【DMM.R18】対魔忍RPGX Part816
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part814
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745495589/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part815
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745914651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured ホントに甲斐出してるフレ居ないな
ランク300の人も出してない
ってか、フレのランクもバグってる
もしかして開発は日本語読めてないとか?
プレイヤー経験値とキャラクター経験値を間違えてるのに気付かないとかそれしか考えられん クソデカ問題あっても休むから連休前に大型アプデはもうやめろわかったか シナリオはyoutubeに上がってるっぽいからもうそれ見ちゃえばいいんじゃない? コラボが終わる
コラボガチャ回すために課金したら飲まれた客にどうやって補填するつもりなんだろうなぁ イベクエでレアが出るとエラーが出て強制終了
なんどめだろう・・。
APも没収されるし、もうゲームになってないからサ終してほしい コラボは大好評のうちに終了いたしました!ありがとうございました!
とか平気でポストしそう こんなゲームになってない状況でやってる奴のモチベーションが全く理解できない
キャラが好きで回想見てるだけとかなら分かるけど モチベなんて無いよ 惰性で自然回復のAPを消費してるだけ アリスの限定バトルアイテム集めたかったから300ぐらいランク経験値少ないいの承知で1万周回ぐらいで
300万分の経験値損したか そういやぁおがたをフォローしている社員さん達がいるから、おがた何か知っているかもね >>335
アニメ実況捨ててなんとかシナリオは読み終えられたよ
なお葉月は手に入れられなかった模様 対魔忍というコンテンツが好きだしRPGへの課金も原作も買ったりしてきたけど、開発・運営のいい加減さにモチベめちゃくちゃ落ちてる。ここまでやる気ないの見せられると応援する気も失せてくるわ… こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
という運営からのメッセージなんだよきっと もう完全に殿様商売やな…
上の方でも名前出てたバンナムみたい 正直去年後半ごろから怪しい動きをしていたけどここまで悪化するとはね 復刻イベが無くなった頃から怪しかったんだよな
75レイドの50%救援が、機能してない気がするんだけど… 復刻イベが無くなったのはもう1年半以上前だから関係ないと思う
復刻イベが無くなったのは石とかガチャチケの配布量調節のために消えたって感じだと思うし ここ見てると何やらかしてもとにかくダンマリ決め込んで相手が諦めるのを待つのが正解なんだなって思ったわ 今回の事件がなくてもソシャゲなんていつか終わるんだしストーリーなり回想なり後でみたいなら普段から録画しとけって話なのは変わらん 公式ツイも相変わらずフルボッコだけど結局みんな課金してるからね
運営さんもこれならセーフやなと思って危機感持ってないんだろうね 呆れたとかいつ終わってもいいとは言うけど続けてる人はまだまだいるしな
スレだって何だかんだで勢いそこまで変わってない
完全引退しない限り今は課金しないと思っても続いてる限り徐々に忘れて何かの拍子にまた金を出すのが人間 元々金出してないから高みの見物気分なのが大半じゃね?
金出してたら人目に触れて自動で拡散されるポストの方に注力すると思うね 回想をオート再生すると長いセリフ途中飛ばして次読んじゃうとかやばくね?
録画したきゃ手動でやれってこと? もう終わりだよこのバグゲー
みんなもう薄々わかってるだろ 一つの組織が故意にゲームを壊そうとするのと同じ位の速さで壊れたな まぁいうて余裕でしょ
とか言ってられないくらいガチで作品終わらせたサ終実績がありすぎるからな…
アクション対魔忍もあるしまぁええか!みたいなノリでまじであっさり切っても不思議じゃない会社なのが怖すぎる 人材を一斉に解雇したのなら引き継ぎとかまともに出来てるはずがないからね
ノウハウ知ってるやつが残ってないならもう立て直しすら無理やろな 何故解雇してもいけると思ったのか???案の定いけてないし(笑)
アクションもぶっちゃけ相当ゲームとしてのレベル低いしな全てにおいて
あんなの評価してんの他のソシャゲやったこと無いジジイだけだろ でも前よりスレは賑わってるよ
前は1日に100レスとかしか付かなかったし まさかアクション以下になるとは思わなかったわ... (´・ω・`)コラボキャラのラック100できなかったよ 賑わってるんじゃなく事件現場に野次馬が集まってるようなもんや 編成してなくても前イベユニのラック追加してくれるのもバグってたんか
いつも通りラック100ナーサラリーダーで周回してたから気づかんかったわ コミュニティ報告
> 全年齢版のDMM GAMESの方で乳首出るのダメだろw
> アプリ版でもちらほらR18のビジュチェン画像出てくるしw 編成ラック140でも総ラック501以上でしか出ない大結晶とSR鈴出るから
ここに関してはバグってないと思う >>285
ありがたい、そこで交換できるのね。感謝〜 人外も引退魔忍キメてる香具師出てきてるのな
主力IPなのに本当に勿体無い事をしたな
リリースバグ後、直ぐにロールバックすれば良かったのに後手後手で修正入れて顧客対応は放置レベルでGW突入 コラボ終わっちまった…
課金アイテム貰えずにポイントだけ消費して対応無しで終わっちまったよ
結局ハルカ出なかったわ
全力でいくわ 全部サイレント修正で乗り切る予定だからへーきへーき
エア垢バンで働いてるテイだしときゃコイツらすぐ忘れるだろう
完ぺきだな! 甲斐ガチャ3人ともバグっていうか表記と性能が違っているのか
一度でもテストすれば気付く話だと思うがマジでどんな開発に投げてんだよ? まさか増殖で一個ずつ交換全力つっぱが正解になるとはこのリハクの目をもってしても見抜けなんだわ ソロで倒し切りそうなレイド入ったらこっちが殴る前に倒し切ったんだけどBP消費なしでMVP報酬だけ貰えたわ
討伐報酬はなし 課金バグ未対応のままコラボ終了に全年齢で乳首公開
DMMから御叱り懲戒サ終ってこと? 頑なにインしてない奴以外はもはやバグと出会ってないやつが居ないから今更の話 もはやバグ騒動からインしてない人は運営のボットだったんじゃないか説 決アナのときここはボットまいてランキング工作してるよってよそのソシャゲ会社の人の指摘あったら運営自身のチョンボでバレたなつかしい思い出 55個あったバグがメンテで70個に増えてんだしメンテするたびバグ増えて致命的なの出てサ終じゃないの 恒常リリーのダミーバグまだ直ってねーのな
つーか特定キャラの回想の画質悪いバグいつまで放置してんだ 「コラボ延長中なのでメンテしません」
→「GW中なんでメンテしません」 ほんまやで
アクションにバカにされてももはや文句言えんなこの惨状は
韓国が運営してるの同じなはずなのにあっちはようやっとるなぁ...w 課金バグは良くてDMMポイントとして返ってくるだけだろうけど
コラボ終わってからアイテムをプレゼントボックスに入れときますねって対応されるよりマシか >>395
対魔忍RPGも内容は手抜きコストカット集金だらけなのにip人気だけで多数の信者が貢いでイキってるバンナムゲーみたいになっちゃうの…?🥺 コラボの最終駆け込みで上がったが明日からが大変だな リーダースキルの効果が違う件、これなんなんだろな?
動作確認作業すらしてないんかと思うわ ランキング上がっても不具合で返金する分も出てくるだろうし利益としてはどうだろね
まぁ知らぬ存ぜぬで返金しない可能性も……あっていいのか メンテ画面でログイン出来ないんだがサーバによって違うのか?
03サバなんだが >>407
事件になって大阪府◯◯のゲーム会社インフィニブレインの笹◯氏が景品表示法(?)違反で逮捕されましたってニュースになるのか イベントアーカイブやっとくかと思ったら
まだ何もしてないのにレイドボス出現中の表示出るな
これ出てるときは自発できないんじゃないか?
他人のレイドでミッションの数字稼げるってことは
他人のレイドのせいで自発できなくなる可能性ありそう イベアカレイドはAP0の時は出なかったけど、いつも通り初級2を周回したら以前と変わらない頻度で湧いた >>412
まぁそこが一番の理由だし、元に戻せない理由でもあるだろうな てか次のイベントは土曜日開始か
その時もやらかしたらどうすんだ 忘れてるかもしれないけどその間もメンテ入るから
更新はされるだろう 画質が酷い
なぜかホーム画面は綺麗なのにガチャ画面とか行くとガビガビで回す気失せる この現状でも課金してるバカがいるから舐められる
自分たちに不利なバグだけはすぐ動くけど なるほどねえ
ぬきそく @nukisoku55 (2025/05/04 14:41:36)
バグアプデ前と後で開発スタッフが変わってる事が分かる決定的証拠がこちらです(画像)
本来はリーダースキルに句読点は付けないし、
DEFを100%無視する場合、単に「DEFを無視して攻撃する」と表記する。威力表記も変。
明らかに対魔忍RPGを知らない人が作ってます。結果バグ祭りです。#対魔忍RPG
https://pbs.twimg.com/media/GqFQxMJaoAAaEEn.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GqFQxMKaYAACMxy.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GqFQxMGbEAAiv78.jpg
https://x.com/nukisoku55/status/1918903817329926520 >>422
開発スタッフは変わってるとは思うが言うほどそれが証拠にはならん 証拠って言う程じゃないけど
補強材料としてはそこそこ強い 代表取締役:武山英治
取締役:周昌慶
取締役:周祐慶
このカスどもは何のためにおんねん 運営が変わった証拠と言うよりリリスがチェックしてない証拠 確かに100%確実に変わったっていう証拠は無いけどさ
◯攻撃前、自身のATKを極小アップ。
SPを全て消費し、敵全体に特大威力で攻撃する
(消費したSPが多いほど威力上昇、攻撃対象が少ないほど威力アップ)
↑じゃあこれなんなん?1ターン極小アップって何?今までと変わらない運営ならこんなわけわからんクソ性能ししてないだろ
99.99%変わってるよ 変わった事を証明した所でそれを受け入れて続けてるかクソ運営を捨てて去るかの2択だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています