【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part12
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次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください
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【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part11
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1746026190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured しまった忘れてた
気づいたときに次スレ指定>>970に変更頼むます テンプレ素材取得場所(全部ハード)
木材
1-3 1-6 4-3
銀木材
2-2 5-1
石材
1-2 2-1 2-5 4-4
銀石材
2-4 5-2
砂材
1-1 2-2 4-5
銀砂材
2-6 5-3
糸
3-2 4-3 5-5
銀糸
4-4 5-5
ウロコ
3-3 4-5 5-6
銀ウロコ
4-6 5-6
魔石
2-4 5-2 全部ハード
木材
1-3 1-6 4-3
銀木材
2-2 5-1
石材
1-2 2-1 2-5 4-4
銀石材
2-4 5-2
砂材
1-1 2-2 4-5
銀砂材
2-6 5-3
糸
3-2 4-3 5-5
銀糸
4-4 5-5
ウロコ
3-3 4-5 5-6
銀ウロコ
4-6 5-6
魔石
2-4 5-2 表記ナシはハード(改定5/2)
・建築系
木材
1-3 1-6 4-3
ノーマル5-6(確定1)
銀木材
2-2 5-1
石材
1-2 2-1 2-5 4-4
銀石材
2-4 5-2
砂材
1-1 2-2 4-5
銀砂材
2-6 5-3
・素材系
糸
3-2 4-3 5-5
銀糸
4-4 5-5
ウロコ
3-3 4-5 5-6
銀ウロコ
4-6 5-6
魔石
2-4 5-2
ノーマル4-6(確定1) もう一個の闇のリングのクリアップは現状はカリン様用かな
それかケイファ 王都アヴァンの方シッポだとキツいのわかるけどシュンランの方が先に撤退するわ
単純に育成不足かな… 特効出してるフレがいるのに一覧に出てこないんだけど特効以外をイベサポ設定してるフレを切ったら出るようになるの? 1乙
防衛線の火属性に主人公の水属性と防御アップスキルが刺さるんだよな
限定キャラいないし水アタッカーと一緒に育てるか悩む・・・
水なら補助シャムにゃんのスキルいいし全員育てる余裕はないから余計に悩むわ 990
名無しさん@ピンキー(ワッチョイd3d7-/7AW 16/17)
05/02(金) 15:40:34.77
ID:LxaEB3JM0 16/17
良し作った。最強シシュンにすっぺ
https://i.imgur.com/5XtT6Lj.jpeg
これぼくもほしい!
どうつくるの プロデューサーレター
https://x.com/karinchanrpg/status/1917821295187878013
メモ
5月5日 キャラクター貰えるイベやるらしい
5月7日 手形クエドロップ2倍 13時で終わり
5月中旬 レイド実装予定 >>12
◯秒後に◯秒間アップ系は3分戦う上で計算に入れないほうがいいよ
その区間乗り切ったとしても、その後で終わるから >>13
王都アヴァンで泥するレシピ10個
デフォで2個くらい貰えるから周回して8個あつめんだ >>11
163 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db75-oAMU) sage 2025/05/01(木) 09:58:34.04 ID:F8dWeQJd0
サポフレの選択順は固定
サポフレ入れて一度でも出撃すると撤退してもしばらくでてこなくなる
ステージクリア後リザルト画面から再出撃すれば同じサポ使い続けられる
選択順はフレ登録順?
イベフレは一人使うフレ見つかったら一生その人使うだけの変な仕様
目的のフレ出てくるようになるまで今見えてるフレ切れば良いぞ どっちもVHやべぇな
スライムVH☆3取れる戦闘力7.2万編成で防衛は瞬殺森の獣はゆっくりと押しつぶされる感じでおわった
光も水もリーダーしか以内レベルの手持ちじゃどうにもならん
まぁ育成する目標がないと先細りが加速するからええんでないかな オートGradeアップで必要な時にスキルをポチるだけの作業だったけどアクセ不足してたから助かったね >>8
HP27000、耐久6900(メモリー込み)のシュンランで問題なく突破出来ていた。 溜まるとヤバいんで結局火力が大事かな
シュンラン無し風メインなんで森は余裕星3だけどアヴァンの方は現状の育成では無理だった >>21
その数値までいくと
中途半端に育成したタンクより上だもんなぁ アヴァン防衛戦、残り2秒残しで全滅させてクリアして時間ギリギリだった危ねーと思ったけどそもそもコレ防衛戦で守れば勝ちだったわ 新しいの羅針盤4まで開放せんとクリアできんかこれ
属性不利だと一瞬で溶けるw 苦戦してる人の戦力値聞くと9万前後くらいだと前衛きつい感じか?
シュンランのHP3万超えればヒーラーで盛り返せると思うがそこまでの育成って普通のプレイだときついよね
耐久リングつけてメモリHPモリモリでいけるんじゃないか? クリアはできるが時間かかるしオート周回の戦力には届かないという… GWも働く
フットワークの軽さが感じる
ポテンシャルはあるな 戦力値9万くらいまで上げてる人が全体でどれくらいいるんだろう? カロンやアイシャの2体攻撃が刺さるかと思ったけどそんなこともなかったぜ 虹石リタマラ―じゃないとそこまで戦力上がらないんじゃないかにょ
うちのフレ26人には1人もおりゃんかったにょ 前スレのこれでフルオート余裕やったよ
まあ負けたらむしろ怖かったが
https://i.imgur.com/9VPAIAV.jpeg ミィより10レベルも低いシシュンが闇属性相手にメイン盾なのは悲しすぎる レイドは中旬か1番楽しみだから頼むぞ報酬ガッポガッポでな キャラくれるイベもパス買わないと凸できない仕様なんだろうか このゲームの光闇て相互有利で壁としてはダメなやつじゃなかった 羅針盤リタマラしてる人としてない人で結構差がついてそうだなw アヴァンはしっぽが耐えられんし森はフウリンがやられて終わる
俺の貧弱PTだときつい
パンダ育成したら麻痺でどうにかなるかな… >>35
構成的に理想だな
メモリもシュンランの耐久上げてくれるからアタッカー落とされないと思うしGJパーティだわ シュンランいなくてアイシャとリンがメインアタッカーだわ。あと最近加入した水着トウカを一応羅針盤3まで育ててたおかげでなんとか全滅させてクリア出来たわ
耐えるだけならフウがいれば羅針盤4まで育成した不利じゃないアタッカーキャラ2人+フウと星1ヒーラーいればいけそうな気はする >>21
これ強えな
俺のシュンランHP15000しかなかったわ
そろそろ装備作成着手する時がきたか >>35
シシュンのところケイファでもどっちもオートで行けたよ >>40
そういえばそうだった
よく見るとウィークで6000とかくらってるわ アヴァン防衛(火属性)
風しっぽ採用、54、羅針盤2埋め、敗北
水ミケ採用、50、羅針盤2埋め、ミケが3回死んだけどクリア
まぁ一応、相性不利よりは有利のがさすがにタンクもマシか >>36
ミィは闇のダメ上がるからな
ほかの属性のほうがマシだったりする 現状出来るマックスにしたけど攻撃力481盛れるのはアクセでは中々じゃない。
https://i.imgur.com/5RLZKxo.png >>39
装備程度で金パス要求やぞ
入手からパス要求やろ >>52
カリンちゃんみたいなのがいいんだよな
後方アタッカー まま見る仕様だけど、この仕様の光闇タンクって開発がゲームやってないよな >>51
耐えられるように鍛え上げておけば強いと思うぞ キャラもらえるなら☆1にしかできないでも何でもいいよ
生産の枠埋めできるだけでも十分 光闇は5属性相手に不利ダメージにならず、対属性には有利ダメを取れるから、かなり偉いと思うよ。
被ダメは、まぁ頑張る。。。 参考までにシュンランなし開始5日目でも両方オートでクリアー出来たわ
https://imgur.com/Kd56WdH 魔石は銀装備の分解かノーマル4-6で確定泥させれば特に困らないけどね >>41
まあリタマラやってなかったら強敵VHすら無理って人も多いだろうしなぁ
リタマラは人権よ 羅針盤の最初しか見てないとこんなの誤差程度にしか思わないかもだけど奥の伸びが大きいんだよね 結局羅針盤ゲーなんだわ
4枚まであけてりゃ誰でもいい リタマラやってなかったら羅針盤なんて完成するわけもなく
差とかそんなレベルじゃないと思うんだ >>24
0秒とかおい負けるじゃねーか!
とか思ったけどその解釈なんか
ttps://i.gyazo.com/5658d3a4d7119d2017791cbd92a66ae7.jpg カロンが光のダメージ減ったって言ってる人いたけど
光相手なら盾は光アタッカーは闇になるんじゃね
攻撃距離短い光闇アタッカーは被ダメきつくて微妙になりそう 最高レアでもないキャラに羅針盤素材使うのは凄く気が引ける
てか全部同じスタミナ消費なのにイベント中になんでこんなの追加するかね
イベントはイベント専用のスタミナでも用意しといてくれよ リタマラしなきゃ手形1あたりの強化度合い結局どうなるの?ってのはあるよな 敵の属性補正値で光闇が100%未満っていないんじゃない? ラッシュはクリア条件さえ満たせれば敵全滅させなくてもフルドロップなんか? 福音の光カロンは凸スキル優秀だし
ヒラで回復しながら闇相手に殴り合えるかもしれんにゃ ラッシュは恒常コンテンツなんだから焦ってやらなくても良いのに… 虹石リタマラとか人間の作業じゃないからやってないけど12万で止まった
レイド来たらリタマラ勢に蹂躙されるのか チュートリアル以外フルオートだけどベリハも勝ててる
オートで勝てなくなったら引退 >>75
別にラッシュは恒常コンテンツなんだから、いつ実装されても良くね?
最近160円の女が実は結構偉そうな事に気付いた。
2-3週間後には任命用の人材が大分不足していそう。
※建築10LVで3人任命なので、大分足りない。 ミィだと森は弱点だから一瞬で溶けるな
スライムとゴーレムVHも耐えたのに 王都も森もとりあえずフウいたらどっちも大丈夫
ミィもシュンランもグレードアップで体力40000くらいだけど食らっても半分くらい残して危うくもなく耐える
あとはあんまりぐだぐだですぐ撃破できないならアタッカーいないか育成不足ってとこかな
スライムアクセはHP+8%だからいいと思う シッポしかタンクいないから160円の人買っとくかなと思ったらお前も風なのかよ 160円の人回復するのはいいけど耐久ダウンで攻撃アップとか付いてるから盾としてはしっぽより微妙そうだよな 王都シッポ・森カロンでも突破は出来るから、やっぱり育成と頼れるヒーラーが大事よ。
装備とメモリーの影響は馬鹿にならないからLvや進化してない人は強化しとくと良いと思う さすがに推奨戦力満たしてたらシュンランいなくても余裕だな 【✨ストーリーイベント予告✨】
『ああ、メンマの救世主さま!』が開催決定!
伝説のメンマを探し求めるセイ、シュリ、ヒナリの3人。
占いの導きに従い、救世主に協力を求めた――
詳しくはゲーム内のお知らせをご覧ください。
https://x.com/karinchanrpg/status/1918213882293960871 全員がレベル80羅針盤4メモリー60
ここまで鍛えるとシュンランタンク回復スキル全部無しのGradeアップのみで殲滅はできるからキャラはなんでもよくて育成大事かな 【✨ストーリーイベント予告✨】
『ああ、メンマの救世主さま!』が開催決定!
伝説のメンマを探し求めるセイ、シュリ、ヒナリの3人。
占いの導きに従い、救世主に協力を求めた――
詳しくはゲーム内のお知らせをご覧ください
https://pbs.twimg.com/media/Gpx3RJTbsAACLId?format=jpg
https://x.com/karinchanrpg/status/1918213882293960871 しっぽ覚醒7まで簡単にあげれるからあげたら普通に使いやすい >>75
先行投資と割り切れば使える…がやっぱやりたくないよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています