【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part9
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【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part8
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745821073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>652
一心不乱って割には1回しか天井回してなさそうな手札だな
回数1桁足りんぞ >>651
確認してみたけど覚醒の洞窟を10回挑戦するっての
コラボ任務のとこだけどやらんでよかったんかな きっとおかわり300回やった後遺症で知能下がってたんだろう
運営策士すぎるな >>654
さすがにLv20くらいのメモリーより
攻撃力+2000くらい違うと強いな このゲームで今のところ見た目が好きなキャラは
カロンと水着アイシャなんだが、なんかこの二人のおっぱいに妙に惹かれてしまう
まあ今人気キャラ投票やったら1位はフウになりそうだけども 思った通りサムネピンクに変わったね
広告契約はここまでかな? >>657
カリンちゃんのゲーム内でのお知らせではそんなの書いてないけど
コラボ任務って書いてあるならどうなんだろうな コラボ任務ってこっちで言う連動ミッションじゃないの?スルーで問題ないと思うが フウガチャ引いてる人多いんだな
事前でフウとらなかったのかな?
俺はリセマラやり直したからフウガチャも引いたけども >>667
ヒーラーちゃん良いキャラしてて頑張ってくれたけど主力は3で埋めとかないと見た目的にもアレだしな
スライムVHシシュン&シュンランの弱点前衛コンビでも回復ゴリ押しで落ちなくなるくらい性能も上がった テンホウカロンガチャでカリンフウレンファシャオラン出したわ😎👌
テンホウカロンはいない🥺🕶👌 1位石で早速イベントガチャで激アツううううううううう更にカリンちゃんカットイン演出きたーーーーーーからの
はいメモリー
もう何度目だよこれ・・・ フウは2凸でかなり使いやすいけど凸できないなら2ヒーラー凸のほうがつようだけどどうなん?
自分は2凸フウでとりあえずやってるけど フウはスキル育成しきると全体で死ぬ気しない
これでも足りないならリーダーテンホウにしてレイド挑むつもりだぞ 基本全体攻撃とか今の所ないからさ
レイドでかわるかもしれんけど 羅針盤の4の生産力上げてる?全部埋めボーナスとかあるなら埋めるんだけど >>654
攻撃2500ももれるのか
サブアタでも8000までもってけるな一度切りのスキル効果はびみょいけど 俺は昨日リセマラで水着ガチャでトウカを引いてアイドルガチャでカロンを引いて
ギュンギュスターガチャでフウを引いてプレチケガチャでシュンラン引けたけど
そのためにアカウントは52個も費やすことになったw 一度きりはせめて最終ウェーブとか全体のHP割合が○%以下で発動にしてくれればいいのに
○秒後とか中途半端すぎてつかえねえわ >>682
全部埋めると立ち絵にオーラみたいなエフェクトつく あんまりオススメしないけどDMMアカウント退会と登録を繰り返せば1垢でリセマラできたはず なんも分からずにメイン進めて何か作れって言われたら施設作ってるんだけど
とりあえず何章まで進めればいいんだ? 1部5章11クリアして先が出なくて止まってしまった
条件わかる人教えてください >>693
メインが開放されない場合は建築タブで3秒のやつを作るかいろいろ作ってレベルを上げる カリン天井したのに1位石で水着回したらカリン出たんだが…w そういや生産力って戦闘力に入ってるのかな
関係無さそうに思えるけど >>538
久遠装備は覚醒が出来ないはずなので、将来的に微妙な可能性大 ブレットで交換できる金の覚醒結晶交換が無限に交換できるやつって修正されたんだっけ >>530
>>540
デタリキ情報ありがとう。思ったより悪くはなさそうなのね カリンからの2枚抜きダブルメモリーフーッ!タヒねークソガチャクソ運営ー! レンホウも200連とガチャチケを散々使った後の
水着ガチャ10連目で一緒に出たわ
低レアここまで引いてないヤツがいるとはね 水着ガチャはメモリーもピックアップされてるからカリン様出ても全く信用出来ないの辛すぎる
メモリーも写ってるキャラとの複数人プレイとかの回想有ればメモリー引いても喜ばれたのにな デタリキは配布多いけど、ほんとに出ないから俺も引退組
恋姫は、まだ原作愛があるから続けられてるけど >>700
羅針盤で確認できるが生産力・スキル・グレードは増やしても戦闘力増えない 羅針盤これ虹厳選した方がいいね
手形を無駄にしたくない デタリキは石配布が多いが無料石も数か月期限があるという酷い仕様だからため込みできないんだよな俺も引退した
無課金にはえぐいが青天井ガチャでも優良限定ステップで1.5万〜2.5万で確定入手あるから課金者には人気かもしれんが 今更ヘルプ見てんだけどさ、サブキャラとアシストキャラって同じもの指してる? お尻石をくれるのは本当にありがたいよ?
ただよーカリンのガチャ170連まで来てもう引けないから天井までやるけど酷くね?
初っ端のガチャでこれはねーだろって! 天井まで激アツが全部メモリーで演出面でもめっちゃストレスフルだったよ
とりあえずもう課金はしないし、ガチャ回すのは天井分石確保したらだな 緑は一番大量消費するから4番目のは上げたくないな
☆3の生産あげるぐらいなら☆1上げたいし☆1の上げる分すら余ってないけど アシストはフレンドに貸し出すやつじゃね
サブは装備品みたいなもんやろ?たぶん 特効無しで特効借りて
ハード×9回+EXで1日1500くらいだな
…ノーマルなんてまわりたくねえけど大丈夫かね 6万溜まったし水着トウカ確定だ
チケット下のほうに埋まってるから回すの大分後になりそう 1日3000くらいを目標に稼いどいた方がいいよ
稼ぎ過ぎなら途中からハードだけやって調整すればいいし 26500と28500のメモリーピース200個がほしくないならハードだけでもいいんじゃね パス買わなければ回す意味なしって見たけど
チャレンジEX1だけ回れるようにしてればいいんじゃ >>720
の割に編成画面見るとサブキャラ?にアシストって書いてあるのよね
実際装備すると攻撃とHPだけじゃなく耐久力も上がるみたいだし
アシストにメモリー装備出来るって言ってる人もいるしようわからん 今はガチャメモリステータスが高いぐらいだけどそのうち壊れメモリもでるだろうからメモリピースは集めといたほうがいいと思うけど アシストとメモリーは編成に装備な感じ
キャラに装備は武具のみじゃない? みんな当たり前のようにシュンラン持ってるけどこれってセレチケみたいなのってないよね? 戦国の連動ミッション全部クリアしたけど
アイテムいつ貰えるんだろ
どっかにかいてある? シュンランはPUにもいないし持ってるのは事前で選んだ人か運良くチケから出た人、
もしくはすり抜けで出た人だけだね シュンランっていれば早くコンテンツ制覇できるだけで
別に人権でもなんでもないぞレイドでどうなるかしらんけど
無課金ならいたほうがいい >>734
スライム相手はむしろシュンラン邪魔。
すぐ死ぬ。鍛え上げれば耐えられて無茶苦茶ダメージ与えるけど、そこまで鍛えるなら別に他キャラで良い。 あと13日か
1500×13=19500
今3000だから22500…
35000無理だなw
後半クエスト追加に期待するか イベント周回副産物無さすぎて虚無すぎないか?これVHやって金増やしてたほうがいいのでは 俺はトウカアイシャガチャのすり抜けでシュンラン引いたけど、シュンランとフウあたりは持っておいた方がいい シュンランはいない
事前でゲットしたアイシャがうちのエースだ
ぶっちゃけシュンランに比べると弱いけどスライムVH回れるから問題なし
https://i.imgur.com/aSczhfg.jpeg ここまで周回したくないイベント作れるって
…ある意味才能だよな スライムはシッポ育てれば盾は余裕だからあとは適当に育てて火力上げるだけだ 始まる前は交換所で素材アイテムとかガチャチケット交換できる妄想してたわ
現実はこの体たらく
メモリーにも15%なり10%なり特効つければいいのにと思う >>734
羅針盤クエ回せば初日アカウントでもVHいけるよ >>734
スライムVHはシッポ前衛で素アイシャいたら戦力30000ぐらいで倒せると思う シュンランでも戦闘力18000くらいまで上げればスライムベリハでも死なないから属性不利も戦闘力でどうにでもなる スタミナの消費量考えたらイベント回るか微妙なラインだからな
17500辺りまでは取っても良いかなって感じだがそれ以降はかなり渋い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています