【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part15
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【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1746280972/
【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part14
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1746430932/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>756
そのバグ一回あったわ
メモリーじゃないアイコンなのにメモリー来たことあった あーやっぱそのバグあるのか
フィルムからキャラ出たから見間違いだったか?って思ったけど 武器ガチャとキャラガチャが一緒になったもんだよな地獄だよ まわりのDMMゲームと比べたら最高レア3%の1つ下が17%の合計20%はわりと平均的で
最低レアの確率5%削ってメモリーが入ってるだけなんで
最低レアが有用アイテムになる可能性があるんでガチャとしては悪くない
5%で出てくるくせに最高レア扱いにしてるせいでガチャ演出で見たらゴミゴミのゴミ エンゲージ分けてもキャラ確定にしても★1が75%から80%になるだけだよね
キャラの最高レア8%設定みたいなのはエロとセット売りするDMMでは無理やな >>744
はわわもあわわももともと巣作りカリンちゃんにいなかったから鈴々もこっちに後から追加実装はありえる はわわやあわわは他のDMM作品の恋姫コラボでもよく見かける人気キャラだけど
鈴々見たことないからどんな子かすら分からんという アイシャとリンリン…
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い 闇鍋最低とか言う奴ちょくちょくいるけど、提供割合見てから考えろよと。
別のメモリーが無くても星3は引けて無いんだよ 昨日から始めて90連引いて限定キャラ出なかったんだが・・
これDMMゲーだしリセマラ無理だよな? 都会でも言われてるけど何でキャラと装備品が同じガチャだとダメだと言われるんだろ
分けただけ星キャラの確率上がるわけじゃないし、ついでに引けるだけ得だとしか思えない
実際分かれてるゲームでもそれぞれ3%とかだし… メモリーとか育てないんで、チリツモでも☆3欠片になってくれたほうが嬉しいんだが >>767>>768
リンリンのCVの人がDMMのネットゲームにほとんど出てくれないせいもあるな
VtuberとかCienとかあるのに… マギレコみたいにメモリa…メモリー別の色にすればいいのに そろそろゲームに対する熱意もなくなって来て6時間置きにインしなきゃいけないのが苦痛になって来る時期 建国がなかったら速攻飽きてたな
逆に言えば建国終わったらこのゲームやることなくなる メモリー育てる育てないではなく、現状で育てる余裕がない
属性別の主力の羅針盤終わって、虹石周りも余裕生まれたら
メモリー経験値掘りが始められそうくらいに遠い 昨日更新だとクルスタ人気キャラD1アニ場前夜祭れじぇくろ子供化辺りが123で今日は4位ってとこかねぇ 低レアのメモリも存在してたら少しはありがたみもあったかも知れん なぜ原作は巣作りドラゴンなのに皆恋姫に引っ張られるのか🤔 物語を動かしているのは圧倒的にキャラなのだからそれは ガチャ分けられると都会のウマみたいに石は武器ガチャにばかり使わされてキャラはチケットか直接課金しないとまともに回せないとかそういう感じにされるだけ >>772
単なる気分でしかないよな
メモリーにしろガチャ演出にしろ文句言ってるのは
アタリが引けなかった時の八つ当たりみたいなもんだと思うわ PUだって俺はWPUのままでもよかったよ
文句のない奴は文句言ってないから煩いのだけが目立ってるだけ >>783
巣作りスタッフ(ソフトハウスキャラのNextチーム)がソシャゲ化を挫折して消えたせいじゃね?
Nextチームのツイもそのころ当たりから消えてしまったし魔王カリンRPGとか恋姫キャラはいても巣作り要素全くないし >>783
システムを間借りしてるだけで本流は恋姫だろこれ
神姫の原作はグラブルなのにとかいうのと変わらんぞ 町作りも天下統一の焼き回しだしかりんRPGだよ
だから巣作り要素はプロローグ程度しかない
白蛇もギュンギュスカーメイドも追加で出てこないんやろな 巣作りカリンの巣作り要素はゲーム性の部分しかないのにこれはゲーム性が全然巣作りではないので カリンちゃんRPGの原作はパッケの巣作りカリンちゃんだけかなーと自分も思ってふ
カリンプロジェクトとして出してるのは↑2作だけだし
あらすじ収録したり記念セールで原作として扱ってたのも同様だからね >>757
海原エレナさんはこの名義では1990年代から声優してるエロゲやエロアニメに昔からいる
もちろんFANZAゲーにも数々のキャラで声を当ててるベテランの60ゴホンゴホン…
恋姫は2007年生まれ 今日もらえたらサービス的に当分安泰やなあ
流石に厳しい気はするが 手形はとりあえず1週間様子見
イベントのLvミッション継続するなら何か改善ないとどうしようもないだろう フレ整理で検索の方見たらサポート残念マンまみれでわろた
そろそろ気付け! いうて自前の特効でも6万余裕だし
交換アイテムの数が増えないから何でもいいよ 今後も使うだろうし今のうちにわかってる人で整理しときてえわ 俺も昨日フレは整理したわ
イベクエでリタマラする時邪魔になるからな ある程度育成が進むと、究極の無課金ゲーだと気づき始める。
恒常の最高レアキャラやメモリーは、仕様上時間をかければ完凸出来る。
一方限定キャラは2凸したところで、すでに使用していない。
レベル100にさえ届かない。☆2レアレベル100の方が強い始末。なんだよこれ オートで回したが虹石出ないな
次の2倍まで手形貯めたいが育成が止まってしまう それ育ち切るまでありったけをしてないだけだろ?
微課金が息できない究極の2極化とは思うけど無課金ゲーというわけではないだろ
ずっと取れない人参ぶら下げられてるわけだし >>726
デタリキだと死者が蘇って生き生きしてるのが結構いるんだがなぁ、マジカミとか笑うやかんのとか 建国しかやることなくなって色々と目が覚めてきた感あるな
まあレイド来るまで頑張るかもだけど、限定引いても☆2より弱いならどうしようもないなw スキルの質が違い過ぎてガチャ産2凸のが最終的に強くなるっしょ 30個手形使って虹石4つか
やっぱりリタマラするべきだったのか >>812
10凸くらいした☆2に、限定が追い付くはほぼ不可能だからな
イベント特攻とエロのために獲るだけで、戦力化は考えられんな 強力なバフデバフを4回5回重複とかふざけたこと書かれてるからな限定キャラは 恒常の水弓が2凸したけど常時クリティカル率アップになって急に火力上がったわ
あんま好みじゃないけどカリンちゃんリーダーと炎盾とこれだけでどこでも勝てる気がしてきたよ なんかアイドルのが出るからイナゴはそっちに行って、どうぞ アイドルは放置ゲーだから触るのはエロシーンだけだと思うぞ >>813
金策して毎日金欠片地道にためて無〜2凸状態の☆3を☆4以上にまで上げる作業したら初期☆3や限定☆3のが強くなるよ
問題は金欠片での交換が恒常しかなく限定の欠片の交換がまだできない点 >>821
寧ろ一分間にこんな長い幻見たら頭壊れる
もう無限城の中だろそんなん ぶっちゃけこのゲームって最終的にステの暴力になるからスキルとかオート切るんだよな
(スキルONにすると1周に余計時間かかる)
つまり最新キャラなんかより凸進めた初期キャラのが強い 最終的ってなるとエロゲに高尚なゲーム性なんて求めてないから
手間を取らせない脳死でできる盆栽になればそれでいいしな レイド来るまで頑張るってのもわからんな
レイドなんて100パー糞要素なのに レイドに参加!
レイドボスの演出でてる間に敵が死んでる!
他ゲーでもこう言うのあるよな レイドで虹石出るならどんな糞でもやるぞ
出ないならまぁ・・・うん シングルピックアップを中心とした運用に変更は、ピックアップ率1.5%ぐらいにしないと
改善どころか実質改悪なんだが運営はそれをわかっているのだろうか 鬼籍に入られた凍京NECROさんは演出中にボス死んでて報酬なしがしょっちゅうだった >>832
天井が共通でなくなってるから、片方だけ欲しいって奴以外には改悪だね 片方だけ欲しい人にとっては
狙い撃ちできるから良いんだけどねー
両方欲しい人にとっては
天井までに片方出たら、もう片方を交換で取る
ができなくなったからなぁ
まぁ好きな子+ハズレとか、強キャラ+ハズレのWピックよりは
狙い撃ちできる個別のがマシな気はする 同イベの限定ガチャは前後半で天井共通にすればいいのに
dmmゲーじゃこれが普通なん? FANZAゲーというか一般ソシャゲでも前半後半でガチャキャラ別々で天井だけは共通ってそっちの方が珍しいイメージある いらんキャラ先に出た後に天井叩くことになるとイライラするからな
実際水着トウカ狙いで100連で水アイシャ出て水トウカは天井交換した
シングルなら100連目の時にトウカ出て撤退できたのになぁ そうなんか
まぁ俺がやってるのみんな知ってるような大手ソシャゲばっかだからなぁ
やっぱそういうとこのほうが薄利多売的でガチャ関連はライトユーザーにも優しいんかねぇ ダブルトリプルピックに慣れすぎてしまったな
まだそういうガチャがなかったころダブルやめろよトリプルとか正気かとか言われてたのに ダブルPUでもいいけど1キャラあたりの確率下げんなマジで >>843
原神とかヨースターゲーとかはやってないからわかんないけどそれ以外だと大体そんなもんじゃないかな昔から
恒常キャラのポイントだけは期間跨いで溜めてられるようなゲームはたまにあるけど 大手ソシャゲでも天井共通のほうが珍しくないか
そっちのがユーザーにとってありがたいのはそうだけど 大陸のガチャは引継ぎとかあって軽いが凸がえぐい
日本のガチャは引継ぎなしが多いから取り入れて欲しい所
副産物がgmになるの多いしなぁ ステの上がり羅針盤一個とそこそこ育てた武器が一緒なのどうにかならんか
武器もっと価値あげろ >>849
本来なら羅針盤なんてそうそう上げていけないんだ
虹石落ちる確率考えたらわかるわ
それを想定外で突破されてるだけで 耐久が意味を余り成してない気がするんだよなぁ
被ダメ余り変わらんし、HP上げた方が良さそうに見えるが上がるHPも被ダメに比べたら… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています