【DMM.R18】対魔忍RPGX Part817
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part816
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1746152489/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part815
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745914651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured キメラやって意味わかんなくなったのはイングリーナぐらいじゃね
あれ以降は絵師違いはみないし 紅&文香
覚醒リリム&大人ミナサキ
このWユニットが来てほしかったなぁ >>783
すまん
イングリーナ忘れてた
引いて抜いてたら下半身が覚えてるんだけど >>788
稲毛夏は若返ってもあれなんだよなあっていう閃乱カグラと同じ現象が起きてるから分かる
でも不知火は必要だわ
ユキカゼの母親だし
作中ナンバー2の爆乳だったはず
この間の回想も薬盛られてデカチンに奉仕しちゃうの最高だった
今や回想画面ガビガビでとてもみれたもんじゃないがな 稲毛夏は元のBBAを知ってるから気持ち悪さが上回るね
そして何より、以前の夏祭りの鬼の事件で生徒会の3人に助けられたことで底が知れてるのがね
正直、もう後進に託してる感あるからいつ死んでも問題ない人だと思ってるんだけど
人気出たのか知らんけどロリ化までさせるほど便利にこき使われるとはね エルキャラは全体的にユニット性能も無茶苦茶盛るパターン多いから人気云々よりゴリ押してる感もあるからな スキルシートが死んでる時点で性能とか言われてもね…
過去にスキルシート設定できた民は得してると思う
初心者とか無茶苦茶大変だろ >>793
スキルシート並べ替えられるって書いてあるのに出来ないから色んなサイトで調べまくったのにただ壊れただけだったのマジでイラついた
できないなら表記消してほしい >>790
シナリオ的にも隠居してるけど実は超強いババアなんて一回やれば十分だからなあ 並び替え不可のままでも攻撃〜奥義の選択さえ出来れば追加できるから何とかなるのにな
条件は選択できるのにスキルの種類選択を直せないほど無能ならもう終わり猫のゲーム つーか
ババアのエロとか需要あるのか?
五車に来られても迷惑なんだが…
本気で終わらせる気か? 箱イベのユニットドロップ、別にそんな下がってたような感じはなかったが・・・
アーカイブレイドも普通に発生してたし
75蜘蛛レイドは一発フリーズするけどな >>789
不知火はママだから……
夏はホンマいらんな 夏のうわキツはマジでキツいもんな…婆姿で魔法少女コスとかやられたら目も当てられない
そーゆーのはアサギや朧、アリシア、災禍にやらせたい 力尽きたりダウンしたらあぁなるんだろうなってのがまず想像するからな アサギや不知火に対するババアは誉め言葉みたいなもんだからな
夏は本来の意味で婆 うん褒め言葉やね
鬼ピストンキメてオホ声上げさせつつ
オバサン閉経前に孕みたくて必死すぎw
とか煽りたい 直った直らないで一喜一憂するのも疲れるだけ
長期メンテやって完全にバグ報告なくなるまでは信用しない 現在は、正常にレイドボスと戦闘を行うことが可能となっております。 オート周回出来ないのにお前らどうやって周回してんの? 俺はChromeで周回は普通にできてる
箱リセットバグも出なかった
雑な運営だから環境依存のバグが多いんだと思う おれは周回はできてる
編成してるユニットによっては止まりやすいってのがあるらしい おれは周回はできてる
編成してるユニットによっては止まりやすいってのがあるらしい 俺も周回できてる
アプリ版でスキルシート毎回リセットされるからラック100にするぐらいにしかやってないけど
箱続きで薬もないし 同じく周回はできてる
汎用編成だから時間かかるし薬チケ消失バグが怖いから最低限しかやってないが Wきらみたいに誰が使ってもおかしくなるキャラもいるようだけど
まず人によってスキシぶっ壊れてるキャラも違うからなぁ まだすきるしーと治ってないとかマジで言ってんの
これまで払った金返せよもう スキルシートこのまま治らないならゲーム部分は実質的に終了だもんな
ただ回想のためにガチャ引くだけのエロおみくじ このゴミみたいな状況で実装されること自体が罰ゲームだろ
好きなキャラは絶対に実装してほしくない 五車やるならまず今出てるバグのほうなんとかしてくれ
と思ってるけど
五車やらないほうが叩かれるだろうか? アプリ版でタップしてテキスト送るとき反応したりしなかったりするしまともなとこがないよ 周回はまあできるけど一部スキルシートが壊れてて装備の効果も発揮されてないからめっちゃやりづらい
この状況ならマジで一ヶ月くらいゲーム休止してシステム改善に努めた方が良さそう コラボ前のプログラムに戻してコラボ以降のユニット追加してフレンド全解除するだけだから一週間かかったら無能まである >>828
元に戻るなら願ったり叶ったり!
ロードが遅いだとか多少のことは気にしないよ!
だから早くなんとかして欲しい!
ログインすらできない現状よりはだいぶマシ!
Cookie消してもログインできない! 周回はできてるけど、弱いフレンドに固定されてるのだけなんとかしてほしいわ >>828
一週間どころか一月閉めてくれていいからこれやって欲しいわ 75レイドを優先して直した(直ってない)運営開発を信じろ >>829
RPGX(エロ有)とは別にRPG(エロ無)をインストールしてRPGでAP消費して、しばらくしてからRPGXにログインできない >>828
旧アプリを担当してたメンバー皆クビにしたんだとしたらそんな簡単には行かない >>835
ありがとう! そんな裏技が!
インストールってことはAndroid版?
ブラウザ版でいけるかね? >>836
そんなことある!?
こういう事情よく知らないんだけどクビになったメンバーは何かやらかしたの?
今回のっていうか最近のlilithの事情ってどこかにまとまってないかね 内部事情なんてリーク者がいないと漏れないからなぁ
そこらのコンプラはしっかりしてそうだから漏れないんじゃない? たった半月でよくまあこんなにぶっ壊せるなと感心してしまう >>840
第1部完やら6周年やらで盛り上がってたところにこれだからな
いろいろ急すぎて未だに何がどうなってるのか理解できてない >>841
これよく聞くんだけどマジなの?
新規事業が不調ってのは聞いてたけど身売りせにゃならんほど追い詰められてたの? ロードが早い
って話だったのにメンテ重ねるごとに重くなってるがな システム移行してサービス開始したら簡単には戻せないゾ
移行前までロルバ(補償なし)ならバックアップさえあればできそう >>845
メンテするごとにどこかがおかしくなっていく現状に比べたらそっいの方がマシかも
問題は課金しちゃった人よな このバグまみれの中直るかどうかも分からんメンテを1週間待たされるのも意味わからん
緊急メンテですぐ直せそうな細かいバグ直す人員すら居ないのかと すぐ直せそうなバグを対応しても根本が直ってないと、細かい修正箇所が新たなバグ発生源になる気がするんだよな
そもそも根本が正しければ細かいバグも実は少ないんじゃねーの?と思ってる >>848
これもよく聞くけどマジなの?
にわかには信じ難いんだけど
だからこんなやべえことになってんだよって言われたらまあ理解できるが >>848
絵師・ライター・重役あたりは残ってるだろうから実際プログラマーなどが全滅に近いってことだからな >>852
どんなことがあったらこんな事態になるのか想像もつかん
ほんと何があった?
30人辞めたってのもガチなの? 2020年時点でデバックは以下の四人いたはずだけど
シシン / トンマーゾ / ゴマシオ / いけ
今誰になってるんだろ >>851
インブレの企業情報が載ってる場所だからマジ
大体同じ時期に退職者の話が会社評判サイトに載ってたし なんも言わんから言われ放題よな
メンテ繰り返して改善されてない、課金バグってるらしいけど報告なしって現状しかわからない 残ってる社員も調子良さそうに見えない呟きしてるからな 前から色々と解雇の話し見るな
使えないから切ったと逃げられたでは話しが違ってくるけど結局どっちなんだ? プログラムとか全然わからんけど超有能なプログラマーなら今の惨状を改善できるの? 月20万弱だと他にいい仕事口見つかったとき拘束する力にはならんわな 事実としてあるのはある時期から社員が30人減ったのが事実
でも何で減ったのかは推測でしかない
一番言われてるのはエクスタシーが失敗して契約社員含めて3月で切って4月から今の体制になった可能性があるって事 そんなに大勢の退職者が出た状況で、現状維持じゃなくて大型アプデと称して鯖を統合したのが意味分からんのよなぁ
問題出るの丸分かりだろうに 人員削減と一緒で維持費削らなきゃいけないから苦肉の策でやったんでしょ >>855
サンクス
マジなんか、正直デマであって欲しかった
ここまで来るとゲーム復旧する戦力が足りないのでは?
こういうときって外注でどっかの技術者チームに応援頼めないもんかね >>862
なるほど
時期的には合点がいくな
ゲーム業界って契約社員で回ってそう だから裏で新作もありえないだろって考えにもなる
未だ課金絡みの不具合解消できてないし >>838
委託会社自体変えてたらクビというかある
むしろ良く父さんが出てくる中小企業のあるある >>868
世知辛い世の中だ
社員が減った結果こういう事態になってることも含めて 会社自体に体力がない感じだとRPG終わったら対魔忍というコンテンツ自体終わるってこともあり得る?
それはマジで御免だぞ
もう展開できないってなったらどっかの会社がコンテンツ買い取るなんてこともあり得るんかな >>865
それで外注したのが韓国企業なんじゃないの? スレ早かったから埋もれちゃったけど、長期メンテ後の惨状見た当時から冷静に推測してる人いたはず
退職募ったら有能な人間から辞めてもうどうにもならないんじゃないかって
もはやサ終心配するような状況じゃなくサ終が既定路線
ワンチャン新たな運営がどうにかしてくれることに期待して待つべきなんじゃね 実際ブラックな職場で有能な人材が辞めたら「俺も…」ってなるよな
より過酷な労働環境でなんか働きたくないもん
早期退職は募っちゃいけないって知らなかったのかな エクスタシー開発してたという中国人が動画上げてたんだけど
動画は中国語なので中身わからなかったけど動画見た人のコメント翻訳で
・予定の倍ほど時間かかって5億くらいの開発費になったらしい
・英語版中国語版作るのに中国語わからない韓国の会社が絡んでるらしい(この影響で開発期間伸びる)
と書いてた
この韓国の会社が今の開発運営かね? なんか
日本の戦国時代のアサクリシャドウズ作るのに、中国で日本人スタッフ募集してたUBI味を感じる
アレも日本向けPVで中国語字幕流れてたよな 大金出して役立たずに委託するって韓国人の風俗かJKに弱みでも握られてたりして アク対もぐずぐずで初期版サ終したし運営が韓国に拘る理由が気になるよな >>877
ええ、なんやそのわけ分からん状況
この世って不思議なことだらけなんやなあ >>879
アクションは最初から3Dゲーって決めてスタートして自分たちはRPG作ってるから外注メインを最初から決めてやってただけだぞ
それで上手く引き受けたのが韓国の会社でそこの会社で英語、中国語出来る人達いたから
アクションは日本版をグローバルに統一移行しようってしてそこから安定して上手くいった
RPGは途中から別会社に投げようとしたからぐだぐだになった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています