【DMM.R18】千年戦争アイギス12980年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
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■したらば避難所
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12979年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745960137/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 5Fプラチナのティルトみたいなやつが火力高くて助かったな
それとアルヴァ、スイレン、ヒーラーでぎりぎりいけた
3人はもうおれの力ではむりだ 軽く遊んでみたけど5階でキッチリ失敗したからやっぱり難しいんだな
敵の攻撃が痛すぎて配置場所ちゃんとせないかんし後から出てきてぼんぼこ撃たれると回復居ないときついしで
8人フル編成するより強ユニットにコスト集中した方が良さげだなこれ というかちゃんと飛行落とせるユニットもおりゃんといけないし初見だと難しすぎるなこれ ひさびさにTDとしてちゃんとアイギスを遊んだ気がする
10年ぶりぐらいかな
序盤の組み立てからして違うからけっこう楽しい
できるだけ手持ちの白活用したいし
ジェロニキとかルチア使ったわ 編成枠わかるゥ…
総力戦と塔は1ページでよいので追加して欲しいわ 5階はミミックをワルキューレの転戦で倒して拠点前穴熊で倒した プラチナ編成とか楽しかった
やっぱりスイレンと織姫はプラチナの中でも強いなと久々に実感した 僕は水着ピューロちゃん!開幕の殲滅力とコスト稼ぎはダントツで後半は抜けてきた敵に差し込んだりで便利 曜日ドロUPはハニバに合わせてかな?
育てたい白一気に増えたけど白バケツが枯渇してるわ 好評だな イベントEXは毎回プラチナ以下任務つけていいな 塔だから許されてる感はある
実際手を付け始めると楽しいけどイベ程度でやられたりしたらひたすら面倒だし… 本来のTDに立ち返る感じだよね
イベントEXも何気にインフレしているから、英傑抜きぐらいでちょうどいい
おそらく白でもクリアできるけど、育成がもっと楽にならないと厳しいと思うわ 歴戦ハゲは色々育ってるだろうけど新規ちゃんにはきつそうね…
まぁエンドコンテンツだからってのは分かるし課金おうじなら覚醒珠も結構手に入るし昔よりは相当楽にはなってると思う 昔、鉄縛りとか銅縛りとかあった気がする
不評だったのか、ガチャが回らないMAP作ってもしょうがないから作らなくなったのかわからんけど
けっこう好きだった
今もレアリティー別のMAPくるなら欲しいわ そら人にやらされる縛りはおもろないよってな
自分で縛らんと 白の育成結構重いから緩和してもいいと思うわ
使い道のないCC精霊の経験値をバケツ並みに増やしてくれ 個人的には兵舎に余裕あるわけでもないのに敢えて銅なんか保持しなければならない縛りは要らんかなって思う
お試しキャラから何人か編成してねとかそういう縛り方の方が好ましいかなぁ 覚醒玉は派生黒に使用する様にしたわ
以前は白とか使ってたけど誰の寝室を見てないのかが分からなくなったw 育成緩和の一環としてまずは予定にあった好感度まとめて上げる機能実装おなしゃしは ここはメスガキが宿泊客をお好みで縛るメスガキホテル どうしてメスガキを縛らないんだい?彼の縛りは上手だよ そういえばラーワルは編成1枠で3人いるのが特徴だったのに持続CT調整で完全に中を切り捨てて1人しか戦わせない方向に決めたんだな
ただの永続壁じゃ独自性薄いから3体置く前提で中はアタッカーに化けてくれれば良かったのに メイン兵舎の枠はいくらあっても困らないというより殿堂入りが育成済み倉庫になるのはよいけど
こういったイベというか塔ぶち込むのなら何とかして欲しい部分ではあるよね取り出しに行く作業がもうひと手間でめんどい 縛りマップ作るのはいいんすけど
それなら殿堂倉庫から直で編成できるようにしてくださいよーう
結局ユニット探す羽目を考えると兵舎1に直置きするしかなくて、それするとパンパンで死ぬんだよなぁ ひさびさに出番くるとフーロンけっこう強かったなあってなる。 >>427
SガンはAIが強い
同年代最強は多分タイラントソード
一言で言うとアトミックバズーカ以上のBH兵器+Gビット
ユニコーンガンダムくらいオーパーツ 華の国編成で無印アイシャと金ちゃん久々に入れたらあのマップでは蹂躙してくれたけど赤女王アリにはやはり女媧様だった 鉄縛り銅縛りはストミで拾った状態から無育成で使ってクリア出来る難易度だったからマジで存在意義が無かった タワー編成は別枠で用意して欲しいですわ
W魔神編成とか一応残してるからパンパン こっちだったわざこざこ
https://youtu.be/kqj7b59D85Y
華の国編成はついダブルナタクちゃんで挑んでしまった 某ガンダムゲーのSガンというかEX-Sはなんであんな鈍ガメ射撃機体なんすかね……
元のイメージと違い過ぎるんだが ニミュエが塔の開始前の会話でやたらと好評だったアピールしてたけど
あぁやっぱユーザーからはあのイベント不評だったんだなってなった 大して人気もなかったもんを適当言うて復活させるてリオース味あるやん タイラントソードは明確に宇宙世紀の設定に沿ったパラレル設定だから同世代ですらなくね
グリプス戦役の一年前のアナハイムにあれを建造出来るとは思えんし 復帰した時丁度迷宮イベでクリアできるところだけクリアしたらランク経験値も育成素材も美味しくて嬉しかったけどな
何がつらいってコンプしたい勢は確定泥じゃないから何度も同じマップやらされる糞作業ゲーで不評なんだろうけど
まぁだからメインストミ以外の追加イベは初回確定泥で統一されたんだろうけど リオースに耐えられたユーザーなら迷宮復活させても大丈夫だろー迷宮から塔に変えるから大丈夫だろーコラボしておいてよかった!の精神かもしれない もしかしてよぉ殿堂入りしてる奴も編成出来たら神なんじゃねぇかぁ? 迷宮嫌いじゃなかったけど増設されるたびに全部同じ列で出るのが大変だった
フィルター機能実装してくれて良かったわ 殿堂入り編成できたら神
悪霊の塔のコンセプトと今の殿堂入りが相性最悪すぎる >>456
餌場としてはありがたかったよ、マトモにやろうとするとムリーだけど
前の仕様だとドロップ見えたからまあ、ってのはあるけど 取り敢えず出撃可能フィルターがありがたい
当時の迷宮にもこれがあればマシだったろうに >>465
アムロがZガンダムで監視付きバカンス何年も続けてたようなものか アムロは勝手に脱出してきよったんやで
アイギスのキャラが真似して脱獄したらカオスこの上ないで ボクの名前はウラミ!ボクの名前はツラミ!二人合わせて恨み辛み だがちょっとまって欲しい。〜ミ(実?美?)だからボクじゃなくてわたしアタシの双子の女の子じゃないだろうか
ヤン坊マー坊天気予報イメージだとしても男の子はねぇだろうと >>462
全殿堂入りさせてるキャラのデータ常時読み込んで置きたいとか王子はまたマゾ気質が過ぎる 抜けてる途中なのがウラミ
抜けてしまったのがヅラミ 塔全部簡単だったなwwオレもつよつよ王子名乗っていいですか? はー何とか5F自力でイケたわ(リヴンエフネ学園シロガネ)
気まぐれと言うか気の迷いで殿堂入りさせただけのシロガネを戦場に出す日が来るとは思わなんだ >>481
金銀なんてキャラ少ないし全キャラ持ってるだろうしあっけなく答えが広がりそう 金はほとんどちびキャラしか育てていないから金以下限定ちびキャラ禁止にされたらきついわ CCないせいでアムールとか溢れてきてやばい
マジでだるい ハイスコアにちび金要求されたら悪霊に恨み辛みックスも辞さない ニミュエちゃんはいちゃラブックスのみ可の階層で待ち構えているぞ >>490
CCまったく関係なくね?アムール溢れてるからCCしなきゃとはならんw >>496
対象がモーティマとかバーガンになる予感 前提イベでの選択肢を全部正解選んだ上でや
いまのイベでも選択ミスせんと進めて最後の選択肢でなんもせんと数分放置したら進めるようになる塔とかもええな >>412
8人編成で使ったからあかんかったわ。9人換算になった
>>482
何となく育てたキャラを使うことになるのは、なかなか面白いよね 復刻で両方未所持がちいエフトラとオーシェンだけなんだが、回すほどじゃない?
新英傑に全ツッパしたほうがいいかな? >>507
トークン使い限定か。あれエッグハント属性が大体通るから、バニーシナト持って行けたな
あと地味にちぃトラも使えるという >>508
動画漁ったら単騎とかいけるんやな
後でまた試してみるよ 正月アランとかアヘティアも一応トークン持ちになるの強い >>506
欲しいなら引けばいいし欲しくないなら引かなくてもいい
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