【DMM.R18】対魔忍RPGX Part816
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 012f-O6lP)2025/05/02(金) 11:21:29.98ID:Gn9bY8jc0
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと

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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。

※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part814
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745495589/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part815
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745914651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfd8-dv1n)2025/05/04(日) 02:40:43.60ID:RWAZcoO50
回想をオート再生すると長いセリフ途中飛ばして次読んじゃうとかやばくね?
録画したきゃ手動でやれってこと?
0363名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM8f-Mkm4)2025/05/04(日) 02:51:18.34ID:NEIDx90LM
まぁいうて余裕でしょ

とか言ってられないくらいガチで作品終わらせたサ終実績がありすぎるからな…
アクション対魔忍もあるしまぁええか!みたいなノリでまじであっさり切っても不思議じゃない会社なのが怖すぎる
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc9-XKs7)2025/05/04(日) 02:54:52.21ID:5KC76EbG0
人材を一斉に解雇したのなら引き継ぎとかまともに出来てるはずがないからね
ノウハウ知ってるやつが残ってないならもう立て直しすら無理やろな
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf46-4K5/)2025/05/04(日) 03:05:51.96ID:RX0DoKwo0
何故解雇してもいけると思ったのか???案の定いけてないし(笑)
アクションもぶっちゃけ相当ゲームとしてのレベル低いしな全てにおいて
あんなの評価してんの他のソシャゲやったこと無いジジイだけだろ
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a77f-dJN3)2025/05/04(日) 03:33:00.03ID:ygeLHObS0
でも前よりスレは賑わってるよ
前は1日に100レスとかしか付かなかったし
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8740-OI0v)2025/05/04(日) 05:05:22.09ID:SZwxxjt20
(´・ω・`)コラボキャラのラック100できなかったよ
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e725-tmUF)2025/05/04(日) 05:48:11.12ID:VsYGr4zM0
編成してなくても前イベユニのラック追加してくれるのもバグってたんか
いつも通りラック100ナーサラリーダーで周回してたから気づかんかったわ
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a73d-K+h0)2025/05/04(日) 08:12:55.89ID:8Cgie6gi0
人外も引退魔忍キメてる香具師出てきてるのな
主力IPなのに本当に勿体無い事をしたな
リリースバグ後、直ぐにロールバックすれば良かったのに後手後手で修正入れて顧客対応は放置レベルでGW突入
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f08-QsLQ)2025/05/04(日) 08:18:33.95ID:NdVxFRfg0
コラボ終わっちまった…
課金アイテム貰えずにポイントだけ消費して対応無しで終わっちまったよ
結局ハルカ出なかったわ
全力でいくわ
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfa9-00p7)2025/05/04(日) 08:21:29.07ID:T2HHyjn60
全部サイレント修正で乗り切る予定だからへーきへーき
エア垢バンで働いてるテイだしときゃコイツらすぐ忘れるだろう
完ぺきだな!
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-/kLu)2025/05/04(日) 08:38:51.00ID:HXKZbZDG0
甲斐ガチャ3人ともバグっていうか表記と性能が違っているのか
一度でもテストすれば気付く話だと思うがマジでどんな開発に投げてんだよ?
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf11-psY9)2025/05/04(日) 08:48:54.98ID:swC1FCVE0
ソロで倒し切りそうなレイド入ったらこっちが殴る前に倒し切ったんだけどBP消費なしでMVP報酬だけ貰えたわ
討伐報酬はなし
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a7ae-TooP)2025/05/04(日) 09:29:21.24ID:8DHDYYAY0
頑なにインしてない奴以外はもはやバグと出会ってないやつが居ないから今更の話
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c7e8-tX6e)2025/05/04(日) 10:42:09.35ID:KngBSjiw0
決アナのときここはボットまいてランキング工作してるよってよそのソシャゲ会社の人の指摘あったら運営自身のチョンボでバレたなつかしい思い出
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df80-aezn)2025/05/04(日) 10:57:31.73ID:WF+CGxoU0
55個あったバグがメンテで70個に増えてんだしメンテするたびバグ増えて致命的なの出てサ終じゃないの
0389名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMeb-40Fr)2025/05/04(日) 10:58:26.25ID:PQQpzjUjM
恒常リリーのダミーバグまだ直ってねーのな
つーか特定キャラの回想の画質悪いバグいつまで放置してんだ
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a7ae-TooP)2025/05/04(日) 12:05:44.63ID:8DHDYYAY0
アクションはアクションで規制で死にかけてるのだ
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-LYhX)2025/05/04(日) 12:28:50.71ID:oBGGWEMr0
課金バグは良くてDMMポイントとして返ってくるだけだろうけど
コラボ終わってからアイテムをプレゼントボックスに入れときますねって対応されるよりマシか
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 87bd-4Xwl)2025/05/04(日) 13:03:41.10ID:iDWrLf2P0
>>400
残念ながらすでに…
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df25-LNeQ)2025/05/04(日) 13:16:18.30ID:lXgYeAMK0
リーダースキルの効果が違う件、これなんなんだろな?
動作確認作業すらしてないんかと思うわ
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 278c-QYKw)2025/05/04(日) 13:19:31.19ID:EyfM9Hv20
>>400
決アナ時代からそうだろw
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c7e8-Wd5k)2025/05/04(日) 13:24:09.75ID:KngBSjiw0
ランキング上がっても不具合で返金する分も出てくるだろうし利益としてはどうだろね

まぁ知らぬ存ぜぬで返金しない可能性も……あっていいのか
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf74-Uydb)2025/05/04(日) 13:38:50.81ID:XK5nDFxP0
メンテ画面でログイン出来ないんだがサーバによって違うのか?
03サバなんだが
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfbb-QboK)2025/05/04(日) 13:49:31.50ID:b1YaKnsg0
イベントアーカイブやっとくかと思ったら
まだ何もしてないのにレイドボス出現中の表示出るな
これ出てるときは自発できないんじゃないか?

他人のレイドでミッションの数字稼げるってことは
他人のレイドのせいで自発できなくなる可能性ありそう
0415名無しさん@ピンキー (スフッ Sdff-4Xwl)2025/05/04(日) 14:56:26.16ID:nxWyotGmd
>>412
まぁそこが一番の理由だし、元に戻せない理由でもあるだろうな
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6766-xiIx)2025/05/04(日) 15:10:25.35ID:soYYY9wC0
鯖統合という名の費用節約
なお
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f11-gRTM)2025/05/04(日) 16:10:08.17ID:zCyrpbba0
画質が酷い
なぜかホーム画面は綺麗なのにガチャ画面とか行くとガビガビで回す気失せる
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a700-EGXK)2025/05/04(日) 16:15:28.17ID:xQ2iIkOa0
この現状でも課金してるバカがいるから舐められる
自分たちに不利なバグだけはすぐ動くけど
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff3-Z2ZI)2025/05/04(日) 16:37:18.09ID:F8oJxbRW0
なるほどねえ

ぬきそく @nukisoku55 (2025/05/04 14:41:36)
バグアプデ前と後で開発スタッフが変わってる事が分かる決定的証拠がこちらです(画像)
本来はリーダースキルに句読点は付けないし、
DEFを100%無視する場合、単に「DEFを無視して攻撃する」と表記する。威力表記も変。
明らかに対魔忍RPGを知らない人が作ってます。結果バグ祭りです。#対魔忍RPG
https://pbs.twimg.com/media/GqFQxMJaoAAaEEn.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GqFQxMKaYAACMxy.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GqFQxMGbEAAiv78.jpg
https://x.com/nukisoku55/status/1918903817329926520
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f95-2hHs)2025/05/04(日) 17:05:59.82ID:2sBhp0ba0
確かに100%確実に変わったっていう証拠は無いけどさ

◯攻撃前、自身のATKを極小アップ。
SPを全て消費し、敵全体に特大威力で攻撃する
(消費したSPが多いほど威力上昇、攻撃対象が少ないほど威力アップ)

↑じゃあこれなんなん?1ターン極小アップって何?今までと変わらない運営ならこんなわけわからんクソ性能ししてないだろ
99.99%変わってるよ
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 278c-QYKw)2025/05/04(日) 17:07:44.74ID:EyfM9Hv20
変わった事を証明した所でそれを受け入れて続けてるかクソ運営を捨てて去るかの2択だよ
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7be-LYhX)2025/05/04(日) 17:11:57.02ID:DDSxBf7p0
ほとんど精神疾患の妄想だな
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfe6-UJ5v)2025/05/04(日) 17:12:03.23ID:dnRCCVoi0
復刻ガチャが一番上に表示されてるのも今までの運営ならあり得ない
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a773-7Xjj)2025/05/04(日) 19:12:28.59ID:YouNjQPQ0
記述やガチャ順から言えるのは記述担当or性能設定担当が変わった、ガチャ配置する人が変わったまで
後はこれらが一気に変わる事態は?という疑問からの推測だな
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a7ae-TooP)2025/05/04(日) 19:23:26.65ID:8DHDYYAY0
クソを見てそれがクソであるかどうかの考察や証明をする必要はない
クソに執着してる時点でもう便所からは離れられないのだ
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 072f-MrMr)2025/05/04(日) 19:28:32.46ID:7h6wJD4Z0
バグ以前から誰に向けてるのかよくわからないことをここ2年で連発していたから離れた奴からしたらキッカケになった感じはあるかな今回の問題
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e71c-LYhX)2025/05/04(日) 19:48:21.00ID:gXKTHLQX0
記述なんてもんは規約を作ってそれに従って誰が書いても同じになるようにして
誰かがチェックリストなり静的チェックPGなりで規約との整合を再鑑するのが組織の仕事として当たり前なので
リニューアルに伴って規約を変えたとか、体制が変わって規約を守るための業務フローが消滅したと考えるのが普通だろう
スタッフが変わったから記述が変わったなんてのが仮に本当だとしたら変わる前の仕事の在り方からしておかしい
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-LYhX)2025/05/04(日) 19:48:35.84ID:oBGGWEMr0
>>435
仮に委託先がエクスタシーと同じで調整も最新RPGじゃなくて当時のエクスタシーをもとに決めてたとするなら
コラボキャラにアビリティないのも納得かも

取り敢えず5月五車の性能がどうなるかだな
もし五車すらアビリティなしとか残念性能だったら完全に終わり
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf44-LYhX)2025/05/04(日) 19:50:20.36ID:ya47MIPv0
五車がゴミ性能→おわってる
五車がレイド特化で超強い→それどこで使うん?
五車がナーサラの上位互換→試される信者力
どうころんでもそこそこおもろい
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-LYhX)2025/05/04(日) 19:57:56.45ID:oBGGWEMr0
優遇ってのは開発が色々と分かってる前提だからな
どっか安い海外の外注に投げてる説が本当ならコラボみたいに適当性能になっても不思議じゃない
0449名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM4b-C7mF)2025/05/04(日) 20:07:01.24ID:nzX7PDCQM
海外に投げて安くなるとか言ってる人は何年前のイメージ引きずって生きてんだろう
実際に海外の人件費が安かった時代でさえ管理費が嵩んで殆どコストカットにならないことが分かってオフショア廃れていったのに
特によく言われてる韓国なんてとっくに人件費高騰してるから安くなるどころか余計金かかるよ
0455名無しさん@ピンキー (シャチーク 0C8f-okpG)2025/05/04(日) 20:39:14.92ID:0LXqrTU1C
アクションは最初からメイン制作は韓国の会社がやってる
イラストやシナリオはリリスの子会社がやってる

RPGは逆にリリス内製でメイン制作やってる
30人ぐらい社員減ったけど残ってる社員は何してるのって話になる
RPG作りながら+委託会社でやってるのか
全部を委託会社投げて残った社員は別のを作ってるのか
どっちかになるからな
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e71c-LYhX)2025/05/04(日) 20:42:11.90ID:gXKTHLQX0
今時分でコストカットで人員減らすってなるとAIを主力にやったんじゃないのかねぇ
今のAI優秀で大抵の仕事出来るけど、やっぱりまだAI使う側が分かってないとダメなレベルではあるからね
特にサーバー関連とかのインフラ周りはまだ人間の領域
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