【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part14
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【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1746280972/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>483
レイドバトルについては
ヘルプ>クエスト>レイドバトル
に知りたいことは一通り書いてあるよ
挑戦権はレイドポイントだね(時間で回復する)
最大値は、シーズンパスを利用すると増やせるそうなので、まぁ課金しないと溢れる設定くらいなんじゃないかな >>508
今イベ特効以外の用途だと星4にするなら価値はある
星4にしないならアシストに入らないから無い ☆1ってなんだかんだ任命行きで育ててしまわない?
どうせすぐ貯まるし気にかけるほどでもないような >>507
凸する理由なくないかな?
生産要員だけなら別にLV上げとかする必要もないでしょ。
サポートに特効関係ないのは入れない方が皆が幸せになるぐらいは追記する >>508
ミッションにレベル100があるので
その点だけで言えば価値はあるんだけど
100にする手間に対して見返りが見合いますか?って言われると、ないって回答になるかなぁ リタマラはスキルオフでリタマラも入れた方がいい気がする
たまにスキルありでやってそうな人見かけるし なんか経験クエ5のドロ量増えてない?
昨日まで3万台だと思っていたのだが リタマラ出来なくして確率上げろって意見はあるけど、
リタマラ潰しを盾にしてどさくさ紛れに我儘通そうとしてるよねこれ テンプレ案その2
Q:ブレッドが足りないんだけど?
A:強敵クエストのVHを周回して、金銀ハンマーを売却。銅はハードのみなので売却は非推奨。
手形でブレッドと装備に行くのは罠。
Q:イベント特効キャラをフレから借りたいんだけど、同じキャラ被りして借りられない。
A:自分の特効キャラはアシストに入れて、フレから借りる。フレのアシスト欄も要チェック。
自分がサポート編成する時は、イベント編成タブに入れる事。アシストにも特効キャラを入れとけ。
特効関係ないキャラはサポートに入れても邪魔なだけなので、入れない方が皆が幸せになれる。
(君が特効ないキャラを借りないように、誰も借りない)
Q:星1って凸しちゃって良い?
A:使う気がないなら、売却して銀覚醒に変換して星2の凸を上げるとか金覚醒に変換を推奨。結構な量になる。
使う気があるなら凸しちゃって良い。
Q:虹石が足りないんだが?
A:一生足りない。将来的にはドロップ改善されると表明はある。
待ちきれなくて時間があるようならば、リタマラ。
2w目中盤ぐらいまでに赤箱が落ちていなければリタマラ。
交流コインで毎月50個までは格安で交換できる。
リタマラする際は、設定で「オート(スキルは発動しない)」にしておくと良い >>460
スライムかゴーレムのベリ−ハード倒す方が儲かるで・・・ リタマラに限らずスキル演出長いから
使わないといけない状況以外は基本オフでしょ >>517
スキル有り無しの周回ってなんか違うの? スライムかゴーレムっていうけど
ラッシュリタマラのほうがおいしくないか? ラッシュリタマラは労力に見合わないからさすがにやらんなあ まぁテンプレ案は強敵クエストとしか書いてないからそれでいいんじゃね >>528
ハンマー量見てないけど多いなら良いかもな
他の素材落ちないからあれだが このゲームのスキル全体的に弱いんよな
バフ系は短すぎだし
範囲攻撃はストーリー段階ですら対策されまくってて全然巻き込まないし
単体攻撃もエフェクトの時間で遅延行為になりがち 運営もここまでプレイ人口増えると思ってなかったんだろうなたぶん
イベントパスなんて太い客しか狙ってなかった感じする ゴーレムやスライムの素材も溢れてるしラッシュリタマラが一番美味しいとは思うけど
VHだけで十二分に稼げるから俺はリタマラするほどの気力はない
最高効率求めるならやった方がいいんだろうけどね 一回お流れしたのを無理矢理押し通したから開発費だけ回収してさよならする気なんだろ
プロデューサー3回くらい変わってるらしいからな P3回変わってこれなの・・・?
ヤバすぎじゃね・・・ 開発費以上を稼げる見込みがある中で、最初から開発費だけ回収するとか余程の無能しかないんじゃねーかなぁ >>538
トウカ両方シュンランシシュンカロンあたりは強い 水着イベの300ミッションいつ復活すんの?
あと40だったんだが 素人考えだと報酬増を月パスの効果に含めればスイメドのシーズンパスみたいな感じで売れそうと思うけど太客から絞った方が効率いいのかね >>544
こんなに当たるとは思ってなかったんじゃね
成功体験が無かったんだろう イベント毎にパス出すんじゃなくサブスク購入でイベントの報酬増える仕様のが微課金増えたんじゃね >>547
5/12までって記載あったのに消してるのは完全に不具合!レター宣言してたEX2もまだだし今日は水着しないほうがよさげ
5/7のメンテでやっと対応か明日緊急メンテするかそのあたりはわからんが サポ用のイベント編成って全枠埋めるより特攻の一人だけを編成に突っ込んでた方がいいのか?
全部埋めてたらどれがサポ表示に上がるかわからんよな
俺の認識間違ってるか? >>550
あ、復活してる
夕方見たら無かったんだよ
ありがとう >>464
ありがとう。だがもうやり終えてるんだ…
ソシャゲ初期は地雷が多いと理解してたのになぜ……
引退します >>553
サポでるのはそのステージの有利属性だけ 気になってるんだけど、ランキング碑ってどうやったら建設可能? 俺もブレッドに30以上手形使ったし気にしなくていいぞ
強敵実装する前に使った分完全に罠だったわ… 普通回数制限あるとこが他の恒常に比べて効率悪いなんて思わんよな…… 建国って何を優先するってオススメあったっけ?
今までとりあえず金あったほうが良いと思ってブレッド優先してたけど、ハンマー売却話題見てから分からんくなった…… 研究所、経験値、翠石優先がいいとは思うが、国レベルでキャップ掛かる部分あるから
結局はある程度満遍なく育てることにはなる >>566
国Lv24だが訓練場と好感度アイテム、翠石優先してる
家は後回し、商店は上げてミスったなーと思ってる ミッションで配布されたチケットでレイドのLv変更とかすげぇ
今までやったゲームになかった要素だw >>569
ランキングとかあんのかよ
結局このゲームもpay to winになるのか? メイドポイント報酬の無料石貰えてないって問い合わせたけど返答なしだしなw
終わっとるw ランキング順位の報酬は記念碑が金→銀→銅とか見た目が異なるぐらいに留めておいてくれると助かる >>576
イベントノーマルはまだ続きがあるぞ。
待て来週。 難易度変更にチケットってアホすぎんか
一回チンクルでもプレイしてから作品作ってくれほんま >>567、>>571
センキュ、そのあたり見ながらとりあえず研究所レベルキャップ解禁目指すわ >>576
今回イベント後半があるみたいだから今の段階だと終わらないと思う >>576
仕様
Xで公式が後半の追加クリアで達成になるって言ってる 訓練所両方10に上げたわ
これで生産量最低でも最低5万以上手に入る レイド挑戦権はパス購入で増やせるって書いてるんだからあるに決まってるだろ 課金面で絶対についていけないの確定してるから逆に気が楽だわ 称号にステUP効果があるからランキングは阿鼻叫喚の戦いになりそうな予感がする レイド称号のステUP効果は統一されてて、色と順位表示変わるだけで終わる気がするな 今回のイベント改善点
ガチャをダブルピックアップからシングル2回に分け単体の確率が二倍に
イベントに後半追加
ノーマルステージにまともなドロップ追加
イベにミッションだけじゃなく交換アイテムドロップも追加したことで報酬増加
特攻キャラ増加、チャレンジチケのドロップ数増加+全体的な証のドロップ数増加などでイベントミッション緩和
特攻キャラが増えたことで合計40%特攻持ちくらいなら簡単に見つかるように
こんなところ?
わりと改善されてはいるんだけど
もっと一気に緩和されると思っていた人がネガるのも分かる内容ではあるんだよなー
自分はイベント交換所に後半追加品があるらしいからそこを見てから評価 >>592
どちらにしても何位までに入る戦いはあるな 一部金装備はもうパス課金限定でも構わんが配布キャラくらい無料の範囲内でとどめておいてほしかったな
少なくとも無課金、銀パス課金の大半は全ミッション達成不可だろこれ >>595
無課金は知らんけど銀課金は後半のイベント交換所の追加次第でいけそうだから
ここでどんな調整するかどうかはかなり違ってくるな まるで課金者ならLv100達成出来るような言い草
168時間塔周回させておけばいけるか? いいリリック思いついたわ
あなたは憂いを身に着けて 浮かれ街あたりで名をあげる
眠れない私はつれづれに 別れ歌今夜も口ずさむ
よくね? >>597
レベル100自体は1体作ったから課金者なら作れる
リソースの吐き方次第だが Lv100で石600返ってくるけど石600でlv100なる?
石600分塔回してどこまで育つん? ストーリーから巣作りカリンちゃんみてて気になるから買ってみようかと思うけど、大体クリアに何時間位かかるかしら? おまいらそんなにレベル100の報酬欲しいの?
レベル80までで充分じゃない? >>600
まあ塔に全振りと施設10が2個で毎日5,6万
………ぎりいくかもな! 全ミッション達成報酬置くなら普通はレベル80ミッションまでにしておくべきなんだよな
なんで100にしたんだか 80くらいでよかったのはそれはそう
次回以降改善するかどうかだなー パス前提の部分はレベルじゃなくて凸回数の方でミッション上げてくれてええぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています