【FANZA】あやかしランブル! part381
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part380
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745402364/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured それな
直後にコタロウが出てきてスキルパのターンになってしまったので
活躍時期は短いが普通に光通攻で必須だったよな当時 バニー鈴鹿の駅弁セックス可愛すぎなんだが?
性能は…まあ バニー鈴鹿はもっとカメラが寄りだったらよかった
陰陽師君のケツを見せるな 水着鈴鹿は武道会みたいな衰弱にならんやつならまた使うから 死産と必須を見極めるの難しいんよ…
半年後にシナジーキャラを後出しされたら萎えるわ
特にあやらぶみたいな限定編成染め縛りゲーでやられたら客も嫌気さすんじゃないかね
他ゲーは火力1〜2割下がるけどある程度代用可能です、とからしいけど
あやらぶは異界とかカルマ、アラミタマとか時の主要コンテンツを完全に門前払いにされるのやばない? 事前配布キャラが最適編成に入る6年目目前のソシャゲも珍しいけどな 後出しって元から後発キャラとのシナジーを想定する奴もあるかもだが
調整失敗して弱い認定されてしまったキャラを救済するため作られるキャラもあるだろうから
そりゃ半年後人権に返り咲きなんて常にあり得るだろ
卑しい視点での話でなしにゲーム作る側は作ったキャラを買って欲しいし
買って損したなんて思って欲しくないだろうとも 基本担当制の同盟戦と違って
外様が手持ちでなんとかする異界や塔は案外変化球見るよね ヒノエちゃんと水着鈴鹿ちゃんと晴れ着キクリンはちんだ!なぜだ!(`;ω;´) そもそも常に最適パーティ揃える必要ないからな
ジライヤみたいなぶっ壊れは確保しときたいが 他ゲーは後出しシナジーとかまずやらんからね
新登場の時に強いか弱いか判断して回すか決めるだけでいいけど、ここはとりあえず全部取っておくしかないから負担が大きい いちいち古い式神が必須になるとか嫌らしいよなあ…
最新が最強で良いだろ 負担が大きいゲームなのに運営が課金圧が低いとか言って桜花祭をぶち込んでくる謎ゲー 課金前提だとキャラに関してはかなり緩い方だけどね
ここの運営お得な商品並べないからなー ナースマキ来て晴れ着キクリン入りで325を3P行けるから
一応救済はされてるかも 倍石売るし有償石で天井3万(恒常なら半分以下)な時点で相当有情だと思うけどね
凸課金も要求されないし
これより明確にガチャが緩いゲームになると頻繁に有償限定キャラとか出してくるし >>430
課金前提じゃなくても塔チケとかいう頭おかしいモノがあるからゆるゆるだゾ まぁ同盟戦50位ぐらいで妥協できるなら楽なゲームだけどね
上を目指すとしんどい 上を目指してもしんどくないゲームってないだろ
そもそもランキングとかなくて上という概念がないゲームならともかく 後出しシナジーやってないソシャゲなんて編成幅無い単騎無双ゲーしかないだろ れじぇくろは報酬一番上でも50位内だからそんなにきつくないな
単純につまらないし絵も好みじゃなかったから辞めたけど
神姫は月に交換できる物の制限から上位に行く必要は全くない
3桁順位、個人イベ完走のみでもどうとでもなる 報酬で言ったらあやらぶもかなりそこそこでいい部類やな いや、ここより上位にいる恩恵あるギルドイベがあるゲームなんて令和では見たことないレベルやで
だからこそ同盟戦おもろーで盛り返したわけで、いい意味でやりがいがあった
でも今のバランスは負担感の方が強いわ 大モバ板の民度考えたら攘夷限定報酬なんか出したらXや5chで盤外乱闘起こりまくって一気に廃れそう 上位者限定報酬キャラだの装備なんて狙える人以外激萎え要素でしかないからな
その点レシピは皆して出ない出るわけないと愚痴りながらも
回し続けていればいつかは出る可能性が誰にでもあるのが絶妙な塩梅よ 同盟戦は350来ないとハイスコアでシコれないからはよこいって感じ 今月は風1Pでシコれよ、水は2P、火と闇は1Pでシコるんだよ
光?はて? 光さんをいじめるなああ
最弱光さん可哀想…
光さんは3Pで良いよ 上位は風スキル1P連打で光専は同盟から追放されるってマジなのですか? 光は1P2P3Pどれも結構際どいから達成すれば四股れるよ
闇や火はどれも余裕だから全然四股れない
火は2P325なら良いけど >>448
風通攻専は追放されないのかよ
設定ガバ過ぎ ノミ使わないと風1P×3するのにめちゃくちゃリセマラさせられるからなんかキレそうになってくる 325を3Pなら別に1P×3じゃなくてもいいけどな 3Pより1P×3の方が稼げるんじゃね?
そんなの気にするのよほどの上位だけだと思うけど しかし修練の方AP効率いいから狂乱まわる必要ないな
ここは狂乱の個人討伐報酬2万体あたりにノミ1000付けるとかどうでしょう運営さん >>457
狂乱の報酬にノミついたらゴミ石版だったとしても個人的にはモチベ爆上がりますよ!
ただ人によっては「ノミを人質にゴミ石版に青薬を大量消費させるの汚い」って声が出る可能性はありますな… 同盟戦のためにノミ使ってんだから
順位報酬にノミ付けてもいいよな あれ風1Pってもしかして布袋よりシャオのほうがダメージ出る?
シャオスルーしたから結局布袋使うしかないんだけど >>460
HP条件があるから最初と良くて2回目だけだな、同凸しないなら布でも出せないと4Pになるよ 布袋入れたところで消費霊力が22から21になるだけだしな
シャオいないならウイ入れた方がいい 風通攻パでアヤノに青鎧と靴ってどっちの方がいいんでしょうか? >>459
個人的には賛成!なのだが…
ノミ実装は、個人の達成度の視点では4枠で倒せるハードルが下がって◯だが
結局5枠レシピ持ちが更に強くなって、競争の視点ではレシピ格差がただ広がっただけなのは✕
そのノミを報酬で勝者に与えたら、勝者が更にずっと強くなり続けて
それ以外が激しく萎えてどんどん消えてくタイプのやべぇゲームになる気がするっす
平成にそういうのが結構滅んでた気が てか神レシピ引いた人がいつまでも無双してるのどうなん?
普通レシピの枠6つにしたり、より強い効果のレシピを追加するもんじゃないの? ただ元々強い人がもっと強くなるだけではある
異界でいよいよ少属性はやばいけど すでに5枠で埋めてるようなのは
全部一枚ずつ強化せんとならんからノミ要求量半端ないんだよなぁ >>467
運で神レシピ引いただけの人が無双してるのはマジでアホな状況
いつ是正するんだろうね?
将来課金者も回れ右するし、レシピ引けない現在課金者が萎えキレして辞めてく姿はもはや風物詩
比較的上位の同盟にいて、向上意欲あった人達が全装備全部売ってアカ消す動画の投稿も何個か見たもんだ
それでもよく5年半も続いたなあ
やっぱりバトルの奥深さ、田沼先生のシナリオ、癖のない可愛い式神の三つが大きいのかね 個人的に垢消し動画ほどキモイオナニー見せつけはないわ
自己顕示欲の成れの果てやね 消したらその垢で他のゲームやってないって事だから高確率でサブ垢確定よ >>465
今まではレシピ譲渡でそれなりに強くなれたのが多属性の異界討伐してノミ入手強化しなきゃならんからな
スキルパのみとか2属性ぐらいしか揃えてない連中だと詰みだわな 最近旅立った火の神は立つ鳥跡を濁さずで潔かったなぁ >>475
詰んでしまうね…
「新コンテンツ実装しました!
こちら、大多数のユーザはまともに遊べない仕様となっております!(門前払い)」はダメでしょ…
よく目にするように参加賞でノミ少しゲットから段階的にノミ報酬増でよかったよね
カルマの時の「メイン属性と反対属性の2部隊を最適編成してね」の時は異界ほど反感なかった記憶だけど、どうだったっけ… >>474
まだ3枠ですらトレードされる一線級レシピで、4枠なんて持ってたら一桁同盟で引く手数多な時代だったが
3枠や3.5枠ついてた白麗(これもまだ貴重だった)を大量に売ってたから明らかにメイン垢の人達しかいなかったな
彼らは今頃なんのゲームしてるんだろうか 異界は防壁がね
高HPなだけなら戦力これぐらい足りんのかーってわかるんだけど >>477
基本的に全部「次の同盟戦までが提出期限の宿題」だから新コンテンツが好評になることはないぞ
比較的反感なかったのは鍋の王ぐらいだと思う。アレは出た当初はそれほど消費P圧縮に影響なかったし たしかに…うっすら思い出したら
最初の巨女アラミタマ5段階育成完了で10秒バーストできねば人に非ず、みたいな雰囲気は
真面目に同盟戦取り組んでいる層にはあったね
無限炭鉱でゆるゆる時代だったから、数年間は無課金で単属性を常に限定染めできた上で
石が常に10万〜20万余ってた人もごろごろいたから
真面目の定義が問われるところだが 流石に石無くなったら自然にこのゲームやらなくなると思う
もうギルドのためだけに続けてるようなものだし 神レシピって今の環境だとノミ節約できる全5枠や3回分レシピぐらいじゃね
それぐらいは倍率入りも5枠だし余裕で1属性ぐらい両面揃うでしょ
なんなら配布でも十分強いし
それすらない人は普通に周回さぼってるし仕方なくね ノミなんて上位ですら使ってる人ほとんどいるなさそう そういえばさぁ!
配布の4枠+ってノミ使えば実質5枠にできる!?!? 消費P変わるレベルのレシピ持ってない、異界倒せなくてノミ足りないって感じなのも多そう 属性ボーナスと合成の相性悪すぎるしとっとと属性ボーナスやめてくれんかね 350来たら暫く周回の325を2Pとかで必要になるだろうし
悪いってこともないんじゃね 上位連中は+3まで強化見越してるからノミ溜め込もうとしてるんだろ >>484
薬が無いんだよ、装備クエ周りたくても牛蒡の為に封珠周らんといかんし 赤薬余ってるんでない?
配布赤薬全部もちもちしたら1日1600周位はできる程度の青薬にはなると思うけど 以前配られた会心威力x3 攻撃x1 会心率x1にのみ使うのってどうなんやろ? 真華って限凸最大までだっけ?
限凸って被り以外で方法あるの だれ突破したほうがいいんだろ
12天シキ 12天地天 新渡辺 恒常コウタロウ 12天いしゃなてん 12天梵天 12天毘沙門天
主に使ってるのはこれです
アドバイスお願いします あと10連で12天天井なんですけど
これってやつアドバイスおねがいしますすいません >>489
それ辞めたら再撃破出来なくなるじゃん
冗談じゃ無い まずどの属性を中心に強くしたいのか分からないと
明確にこれってのは言えんぜ
見た感じ光闇っぽいけど 今って275Lv1P 300lv2P 325lv3Pでワンパンする時代? 難しいな
真華前の十二天は数年前のキャラだけあって、どれももう型落ち感は否めない
今後真華が追加されるのを見越して取ったほうがいいかもしれないし、
属性にこだわりないなら、とりあえず未所持の好きなキャラ取ったら? つか限定も出る★5排出2倍のガチャ無かったけ…
強くなりたいなら十二天ガチャじゃなくて、そっち引いとくべきだったのでは とりあえず今1番強い12天ということなら真華させた火天かな
ただ属性統一して組み合わせてくのが基本なので、手持ちなりキャラの趣味嗜好なりからどの属性をメインに伸ばしたいか考えるのが先
今型落ちでも真華が来れば概ね最先端性能に化けるし …来ればね >>502
どっちの属性行くかによるけど耐久が必須なんでヒメノか日天でいいよ >>496
某氏も風1Pで片面に配布5枠使ってたな
バフが増えてきたから1枠を会心率に回しても
計算上0.5枠分ぐらいしか火力落ちないからありだと思う
とりあえず1段階上げるだけでも5枠相当にはなるし >>506
それであってるよ
強い人は対水と対風300を1Pしてるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています