NG3
>>533
敵の分身に与えたダメがスコアに反映されてないね
敵の本体に無敵貫通で与えたダメだけスコアになってる
メランマムでまたバグったか ログインポップアップで星のなんたらのやつ何回も同じようなのを連日出すの何なんだよ
しつこいと余計にやる気起きなくなるってここの運営は未だに理解してないのかよ >>956
こういう文句言う奴は、出さなかったら出さなかったで
イベントや報酬交換を見逃すか気づかないかやり忘れた時に
なんでお知らせ出さないんだよと文句を言う
ていうかやってないんならやれよw
もうクリア済でもお知らせは出るけどw やる事ないからしゃーないが過疎が加速してんね
この課金圧じゃ嫌になるよな
3周年イベで最後の集金して畳むんかな? ベリハ報酬にだけルビーイルのメモリージュエルあるやん 迎撃戦があんま発生しなくてミッション達成できるか怪しいな 難易度別の砂の消費量に合わせてちゃんと発生率変えてんのかね?
50消費のベリハが20消費のイージーの2.5倍になってる気がしないんだが 迎撃戦の発生率は難易度問わず30%くらいじゃないかね
難易度は戦利品とミッションの違いしかないと思う あるぇ!?
キープガチャが無くなってる
恒常になったんかと思っていたのに 本来は昨日で一区切りで、今日から限定キャラの入ったラインナップのキープに切り替わるはずだったんだよ
タイマーミスったのかしらんが今日も通常のキープになってたから慌ててリンク削除しやがったんだよ アナウンスはあるんだよ
ただ、既存のお知らせ(不具合)に追記の形を取ると!マークが付かないからものすごく気づきにくい
3年やってもこの杜撰な追記システムを直す気無いんだからすげえよな /
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コラボキャラやイベントの詳細情報は近日公開予定の続報をお待ちください💕
#にじカノF #ジュエプリ
https://pbs.twimg.com/media/G0XtoY9bIAAzlP-.jpg 装備アイコン小さくなって強化の星の数が視認しづらい
ちゃんとゲームテストしてユーザビリティーチェックせいや キープガチャ回したかどうかが一目でわからなくなったのは相当な改悪だと思う