【FANZA】あやかしランブル! part381
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part380
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745402364/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イベント上位達成者に勲章とかイツメンしか上位にこねえんだから余計な事するなと言いたい 上と下で火力の桁が全然違うから上位リーグ下位リーグみたいな棲み分けは歓迎
あとは上手く調整出来るかどうか… またバグ同盟戦で報酬配って終わりになるだろうな
俺の5枠レシピをかけてもいい 陰陽スキル全部発動…?
属性によって会心率とか会心威力とかあったりなかったりするのを
解消してからにしてくれませんかねぇ!
>>171ありがとう参考にしてまた挑戦してみる ◆異界からの侵略者に「異能」追加!
4月から追加された異界からの侵略者にて
新たな侵攻地と、式神たちに様々な能力を付与できる「異能」が追加予定です!
小ボスを倒すことで獲得できる異能…どんな能力があるのか楽しみですね♪
カルマ…カルマ… 全部発動できるけど個別オンオフ可能とかにならんかな 350ボス追加されてもほとんどの同盟はついてこれないだろうしな 大崩壊とカルマは置いて行く
修行はしたが、ハッキリ言ってこれからの同盟戦についてこれるコンテンツじゃない ごぼうもあるし陰陽スキル全発動もあるし
回復上限の上限もうちょっとあげてほしいな
あとは連撃ももっと追加してほしい どっちもないと致命的だろ…
戦力半減どころじゃないぞ
中身見んとなんとも言えんが
異能はカルマかアラミタマでええやんてかんじはするな 回復上限には上限があって上限を越えた回復上限は上限にひっかかって効果が出ないんだ… 全部発動するようになったら速度陰陽で今の水パヒノエできなくなりそうだなあ 速度もいくら盛っても200%より速くならんのと一緒よ
あっちは連撃に関わるからそれ以上にも盛るけど 火力系の陰陽スキル一括発動しても問題ないけど
HP防御回復系は編成によっては面倒だね
あとは速度もデバフ装備つけて調整してる編成もあるしね
霊力ON/OFFもいい加減ほしいところ >>178
そのイツメンが重課金層なのだから、接待して気持ち良くさせるというのは
札束ソシャゲ設計における基本的事項だと思うのだす
むしろ今までが無課金の神レシピ持ちが数年単位で上位同盟で気持ち良く居座り続けてて
サービス開始から長年プレイしようが、重課金しようが、レシピ無ければ永久に無課金に負ける重課金とかいう
頭の悪い作りだったのがおかしかった
ある意味、その辺の普通のソシャゲ並みの仕様になるんじゃないかね もれなく恩恵受けられるのスキル奥義パか?またバランスぐちゃぐちゃにならん? >>191
回復上限上限も上限解放してくれないかな これは大モバ板全般に湧いてくるアレなの?
それともこのスレ特有―本作かテクロスへの怨恨の線のあるアレなの? こわい、、ワッチョイも3か4回ごとに変わってるけど、手動で変えられるものなんだね 同盟戦の難易度ってどういうのか知らんけど
最初に難易度選んでみたいな奴だと50位前後くらいの同盟は高難度か低難度かでめちゃくちゃもめて解散しまくりな予感しかないな モデムの電源ポチポチするだけやで
後半4文字は変わってないから端末はひとつしか持ってない模様 高低の二分なら50位は間違いなく下よ
もめるとするなら30台
この辺が上下の格差一番やばい 確かに30位くらいの方が325を3pで倒す連中と275くらいからきつい層が
半々くらいに混ざってて一番もめそうだな
今のまま350とか追加する方が無茶だからある程度同盟の整理はやむなしなんだろうが盟主の胃に穴が開きそう ただでさえ人がいない上位同盟がスカスカになるな
今でも17人の同盟とかあるし 民11とかどーすんかねぇ
順位捨てるなら高難易度選ぶ必要無くなりそうよね 鏡自体は最早低難度選ぶようなプレイヤーのが欲しいやろうしなぁ >>227
順位報酬取れないなら減るんじゃねーかな
なんとも言えない同盟だとぼこぼこにされるだけで、報酬も落ちるようになるかと 業界再編の波が来るということなのか
盟主の胃のストレスっていうけど現状のレシピ運ゲーで
20位だか25位だかのサンドバック役の順位ごときで気を揉む人間なんて本当に実在するのか…? 30位は知らんけど50位だと半分ぐらい1P連打マンだよ、何ならボーナス外の属性に1P連打してるのも数人おる
別に何が相手でも1P連打してるだろうし気にしなくて良いんじゃない 難易度で周回ボスのレベル変わるならどうでもいいけど
ボスの強さが変わるパターンで今のが高難度扱いじゃないなら辛いわ そんな面倒な事しないと思う
高難度=200スタートとかにするんじゃね 民11は同凸とかするやる気がないだけでポテンシャルは高いから シャオ全然元気じゃん
代わりに布袋追い出されてるのかカボチャいらんかったな 陰陽強化で速度強制適応されたら出番あるかもだから売るなよ 闇325の戦いで2回目のバースト前にキャラほぼ全滅するのは何をしくってるんだろうか
動画参考にしてやってるけど何をミスってるのか分からん・・・ キノエちゃんの寝室可愛すぎるんだが
これ見てない奴人生の半分損してるだろ…
かわいすぎて事後は満面の笑みになったわ うんちにするならリオノーラとテラが来ない限り許さん
青天井だったグリザイアこそ復刻しろ
その場合新規コラボの方で誰が来るんだっつー話だが >>240
325の同凸で生き続けているのさ、てかHPの特性は害悪だね >>241
去年の中だとフェイ辺りと並んで寝室絵の出来が抜群に良いんで胸無いけどバチクソにシコれる
真華ですら数が増えたら大して気合いの入ってない絵が見られるようになってきたんでアタリを引くのは大切だ >>243
真華一姫でしょ
自己消費低下と累積デバフでデバフ枠一人に圧縮しそう うにちあコラボっていうほど要望多いか…?ものべのじゃないの? >>241
立ち絵だけで見るとあんまり好みじゃなかったんだけど寝室できいいんだね 同じくものべのだと思った
うんちあはもういいいつまでも元カノ引きずってないで忘れろ 対闇325はお鶴のレシピに防御アップ入れとけば事故らない
マイレ使って600+防御10とか作ればええ
あとは渡辺さんのリレイズも気をつける
2回目のバーストは気持ち遅めにしないとお鶴のカウントが14の状態でバーストになるから気をつけよう(1敗) ものべのだったら当然第4のヒロインご開祖ちゃんは出すよな?
まあ俺の予想はエンクリだけど 身近ってなら同じファンザのテクロスエンクリあたりは可能性ありそう
特に自社コラボは好きにやれるし 身近と仲間というワードだと、神姫とれじぇくろになるのかな? まず身近な仲間たちとの出会いや、新しい出会いって文言おかしくない?
テクロスエンクリにしても身近な仲間とは思えんし、ゲーム内の身近な仲間たちとの出会いってどういうことだよ出会いなのかそれは リアイベって線もあるのか
仲間との出会いというとコラボカフェか? というか武道会と同盟戦で成績残したら「一定期間」だけプロフに勲章か
もし「ずっと表示」だったらゴボウ、ノミ、心景、鳳凰印鑑、その他あらゆる課金をガンギマリさせるモンスターが現れそうだが
敢えてそうしない理由もあるのかね 単純に自慢し続けたいなら精進し続けなさいって事では なるほど1回勲章もろてサ終まで保有だったら、その1回で満足してしまうかもしれないということか
一定期間で消えるなら、確かに精進(課金)を続けさせることができるね うんちあコラボキャラっていまや1番レアなんじゃないか シャオを布袋の代わりに入れてみたけど全然ダメージ出ねえ
誰か動画出しといて プロフに第何回武道会1位って書いとけばずっと表示だぞ
色々精進しないと火力負けるし大変やねえ 勲章よりアトワみたいに推しに祝って貰えた方が良かろうに ノミをありえんくらい配布してもっとレシピ合成を手軽に楽しませて欲しい
次点で合成の付け外し機能も欲しい >>262
そいつは何度か復刻してるし、それ以前のコラボのグリザイアの方が希少 ノミ強化したら最初のベース画面まで戻されるのが地味にうっとうしいから
そこは改善してほしいかな レシピ強化に合成要素はいらんかったよね
ただめんどくさいだけだし鑿で直接強化でよかったじゃんって 石板20万枚で5枠が出なかった
緩和されたとて厳しいな
ノミ使えるのはいつになるやら 難易度選択でヘラる盟主絶対出てくるだろうな
なまじ理想が高いほど心が折れそう
ゲームなんだから適当にやれば良いのになとは思うが… 元々の純5枠が出ないならともかく解析レベルMAXで20万枚5枠無しとかあるんか… >>272
ガチで固めた上位20位くらいはともかくそれ以下は玉石混合だから
難易度選択なんてなったら意見割れるだろなぁ
運営が余計な事して崩壊する同盟増えるパターンか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています