【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part15
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【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1746280972/
【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part14
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1746430932/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>668
排出箇所全部回ってみたけど
石材はハード4-4
木材はハード1-6が確実ドロップかな?
3回しかできないけど・・・
リタマラして回るならイベントのやつがいいね
イベポイントもらえるし
ありがとー 木材はノーマル4-3行ってるな
木材1確定で確率で銅ハンマー出る リタマラめんどくせぇからメインの資材確定を石50割10回だわ メンマのツボ強化2回しようのミッションさ壺2つ作ったら達成出来なくて詰んだわ
銀パス買うしか無いんか 作れるしSPチャームみたいに2個入手出来るんやなって思って作ったらまさか覚醒にもツボ素材いるとは思わんかったんや… 1つを2回やったから気にならんかったけど
あれ1回を2つで2回ってことにはならんかったのか 普通のソシャゲは武器配って後は凸素材とかにするんやけどな普通 >>670
ありがと
少し回って確認してきた
金(確定) + 資材(確定) + 武器(確率)
の3つ泥表示のとこは資材1確定って感じかな?
イベポイントも欲しいならイベ2waveで宝箱の泥確認してリタマラ
・石材
N3-6
N4-4
N5-7
H4-4(3回制限)
・木材
N4-3
N5-6
H1-6(3回制限) トウカの水着で進化にも貝殻1つ使うって学んでたから全然問題無かった
作成と進化に同じ素材を使うってのは意地悪い気もするけど、そこは慣れるしかない
まぁ、ヒナリの覚醒結晶と同じく後半に入荷待ちだね 無課金でトウカの水着2個作っちゃったけど詰んでるのかな? トウカのビキニだった
2着作ってたら進化できる素材足りなくない? トウカのビキニは2着の進化分も入手できてるから平気
だからまあ後半あるメンマは増やすかもねとは思う そうなんですね
勘違いしてたみたいです
情報ありがとうございます 鍛冶場Lv5で覚醒できるようになる
覚醒するにはLv進化品質MAXの同一装備が2個必要とtipsに書いてある リオース運営って相当ヤバいんだな
対魔忍運営とどっちがヤバいか勝負してほしい デイリーの100ポイントのスタミナかたっぽなくなってるやんww
これは前イベントはやるなってことかーー?? 100あれば足りるっちゃ足りる
他に何もできなくなるけど別にやることもないし メモリーをレベル80にするに必要なポイント多すぎないか?
ミッションにあるからやろうと思ったら果てしなすぎる 水着のミッションはもう全達成してるし、2倍期間で稼いでいれば大した事無かったぞ 経験値とメモリ経験値は常に100万ほど貯めておきたい 毎日買えるショップの経験値2種は使わずに貯めてるな
現状で詰まる所もないから必要になったらブッパで良い メモリー80レベルにするとかそれに必要なポイントはイベント報酬に含めておくべきだよな
多くのゲームではそうなってるのにこのゲームではわずかしかもらえない 水着12日までだし2倍期間も同じだと思ってたぞ
次の2倍まで貯めようかとも思うけど先にやめちゃう可能性の方が高いな 二倍はそもそもコラボ記念だから次いつ来るか不明だから素直に使っとけ 金と装備強化稼ぐのってどこ周れば良いんだ?
メンマ進化したくてもレベルアップ素材と金が足りん >>696
バランス設計が10年前のソシャゲなんよな
ハムスター周回とか今どきスクエニぐらいでしか見ない 金稼ぎは相変わらずベリハスライムかゴーレム
アクセ作りたいならラッシュでもいいけど ラッシュのリタマラが一番稼げる
これリタマラゲーだから 金いくら確保してる?
3000万から数日で500万溶けたけど >>703
必要になったら石割って回って売ればいいんじゃね
無駄に溜め込んでも緩和来て憤死する未来が見える >>700
水着イベの最終目標5万は20年前のネトゲレベルだと思う
当時はソロでクリア不可能な難易度設定が多かった >>701
普通のスライムやっと倒せたぐらいだから無理やわ >>706
それは倒せるぐらいに鍛えないと無理かな
火か風の火力を40か50ぐらいまで上げて羅針盤で強化してって感じ
結局戦力が正義の古臭いデザインだから 鍛冶5まで育成足りるかな適当に強化出来るやつから手当たり次第やってるからな… 2倍期間にメモリー10回ぐらいやってミッションとかからかき集めてLv79
明日か明後日には80になるな メモリーLv80は相応にステ伸ばせて
キャラ育成と違って誰にでもつけられるから
面倒分の価値はある
でもイベントミッションでやらせる数字ではないな ていうか鍛冶4で止まっててレベルアップの所に名前無かったわ ハード解放してないからかこれ あかん
コツコツやってくつもりだったんだけど、GW明けた体では厳しかったよ…… >>695
初期☆3が☆4以降なら100のままで☆1が☆2にまたは☆2が☆3になってた段階なら100・120・140・160と続く
イベあわわが銀パスだけの場合でも☆4にいかないほど >>714
自分の主力と相性いい効果のを自分て見つけて、としか言えんな 両方一度きりじゃなく完凸されてるはずの恋姫コラボが良さげだが メンマN4思ったより石落ちないな
20〜30%くらいかこれ ヒナのレベル100も果てしない
なかなか苦行を強いるゲームだよね 恋姫コラボはステータスが低いのが若干悩みどころ。
ブレイク効果UPが謎過ぎるんだよな。。
斬撃アタッカーが来たら使って良い気はちょっとする。
※多分攻撃ステータス1000差と斬撃ダメ12%だったら、バフデバフ込みで後者の方が大体のゲームにおいて偉いはず。。 研究施設Lv5で建築の秘石使うんだな
交換しといて良かった ゴールデンメンマー
特に意味は無いがなんとなく言いたくなった 石採掘所、Lv15で生産物が小4/中1/大1になるようなんだが
Lv16〜19の間は3/1/1に戻って、Lv20でまた4/1/1に戻るってどういうこったよ いつものミスでしょ
ツッコめば直してくるんじゃね
ダメな方向に・・・ >>666
スレチ申し訳無いけど、リオース君には〇者は生き返らないことを教わったよ…… >>714
ちなみにステータスだけの補正なら、初期値高いステはそのまま大きく育つ
水着ガチャの限定メモリはHP初期値0なので育ててもHPは+0のままだけど
その分を攻撃と耐久に全振りしてるから伸び幅がでかい >>718
オート21周で5個しか落ちなかったぞ
リタマラしないならやる価値ない罠ステージ メモリ凸進んでる配布系以外ゴミだぞ
無凸じゃレベル上限低くてステータス全然伸びないし出撃SPも爆増するし ならば凸ればよかろうなのだ
・・・だからもう1枚、残りのおはガチャと水着チケで水着メモリー出てください
あと1枚で完凸しちまうんですよ イベ産って課金しないと完凸できないから無だと最終的にガチャ産に逆転されるんだよな
イベが終わったらガチャから排出されるようになる可能性も捨てきれないけど 国の放置報酬だいぶ美味くなってきた
やっぱ生産施設レベルが完全に高い状態で色々テストしてたんだろうなあ 建材とかのアイコン長押し詳細で所持数も見れたらいいのになー
…と思ってたらいつの間にか表示されるようになっていた
画面の裏でせっせと働く小人さんたち、ありがとう(´・ω・`) 長押しもクエ詳細だと所持数が出るけどリザルトだと出ないみたいに場所によって違う 明日は何位かな
流石に1位無理だろうな色んなとこ更新してるし
4位くらいかなぁ サブスク交換でシャンフー欲しいけど性能面では微妙くさい 属性ゲーのせいでランキング上位目指すでもなければ性能なんて今の段階なら問題ないから見た目で取って行け
むしろ不人気キャラ取った方が上に行く可能性もある パスはイベント別だわハードの海底バトルを3×3まわっても挑戦手形の数が1日1回のチャレンジEX1にも満たないわなんてどんな黒門市場なんだこれ?作ってるのは境界か? 今はランキング石で無課金もなんとかモチベ保って遊べてるがそのうち訓練された奴しか残ってなさそうではある >>747
おめでとー、自分はもう手形の為だけにノーマル回すの無理っすわこの黒門飯屋 やっぱ育てた人ほどサポにでない(フレコインもらえない)のいかんだろ チケ10枚貯まったんで回したら「そろそろ新しい仲間がほしいわねえ」
みたいなカットイン出てきたから勝ったと思ったらメモリーだったんだが
……詐欺か? セリフが「そろそろ新しい仲間が来たわね」でメモリーだったら詐欺 あたしの声に応えなさい!って来たら外れだなと思ってる
実際はランダムなんだろうけど 来たわねじゃなくて欲しいわねじゃなかったっけ?
欲しがってるだけだからセーフ 昨日演出なんもないのに引けちまった
すまんな
ついでにメモリーも同時に引けたわ
ゴミっぽいから使わんだろうけど 金フィルムからメモリーだったら諦めるけど
金キャラからメモリー出るはちょっとなぁ >>756
そのバグ一回あったわ
メモリーじゃないアイコンなのにメモリー来たことあった あーやっぱそのバグあるのか
フィルムからキャラ出たから見間違いだったか?って思ったけど 武器ガチャとキャラガチャが一緒になったもんだよな地獄だよ まわりのDMMゲームと比べたら最高レア3%の1つ下が17%の合計20%はわりと平均的で
最低レアの確率5%削ってメモリーが入ってるだけなんで
最低レアが有用アイテムになる可能性があるんでガチャとしては悪くない
5%で出てくるくせに最高レア扱いにしてるせいでガチャ演出で見たらゴミゴミのゴミ エンゲージ分けてもキャラ確定にしても★1が75%から80%になるだけだよね
キャラの最高レア8%設定みたいなのはエロとセット売りするDMMでは無理やな >>744
はわわもあわわももともと巣作りカリンちゃんにいなかったから鈴々もこっちに後から追加実装はありえる はわわやあわわは他のDMM作品の恋姫コラボでもよく見かける人気キャラだけど
鈴々見たことないからどんな子かすら分からんという アイシャとリンリン…
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています