ジャンヌダルク(ヒーラー)
必殺:味方全体のHPを攻撃力の70%+278回復し、自身に『聖なる治癒』を3段階付与、『ホーリーヒーリング』が4段階蓄積
通常:攻撃力の55%嵐ダメージ
スキル:短時間経過後、HP比率が最も低い味方を攻撃力の6%+185回復 これを3回繰り返す
受け身:味方キャラクターが攻撃を受けると、『ホーリーヒーリング』を1段階消費し、自身の攻撃力の88%+185回復する。(CD1秒) 味方が瀕死になると5秒後に復活し。自身の攻撃力の135%+1110回復する(各バトル1度のみ)
パーティーバフ(チームに『アヴァロン』か『嵐』が2体含まれる):攻撃力を10%増加、戦闘開始時に攻撃力500ごとに治癒量を5%増加 最大6段階
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ヘラ(ゲリラ特使)
必殺:多数の飛翔剣を召喚し、指定した敵に攻撃力の660%混沌ダメージを与える。対象に20段階の持続ダメージがあるとき、5秒以内に『強化必殺』を発動できる(『強化必殺』:より多くの飛翔剣を召喚し、指定した敵に攻撃力の880%混沌ダメージを与える)
通常:攻撃力の55%混沌ダメージ
スキル:周囲に8本の飛翔剣を発動し、指定した敵に攻撃力の330%混沌ダメージを与える。
受け身:飛翔剣が5回ヒットするたびに、次の攻撃に『侵食』を追加する(『侵食』:3秒ごとに攻撃力の16.5%混沌ダメージ(10秒間) 最大10段階)
パーティーバフ(チームに『オーティス』か『混沌』が2体含まれる):攻撃力を10%増加 戦闘開始時に攻撃力500ごとに防御貫通が3%増加 最大6段階
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