【FANZA】エンジェリックリンク R Part222 【エンクリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (コードモWW df3f-aFix)2025/05/05(月) 21:49:35.60ID:R5WzhpT500505
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

※次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

多忙な日常に疲れがちな現代社会――
可愛すぎる堕天使たちとのゆるふわ共同生活はいかがですか?

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■避難所スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R 避難所  Part1 【エンクリ】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688985539/

※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part221 【エンクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745721989/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a362-JaOy)2025/05/14(水) 15:13:27.63ID:UnxHwnAt0
自撮り写真送信だけのつもりが自慰動画を要求されるゆえ
知らない間にネットで販売されるゆえ
アザゼルちゃんのオナ動画結構売れてるんだよね〜とか言われて顔面蒼白になるゆえ
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-egFP)2025/05/14(水) 20:07:37.89ID:m5tqm+le0
https://i.imgur.com/4Xz1bkz.png
後回しにしてたチャレ2滑り込みクリアにょ
SPオート30Tでギリギリだったけど冷静に考えたらクロセル外して防御デバフ重視にした方が楽だった気がするにょ

ところで二体攻撃と単体攻撃の差はあれどもどうして弱点属性よりダメージが上なのかにょ…?

https://i.imgur.com/qVTIopN.png
合計ダメだとこれより上もあるけど数字がでっかいと気持ちいいにょ
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b09-5WF1)2025/05/15(木) 12:18:58.86ID:23/fG8mu0
ファンでち
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 831a-rAUj)2025/05/15(木) 16:26:02.91ID:d/JZLLAA0
なだれこむにょ

https://i.imgur.com/lTiHpiF.jpeg
https://i.imgur.com/oKj7xmu.jpeg
アザゼル(セクシー)ちゃんはCT2-4-4の魔法・木属性・単体アタッカーゆえ
S2とSPは敵HP80%以上で追撃ダメージがあるゆえ、SPの防御デバフも10ターン持続でランバト向きのアタッカーゆえ
天衣覚醒ADV対応ゆえ

https://i.imgur.com/RdJ2Zgp.jpeg
おっぱゼルでち
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8313-groX)2025/05/15(木) 17:42:12.91ID:7rI+nyJv0
>>595
天衣寝室は何でしたか?
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d13-groX)2025/05/15(木) 19:02:16.56ID:hzQtJpZ/0
>>604
ありがとうございますm(_ _)m
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5dc0-AmIW)2025/05/15(木) 20:47:18.48ID:5RDCh7JD0
そこに行けば どんな夢も
かなうというよ
誰もみな行きたがるが
遙かな世界

その国の名はνエデン
何処かにあるユートピア
どうしたら行けるのだろう
教えて欲しい
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52a-mR/J)2025/05/15(木) 21:34:32.61ID:bxLwyx190
いくつかのキャラ(比較的新しいキャラ)だけっぽいんだけど
キャラ切り替えだとかスキルLv上げとかふくめデフォルトSD表示するときに固まるような感じになってるにょ
好感度連打で固まるのもどうも同じキャラだけなので、なんかDBの作り変えた(しかも悪い方に)のかにょ
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-wTYv)2025/05/15(木) 22:01:09.13ID:lrDGJ+r+0
何の意味もなく悪い方にはしないもんでちよ
ちなみにキャラ強化画面の切り替えで固まる(読み出しに時間がかかる)のは低Lvのキャラだけでち
その理由がデフォのソート順がキャラLvの降順になっているからだってことも結構前に判明してるでち
このことを言ってるのなら別に最近どうこうしたって話じゃないでちねぇ
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed4b-5WF1)2025/05/15(木) 22:15:41.07ID:9p2oCJ1p0
でちもんにょ
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b1f-MOa0)2025/05/15(木) 22:20:58.80ID:kcBlUehK0
手持ちキャラ増えると育成画面での遅延が顕著になってくるんでちよね
もうちょっと何とかして欲しいけど大分前から要望だしてても
何も変わってないから多分ずっとこのままでち
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3e0-aBcW)2025/05/15(木) 22:47:11.17ID:DI46cCag0
表示してないのも読み込んでるんでち……?
確かによく見たらフィルタなしだと下の方に表示されるやつは
フィルタ有効にしてても表示が遅いでちねぇ……
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cd96-KTYP)2025/05/15(木) 23:24:30.16ID:CtP8m1p+0
詳細開いた時に重くなるのは(たぶん)総合力が低いほどなるやつでち
それ以外は単純に物量による重さなのでスペック依存でち

>>627
画像はキャラ画面開いた時点で読み込みますけどデータ量は軽微なのでそれ自体は影響無しと言っていい程度でちね
ただDOMツリーの影響もあるので所持キャラが多いと重くなります
簡単に言えばフィルタで消せば動作と初期ロードは早くなりますけどメモリ的な部分はイマイチって感じでちねぇ
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b3c-mR/J)2025/05/16(金) 00:27:06.23ID:e2ASk22w0
https://media.dlsite.com/bcs/dlsite-doujin/1748617200/bn_f58b5aab4ed70b9e38d778234bebfd311801c46d.jpg?w=500&h=160&s=30
◇ ジャンル     スローライフSLG
◇ Hイベント数    43シーン
◇ HCG枚数     52枚
◇ NCG枚数     18枚
◇ 総CG枚数     674枚
◇ シナリオ文字数  約73万字以上
◇ 画面サイズ    最大1280×800px
◇ ボイス      なし
◇ 回想       あり
◇ 想定プレイ時間  15時間以上
◇ 製作ツール    RPGツクールMZ
でち
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-wTYv)2025/05/16(金) 00:32:53.54ID:S+M15Opw0
>>629
自分の記憶力に自信がなかったので確かめてみたけど、Lv順で間違いなかったでちよ
こちらのキャラ一覧では戦力値ソートで途中に中途半端なレベルの低さ(Lv100)で戦力値が高めのキャラが混ざり込む状態になってるんでちけど
そのキャラに切り替える時に遅くなるでち
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55e8-jFqc)2025/05/16(金) 01:09:27.65ID:sW7afKuZ0
戦闘前ロードは回線状況にもよるけどだいたい2秒前後長くても5秒程度だからむしろ早いほうにょ
わらわの会社は電波状況クソ雑魚だから4Gで30秒かかるときもあるにょ
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-wTYv)2025/05/16(金) 01:24:24.74ID:S+M15Opw0
>>636
育成システムが酷似してるだけで戦闘とかは全く違うのに流用してるって断言できるんでち?
ちなみに育成システムだとブルアカなんかも酷似してるけど、やはり戦闘は別物だし
そもそも育成システムくらいならソースの流用なんかしなくてもパクれると思うんでち
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4514-MdCw)2025/05/16(金) 01:35:55.32ID:xjF0VCNW0
UIがここまで酷似してて3年半お咎めなしの時点で察するものがあるでち
つーか禄に改善出来ないクソ運営にこんなUI1から組み上げる技術力なんてあると思ってんでちか?
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7bd3-eiqR)2025/05/16(金) 02:51:43.26ID:Mkmg8DKx0
え…エンクリってサシュウしそうなんでち…?
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-wTYv)2025/05/16(金) 03:23:42.03ID:S+M15Opw0
現状はあからさまにヤバい兆候もないし、まぁ、陰謀論か願望論でち
ちなみにでちは古い人間なのでageレスもそういった所の判断要素に入ってるでち
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