>>879
アクションは最初から3Dゲーって決めてスタートして自分たちはRPG作ってるから外注メインを最初から決めてやってただけだぞ
それで上手く引き受けたのが韓国の会社でそこの会社で英語、中国語出来る人達いたから
アクションは日本版をグローバルに統一移行しようってしてそこから安定して上手くいった
RPGは途中から別会社に投げようとしたからぐだぐだになった