/7AW)2025/04/27(日) 13:00:12.89ID:Ux43wo4I0
月パス3000は枠だけでなくサブスクキャラ交換も狙っていたんだが…
☆3のシャンフー弱ぇぇぇ(重撃なのに中レンジ)!Lv1時のステータスや戦闘力も☆2のサイ(遠距離)や☆2パオ(中距離魔法)よりも低く
出撃SPも240と無駄に高いとか詐欺過ぎだ!凸前提ゆえのステータスの低さかよオイ…
シオンのバフが攻撃高い2キャラに攻撃・耐久UP(初期27%)でえぐいからこっちのが圧倒的によさげだが俺はエロ目当てでシャンフーでいくんだぁぁ!
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8147-/7AW)2025/04/27(日) 13:05:09.17ID:SC6dTeAo0
あらぁ謎ラン5連覇してるのか
まぁそれより2位のミストレに驚愕したが
なんか1位取り過ぎて配布日和ってクルスタみたいに来月頭から1位1000石にします的な事言い出しそう
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 611f-sO1O)2025/04/27(日) 13:08:32.99ID:oZeFvrka0
明日はさすがに落ちるだろうから問題ない
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9998-/7AW)2025/04/27(日) 13:09:38.78ID:Ux43wo4I0
>>351
バフは重複するんだ…トウカリーダーで補助シオン付にシュンランが自己バフでタイミング次第ではシュンランの攻撃が倍とかになる可能性も
タイミングずれてもお互いのCTを埋める形になるからシュンランが攻バフかかる時間が長くなるし
それに比べてシャンプーのアクティブ以外がゴミすぎるのが泣ける…いくら攻撃スキルよくても肝心のステータスが☆2以下かとかひどい
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bb1-bWET)2025/04/27(日) 13:10:37.31ID:VYG8KNSH0
それなりの投資が必要とわいえ
確実に完凸できてシャンプー強えええええできるのは大きい

大陸ゲーによくあるキャラ付シーズンパスみたいに
サブスク交換にも3〜6ヶ月ごとに追加キャラあったらパス解約できねえぜ…
0371名無しさん@ピンキー (スッップ Sdb3-jUDI)2025/04/27(日) 13:16:01.44ID:kWn7ObxRd
>>366
生産力でどうなるのか詳細見た?
10や20あげてもなんの意味もないぞ
施設は自分が欲しいもん優先しろ、商店もハンマー修正があるなら重要だし他どれもそれなりに価値あるからな
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 112f-g3M6)2025/04/27(日) 13:17:31.03ID:TiKj8vtW0
>>366
自分は最初ブレッドや経験値にしてたけど
今はスタミナ>好感度>羅針盤>経験値>ブレッドの優先度にしてる

羅針盤は今はほしいけど、後で欲しくなるのは好感度かな的な思考
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81cc-/7AW)2025/04/27(日) 13:18:46.85ID:jeTjgyh10
VH素材は桁一つ高くてもいいと思うんだよな
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-b0Ed)2025/04/27(日) 13:21:24.27ID:zAo+KoUd0
今日も1位なのか
これはもう覇権やね
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db27-ddXn)2025/04/27(日) 13:21:41.27ID:ulcBwlDp0
風アイシャって単純に弱いのよね
通常攻撃が単体2連撃でアクティブはただの2体攻撃、サポートに至っては時間制限クリ率アップ

まぁシュンランが頭おかし過ぎるだけかもしれんが
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c1ce-GnWr)2025/04/27(日) 13:23:46.44ID:926DRAG40
これ敵の攻撃射程とか考え出すと結構面白いな
ベリハゴーレムの通常攻撃(3体攻撃)
最前列シュンラン(レンジ20)
ミケ(レンジ40)→当たる
ホリ子(レンジ41)→当たらない
最前列から20空いていれば通常攻撃に巻き込まれないみたい
ちなみに配置場所はどこに置いても一緒なので並び順は関係なかった
範囲ダメの方はフウ(レンジ160)は範囲内でソサ子(レンジ180)は範囲外だった
ちなみに範囲外で揃えてもゴーレムはジリジリ前進してくるので攻撃受けれるキャラは用意して置いた方がいい
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932f-o6wf)2025/04/27(日) 13:27:06.71ID:abIP/WSV0
低倍率2回攻撃と高倍率1回攻撃だと、ダメ計算が全部乗算と除算で出来てるなら影響少ないけど
加算減算混じると低倍率2回はもろに影響受けるからなぁ
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b3e0-/zVx)2025/04/27(日) 13:28:11.55ID:vMeCUsg40
>>361
某所で「交換ミダリのバフが8層まで重なる」と見かけて、こっちに来たんだがバフの仕様って下記だったりするんか?

・攻撃バフは上昇値の種類を問わずに一まとめされる。一部を除いてスタック上限に限界はない。
・攻撃バフがかかると持続時間が全てリセットされる。

仮にこの仕様が正しいならアイシャとかの1回しか発動しないバフでもかなり価値が出てくるし、クリバフかけられる星2面々の立場も変わってきそう。
また、仮に防御デバフも同じ仕様なら、実装次第によっては色々な意味でゲームが壊れるのでは?
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9991-GIZ4)2025/04/27(日) 13:30:11.18ID:m1/Lr9TP0
最前列のアタッカーは攻撃も受けるしそれなりに盛っていると判断したわ
0384名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr4d-EKiD)2025/04/27(日) 13:33:05.73ID:Na5uhXv7r
おいおいミダリ強いのバラすなよ
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9998-/7AW)2025/04/27(日) 13:36:05.36ID:Ux43wo4I0
>>381
ミダリの場合は運がよければ?サポートスキルに被弾による確率バフがあるからそれで同じスキルが重複で重なってるんだと思う
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