【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part6
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【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part5
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745576430/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そんな事言ったら初期の人権なんてすぐに時代遅れになるぞ
そもそもソシャゲ自体が無駄という話までしたいのか >>878
いや、被るとは思わんかったんで、事前ガチャで取った妖精のメガネっ娘にさくっとした後で…HAHAHA! まあ戦国オンラインみたいにどうせ限定ゲーになるのはみんな知ってるやろ なけなしのチケットでシャオレンが出たんだけど、シャオレンって使えるの?
アタッカーがいないからアタッカーが欲しかったんだけどな ワイは初めてDMMのソシャゲでリセマラしちゃった
だからいっぱい引けたけど、明日からまたリセマラに戻ることになるだろう… アイシャトウカやっぱ両方ガチャか明日のスレは片天越えの地獄絵図になりそうだな
ガチャはいいとしてこれもしかして配布キャラもいないんかな? これだけの凸ゲーだと配布キャラ全部ゴミにしかならんだろうからなー >>887
銀は買わなくても良いのかもしれないと思い始めてる エロゲーに配布の寝室は付き物だろうに何言ってんだろうな いっそ☆1キャラでの配布でいいぞ
素材回収時間短縮、☆3キャラの方が弱いんだから 明日のイベントで汎用覚醒アイテムが手に入るのかどうかが一つの焦点だな
覚醒が重ねのみの場合は重課金ゲーになるので結構早くゲーム終わっちゃうと思う イベント周回で凸れる配布キャラは最初のうちは貴重な主戦力なんよね
配布キャラあるよな……? 10周年記念タイトルのリオースさんとは勝負にならねえ…
ウチは狭く深くいかせて貰いますわ…という判断があった可能性 そしてGWにレイド来ないと重課金もイキる場所無くて辞めていくと むしろ配布キャラが星4まで覚醒できて主力になりそう 配布キャラ無い代わりに毎イベントで10連分の石配ってくれるならおっけーです 完全体作りたい気持ちはあるけど覚醒必須の難易度じゃなきゃええか キャラ貰えないならハンマー周回してた方がよくねえか 完凸に39体だっけ?それくらい必要なのを大半のユーザーがまだ気付いてない可能性はあるな 石とチケットとスタミナ剤くらいは回収したい
羅針盤アイテムでもいいぞ >>897
何度も恋姫IPのソシャゲやってきて出した結論だと思うわ文句ばっか言って課金しない無微課金を切り捨ててしっかり課金していく人達に支えてもらうスタンス
ソシャゲ据え置き合わせて20年で腐るほど恋姫キャラのエロシーン出してるけどそれでも金出してくれる人はこれくらいの課金圧でも出してくれると踏んだんじゃないかな実際この数日は成功してるっぽいし
戦国でピック率下げた時も荒れたけどそれ以上に絞ってくるってことはそういう事な気がする あんま強気だとまどドラも失敗してるしIP力に頼っても客が付いてこないぞ 2体完凸に80万ぐらいか?
太客なら何とかしてくれるって
知らんけど 明日はちゃんとミッション達成出来て星3確定チケを貰えるようになるのかな 手形の配布をもっと増やしてほしいわ
ガチャ引いても育てる手形がない 星5よりあとは覚醒石の使い道残してあげただけだと思うぞ 無課金は育成属性絞るのがよさそうだな1年くらいあれば染めれるだろう
まあ俺は性能全捨てでキャラだけで引くが 大成功は既にまどドラの売上抜いてるGジェネなんだわ >>919
キャラ目当てにしてもたったの0.375%だからな
狙って引ける排出率ではない あれだけレールの敷かれたゲームで成功って言われてもなあ ハンマーは1個だけならともかく、金銀銅全部あの設定だからミスじゃないだろ >>921
だから天井まで貯めてからだね自分はどっちかというと不人気キャラ好きだから頻度少ないだろうし
恒常キャラもそれなりに追加してくれるならすり抜けも期待できるけど現状のやり方見る感じあんまりなさそうだな 39凸かぁ多いけど今んとこ必要性は感じんなぁ
今は改善してるけどヤバいのだと50凸のゲーム知ってるわ このゲームは最高レアは12凸ですむぞ
ただ2週目の段階で要求凸アイテムの量が3桁とかになるんで
39体だぶりで済むかどうかは知らん
もっと多そうだなってイメージしてたわ ステータスの上昇的には最初が星3ならやっても10枚(30+40+50+60+80=260枚→本体+9体分で10余り)でゴールかな レベル上限とかSPボーナスとか高いステータス補正掛かるのは5凸までで
それ以降はHP120、攻撃50、耐久40固定だから差がほとんどないのはそれはそう
ランキング目指すなら5凸は前提なのもそれはそう 明日でプレイし続けるかどうかの目処が9割方つくだろ
後の1割は人それぞれ理由があろう
今日はもうゆっくり眠るがいい シュンランも手に入らずVHダッシュも失敗
もうツーアウトでんがな震えて眠る ようやくスライムVHオートできるようになったわ
戦力40000くらい
ゴレはなぜか一度クリア(手動)できたけど再現できん
明日だな ドロップ数か金額変更はありえるから
やるだけやるんだよ アンアスは初イベであっこれだめだなと思って撤退したわ こんだけ勢いある中で何日も放置したハンマーを変更したらやばすぎるだろ
お知らせとかあるなら焦るのも分かるが うん?ドロップ数が絞られるなら、売らずに貯めた方が良いのでは… ただハンマーというかVH修正しないと手形の金策と装備強化が腐ってるからな
修正するなら明日
明日修正なければもう来ないだろ ハンマーがこのまま仕様になったなら、真の勝者は資材集めて国レベル上げてたやつになるのかな ハンマー
虹リタマラ
スタミナ50石
明日ここらがどうなるかってとこ? 羅針盤回さなきゃならないのだから結局手形ブレッド装備は腐るのでは? ハンマーがこのままでも結局ブレッドショップで買いまくるのが正解ってことになるからハンマー金策することになる 他のアイテムの売値と比較すると10分の1が適正とは思う 1日に出来る回数に制限のあるハードをちゃんとまわって素材集めていたやつらが勝ち組な
まあイベントで素材大量に配るかもしれないんでそうなったら負け組み ハンマーの売値10分の1にしてブレッド交換の必要数も10分の1にしたら適正になりそう
明らかにハンマー売り前提の数字で設定ミスってる >>949
ドロップ確定でもないハード回ってるやつが一番負け組だろw >>946
このまま仕様なら必要な時に回ればいい=早い段階でスタミナ上限上げてるやつが勝者なのかなって ハードのドロップ率や交換各種のレートや制限から
建材も育成素材もぽこじゃか配るとは思えないかな… >>944
むしろVHがあるから羅針盤一択になってるだけでVHで稼げなくなったら金策と装備も行かないと育成間に合わない
そうすればパスがもっと売れる!と運営が判断したらやばい
まあ実際は引退者が増えるだけだが >>951
装備のレベル上限アップさせる開放にハード限定の素材要求されるんよ
挑戦できる回数決まってるから先に掘っていたやつらが勝ち組かなって
イベントなんかで配られたら負け組みになるっていうのも言っていた通り リタマラ潰して赤箱1は確定にしますくらいが合格ライン 手形が速攻無くなるからあまりできないな
カリンちゃんガチャが順調に天井向かってて悲しい
貰ったお尻隊石が速無くなるわ >>956
仮に全部回ってても10個も差がない気がするぞ…… >>959
立て乙
ソシャゲのレベルデザインってコンシューマーゲーと違って「レベルと装備カンストしてからがスタート、そこまではサクっと進めなきゃクソゲー」って運営ちゃんは考えてくれないと困るよね 最近だと課金して育成するってゲーム結構ある気がするけど Lv100×6人じゃないと駄目ですってなったら、凸ゲーという事にするわ
動画コピペ前提の人は完凸作り続けて備えるしかないだろうけど てかスレで話題になった翌日とかならともかく、これだけ放置してから後続潰しなんてできんやろ >>959
乙
イベ告知の報酬に手形も羅針盤素材?お無いのな
こりゃ今回のイベでは緩和されんか 育成終わっちゃうとゲーム飽きて止めちゃう人が多いから
無駄に育成に時間掛かるようにするゲームの方がソシャゲは主流な気がする
そこからサービス期間が延びてガチャって凸分も当てたら後はすぐにリソースぶち込んで最前線タイプになるタイプもあるけどさ >>967
まどドラそれでやめたわ
戦力がガチで1も上がらなくて詰んだよ >>931
石で買える手形買ったか?それでも駄目ならシルバーパスや 凸数多くしてるのも恒常はわりと配るって意味なんかなと思うけどね
配布は石じゃなくてガチャチケか凸交換素材の形かもしれんけど >>971
それはそれですりぬけで手に入れた恒常ばっか強くなって金と石使って取った限定キャラが弱いっていうジレンマになりそうだけどなあ
限定キャラの凸素材つき商品を売るんだろうなそれが安けりゃいいけど まどドラは原作ストーリーに外伝にとストーリーの下積みあってボリュームはあるけどちまちまとした石配布に天井の高さがきつすぎる ブレッドが稼げたところでショップのアイテム買えるだけで育成しほうだいになるわけでもイベント周回しまくれるわけでもないしなあ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。