【FANZA】モンスター娘TD518娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD517娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745823196
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>331
枝サポも一人くらいは育てておくと良いよ
https://imgur.com/ntRORFd.png
まぁここだと毒リン借りるのが丸いだろうけど 決まったタイミングの周年より石が減ったタイミングで壊れキャラ入れてるだけじゃね 毒リンは出て結構な間もうあいつ1人でいいんじゃないかレベルの強さで
ペトラは今でも持ってたら縛り編成以外はこれ入れて実質11人から編成考えるレベルの編成バフ
それに比べたらそれ以降の周年はまあ別にいらなくても…ってなるのは確か 流石に誰でも簡単に入手できるキャラが人権で課金なんていらないじゃんてゲームのが寿命短いと思う まぁ限定称号が人権ではあるな
スタチャ寝正月復刻はよ スタチャ寝正月ハイテンションサマー辺りはあるとめっちゃ使用感変わるよね ガチャの大当たり演出をペンカスにしてくれ(´・ω・`) TDゲーじゃなくてキャラゲーしたいだけだからゲームに寄与するだけのもんに課金だの迷宮よろしく入手に労力割いたりだのしたかねーな 生放送でスタチャやハイテンション簡単に再販できない理由でもあるのでしょうか?って質問あったけど
元ツイートみたら売上アップのために再販しまくった方がいいと思うのでってあって
半分だけ切り抜いて質問に載せるのキレてる人に見せてるみたいでちょっと可哀想に思った ハイルはサブスキ依存無しの何もしなくて強さがわかるのがヤバいんよ バランスなんてチュピナでとっくにぶっ壊れてんだから気にする必要ないはずだし
再販渋ってるのはサブスキルなしの強い新キャラを引いてくれって感じに持っていきたいんだろうか
でもその新キャラがサブスキルないと活かしきれないという本末転倒 あとは普段常設してるパックがあまりに損だって思われて売れなくなるから、とか…? くまさんコラボで新規呼んでも新規冷遇されちゃあね… 新規がとっととクリアできてしまい虚無期間が多いことに気がつかれたくないとか? それはあんなサブスキルやキャラを設計した段階で気づいておくものだろ そんな能力あるとお思いか?想定外ばっかやってるのに >>277
これで13-6は簡単でした
なお13-7 課金スキル買う人なら今のスキルも買うでしょ
そう何個も同時に買うなんて中々ね ビビメダルいつのまにか12000になってたから660丹で限定キャラの覚醒でもするか そういやフリスは1凸推奨だったっけか
今のうちにビビカスメダル使って開けとくか フレンドポイントのミルクとコイン、「あと〇日」の表示ないから100個交換したら尽きるのかと思ってたけど、気づいたら補充されてた(´・ω・`)
もしかして月ごとに補充される? 忘れがちだがEの斥候丹も交換でオススメ
なんとコラボ有償限定キャラであるヴァニラを無料で凸れちまうんだ! モン娘は無課金でも全クリできるから人権とか関係ない層が課金している理想的な状態 多分だけど、古参から順にやること無くて辞めていってるけど、新規が同じペースで入ってんじゃないかなと思う
ストミクリア率とかふつーなら真ん中がごっそり減るからね パーツが全て揃ってて幅広い戦略で楽しめるコンプ勢が1番楽しめるゲームよ 12-5が全然クリアできない
何かコツあれば教えて下さい 反射天使出てくるとこだっけ?
近接枠の遠距離攻撃持ちは反射されないから、それでちくちくしてこ
後は毒リンのDOTダメも >>379
弓天使部隊がどうにも…
イグニとかフリスのことですか? >>367
クリアおめ
13-7は右上の森から出てくる砲撃型をそこで処理しないと崩壊しちゃってた
強い隠密がいればよいかもだけどうちはいなかったからオンシちゃんがぐるぐる回って頑張った >>381
すまんけど遠近両用なのは試すまでいけるかどうかわからん…
行けるならどっちもつよつよだし最適になると思うよ
ちなみにうちん時はダルシーで切ってた >>377
これはあるねコンプ勢じゃないけど
既にクリアした高難度ステージでキャラとか編成試すのがメインコンテンツだわ >>346
ブラスセレンが場合によっては人権級に化ける >>381
クリア直前で停止した画像だけども
https://i.imgur.com/pLBksWa.png
画像の位置にチュピナを置いてスキルオートオン
持ってなければ「ファスチャ、ラピチャ」を装備したチュピナをレンタルします
画像の位置にオートスキルをオフにしたレティアを置きます
これでクリアできるけど、獣神とか専用装備の関係でこうはならないだろうから
枝や加算バフ要員を置いて、全体の火力を底あげして
レティアは普通に反射くらうので、回復も用意してあげる
配布の正月ネリーなら風マス隠密になるけど、たぶん持ってないよね
毒リンとかあればそっちで 毎回強化貰ってもオススメされる限定キャラに変わり無いのは草
バフも配れないアタッカーはぶっ壊れでもない限り席無いから仕方ないな🙄 あの超キンスラ、アゼプの玩具になったりしないかな。持ってないから試せないが そういやバランス調整で壊れた子はいないん?
数値見る感じふんわり調整に見えるけど >>393
クロミやフランシを使ってる異常者達は
結構使いやすくなったって喜んでたみたいね
でも、とくにぶっ壊れって調整の奴はいないっぽい >>395
動画で確認しただけなんだけど
クロミは攻撃すればするほど火力が上がるようになって大討伐向きになった
フランスは移動コストが3になり、飛行に対する与ダメがガッツリ上がったのと他イロイロ上がったから強くはなった
特に飛行の敵に対しては
ついでにスズはマルチ性能がすごーく上がったから普通に強くなったよ
射程も上がったし スズは強気なってたね
貫通1.5倍を回りに与えるから総ダメージ量は上位になってる 光は広範囲アタッカー多すぎて優劣付けるのが難しい
単体かつ地上相手ならラキオンが抜けてるだろうけど >>397
クロミを大討伐で使うのは楽しそうだね
範囲内全敵マルチで大量の雑魚どもをなぎ倒すクロミさんを
この目で見届けたい ギスが一位連続で取り始めたからか、カリンちゃんが一位取れなくなったからか、「アニバなのにカリンちゃんに負けて情けない!」ってアレな人たち来なくなったね そりゃあ彼らの目的はカリンちゃんの応援じゃなくて、遊んでもいない1位タイトルのプレイヤーのふりしてそれ未満を叩くことじゃん
ランスレ住民のライフサイクル ある意味究極のマゾだよな
人間扱いされることなんてとっくにやめて便所のゴミみたいに目ざわり扱いされることに反応してもらってる!って喜べるんだから 何かと不遇扱いされてた雷スズクロミもまあ実用圏内になったし元から強かった子も順当に強化貰ってるしで良かったんじゃね 13-7改めて遊んでみたけどデカブツ全部首刈りできるのな
https://imgur.com/L8Dca8O 初心者が最初に回せるガチャがアニバ限定だから尖ってるのよりもこの性能でも十分だと思う 半年刊『ディアゴスティーニ クロミ』
ちょっとずつ強くなるクロミを完成させよう!
創刊号は「普通にアニバクロミより強いRクロミ」が付属!
君も時間をかけて強くなるクロミを育てよう!! >>410
なるほど、手持ち的にはたぶん全然いけそうですね
チュピナは借りるとして、前掲の位置にセット
天使集団の処理にDPSが追い付いてないと予想するので強弓を入れる
(さっき言ったレティアをCC4するのが手っ取り早い、のちのちも使うので素材も無駄にならない)
テルル、素イグニ、学園ニッドラあたりは抜いてCC3した楽器を入れる
枝はどっちか一つ抜いて、ヒーラーを入れる(できればCC3したカヅネを入れたい)
さっき試したけど、ここはアニバフリスの凍結さくさく入るから
パーティを全体的に育成して何度かやってればすぐいけると思う、がんばれ セレン出して地下迷宮35行ったらほぼ一人で倒せて草
こんなに強いのになんで去年出た時教えてくれなかったんだ 13-7は対象2体捕捉するクソ敵がワンパン処理できる雑性能来るまで放置だな
9章の魔法攻撃がクソすぎるメスブタとかハイルィかビームが手に入ったからクリアした気がするし >>415
引かない理由探しに熱心な連中が多かったからかな…マジで万能強いんだけど何故か周年クロミよりはマシという扱いだったという 半年後にまたクロミ達が強化されるのが楽しみになっちゃうね マス無関係で隠密になれて範囲攻撃持ちのLを出せ
それが雑ってもんだ アイギスは隠密ループゲーになってボスくんが王国軍相手に手も足も出せなくなった結果
即死攻撃でどうにかするしかないってくらい糞硬い敵が初動で勢いよく突っ込んで来るというしょーもない事になっているぞ
強すぎる隠密はゲームを壊すんだ >>423
なお、モン娘の場合範囲指定攻撃で隠密崩せるから隠密ループ出来たところでいくらでも対応できる 千年戦争アイギスは考えたりタイミング計ったりしてる暇はない高速戦闘ゲームだからな
手の速さがすべてを決める >>420
フィーユェ「呼んだ?」
ティーレ「呼ばれてない…」 >>425
だから発動忘れを無くせるスキルオートが
システムではなく能力に出来るのですよ ガークリ始めてみたんだけどモン娘にも表情差分欲しいなぁ
せっかくいろんな表示あるのに勿体ない >>432
どういうこと?ストーリーとかキャラストで変わる表情とは何か別のがあるの? >>332
遅くなったがサンクス
クリリクリフってのはリクリフのことでいいよね?
衣装みてるとクリスマスっぽいからクリリクリフで
クリフォもいて、こっちもクリティカルアップするのでちょっと確認
楽器ペトラは種族やクラスの特性で全体にバフかかるから、落ちないような端っこにおいておく
ニグリュは種族特性の範囲内攻撃アップが強いのかな、チュピナの隣においてみる >>435
こいつら
https://i.imgur.com/tPEZdAP.png
霊枝ってのがいる、これでもわからないと言われたら俺もわからん >>433
図鑑で表示差分見たいってこと
言葉足らずだったわ 立ち絵で動いてるの表情変わらないからなぁ、イベとか寝室とかでは止まってるから変わるしデータはあるのにもったいない
ホームでも静止して表情変わるモードが欲しいね・・・というか正直あの動きなんか変で好きではない 確かに言われてみると図鑑かなんかで表情差分見れたらいいな
ワエマワとか表情コロコロ変わるから見てると楽しいし >>434
そうそう、クリスマスリクリフのこと
今は与ダメバフも増えたのでガチパからは抜けることが多いと思うが
元は与ダメバフ(クリバフ)要員の常連で、その手持ちなら入れ得だと思う
編成に入れとくだけでクリティカルが出るし、場に出しても強い 久しぶりに通常プラチナのステみたら、専用武器がガンケンブレードって名前だった
この段階でガンケンって名称は拾ってたんだな >>437
図鑑の表示差分ってのがよく分からんのだがレアリティの上にあるアイコンでは楽器と区別はつかない
フィルターはかけられる
https://i.imgur.com/3Snbpof.jpeg >>442
ごめん予測変換おかしかった
表示じゃなくて表情差分のこと >>443
あぁー誤変換だったのな、俺もなんか途中でトンチンカンな返しをしたような気はしていた すまんな 課金して天井でお迎えしたのにガチャチケで出るって言うね
それはそうといつまで経ってもリコが出ない ホームの左でミッションパスっていうのもやってるんで新規は取り逃しないようにな >>436
ああー、Eで一人枝がいたけど、杖って思い込んでたわ
というか武器の種類でどうこうってのがスキルの条件くらいでしか意識してなかった
>>440
サンクス、クリの概念がというかサポとか移動とか諸々がまだ把握できてないので意識してみるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています