【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part16
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【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1746280972/
【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part14
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【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part15
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1746507948/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラ強化自体は12人まで無駄にならんでしょう
そこまで仕上げてる人なんて上位数人レベル 戦闘時間の短縮は無駄とは言わんけど
クリアできる/できないの差に比べたら誤差みたいなもんでしょ
貴重だからこそのインフラ優先だし、貴重とはいえ12まではと上限があるからこそだよ
困ってないことを特別優先する理由なんてないんよ その辺人それぞれに理があるから、どっちも正しいと思うよ 当たり前だがメイン強くしてた上で研究所メンバー揃えてると思うが 無課金微課金廃課金
ログイン勢エンジョイ勢日課勢廃人勢
全員違う 未育成
1日スタミナ+30
育成済み
1日スタミナ+60
増えたスタミナはため込むことが可能
こんなもんどうするかは自明の理だよね
スタミナが増える=イベント走りやすくなる 建築素材増える ブレッドも増える 魔石も増える 覚醒石も増える 経験値も増える
まぁプレイスタイルは人それぞれだけども 無課金なら生産上げる余裕なさそう
まず戦力上げ優先だろうね 恐らく戦力要求あるだろうレイドは未定
建国は今急いでもリターンはかなり先の話
目標が無いから虚無なんだよ 手形使い切ってから育成2倍にされたせいで生産上げる気力もなくなった 無課金で現在戦力7万でスライムゴーレムVHクリア
ラッシュは森のヤツのvhだけできてねえ
シッポちゃんだけだとゴリゴリ削られてしまうんだ レイドが未知数すぎて
育成リソースどう振ったものかって感じ 次に備えて手形温存で育成滞るし不意討ちの2倍は悪手だった レイドのヘルプ見ると当たり前のようにシーズンパスとか書いてるのな 手形15枚分だったなあ
まあ虹石20個ぐらいの差だけどさ 編成の+押した時の反応悪いのなんなんだろ
これのせいでサポート入れる時に時間かかってしかたない ヒナリの☆4達成報酬、間違ってない?
金レア、金レアと来て銀レアと下がってるし、銀レアの赤石はもう貰ってるからそこは金レアの赤石だよね… >>469
強いキャラ使われて簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwww
真面目な話ユーザーの足止めに必死なんよ
虹石の泥率もスタミナ上限低いのも、スカスカのコンテンツを保つための時間稼ぎでしかない
開発の都合でしかないからユーザーの不都合なんてお構いなし >>456
ただ、1日スタミナ+50まで増やした後に、スタミナ+60を目指すのは案外遠いんだよね…
2080→2700まで上げるのに幾つの虹石が必要かと思うと
自分は無課金で2倍期間はヒナリLv100の為に経験値も回ってるから尚更だ>< 一番重要なのはリタマラだけど何故多くの人と言ったか
キャラ育成終わって生産用☆1育成してまたレイドに合わせて育成できる人がどれだけいるかって話
で、その育成に手形いくつ使うの?
こういう所はエリート暇人多いとはいえ特殊な人の話はしてないんだよ
1日2回ログインとして220+30が+60になるとしよう
ワイはそれが正しいかはわからないけどね
その為に石いくつ使ったの?リタマラ何百回?
その分が必要になったら石割ればいい段階だよ
全体像としてそういう段階かもっと手前でVHクリアもできてないと思うぞ
脳死でスタミナ増産とは絶対にならない
って言わないとダメかね 光闇は生産力素材に虹石入れるのやめろ
他属性は同色素材なのに 実際の比較対象はSSR完全体vsR完全体だとおもうけど日30スタミナも変わるってことなんかな
でも石割で20石程度だから魔石建材ブレット辺りが今後どれくらい不足するかなんだろうね 石割りなんてやれても1日10回だし
石関係なく使えるスタミナ回復剤を集めるのは定石 フレンド整理して新しく探そうとしたがイベサポとアシストも一覧で出してほしいな確認しようとするといちいちロード走るからクソめんどい
そして想像以上にヒナリをサポにもアシストにも入れてくれてない人が多い 適当にやりたい奴じゃなくてちゃんとやりたい奴の話してるんだからスタ剤優先でいいんじゃねえの >>474
あ、ごめん違う
Lv100に必要だと思われる経験値を約196万程度と推測して、180万程度まで溜めておいたんだ
来週月曜に覚醒結晶の追加が無かったらLv84止まり まあ結局ゲームデザイン次第としか言えないから正解はまだないね
人気投票イベントで投票券集めるガチとかでない限り溜め込んだリソース吐く機会もそうないのが普通だからさ
スタミナ回復限度があるゲームは無茶な周回イベントは普通できないんだよね みんな落ち着いて聞いて欲しい
研究施設5にして生産力満たして4時間に1回貰えたとして毎回受け取らなきゃいけないんだぜ?
1日6回きっちり受け取るなんて無理だろ?
てかある程度は自動受け取りにしろよ! 議論している人達はスタミナ+30とスタミナ+60の両極端だからな…
>>484
エアプ乙 スタミナ+30するのにどんだけリソースかかるのよって話
建国なんて今無理にやらずともいずれ横並びになる要素だし >>484
全体上限の250まではどれも貯まるんじゃないの? >>486
やった人とやらなかった人で1日スタミナ30のストック差が着くだけ
それを大きいと見るかどうでもいいと思うかの話 >>485
>>484
これ貯まるのか!
気づいてなかったわ・・・恥ずかしいわ スタ剤やらないならやらないでいいのに突っかかってんのはまーじで謎な >>488
ずっと+30の差があるわけでもあるまいし差なんて微々たるもんだよ
リソース少ない時に無理してやるもんでもない >>489
ブレッド30分ごとにとりに行くのきつすぎるやろ? 突っかかったことになるのほんまに草
多くはそうならないって言ったらやるのが当たり前だろって廃人どもが突っかかってんだろ
せっかく>>489で和んだのに そうそう
プレイスタイルは人それぞれなんだからガッツリやりたい人はリタマラして毎日スタミナ+60
ゆる〜くやりたい人はリタマラなしで毎日スタミナ+30で十分
現状そんなに難易度高いクエストもないしね戦力4万もあればクリアできる 別にやることがなくなった今後もリソース確保が容易な人らが育てるのはそれこそ好きにしたらいいの >>484
カリンの城か何か名前忘れたけど本拠のとこみてみ
そこに倉庫があって生産物の保存数は決まるしLvで倉庫も増える >>492
差が無くなるのは育てたらだからな
いまブツクサ言うやつが育てられるとは思えん
そのうちが一年後なら10000スタミナの差やね >>484
いや、なんで?
ふつうに建築してたらdリdsん物は倉庫に格納されて後からまとめて回収できるって理解できるはずなのに、どうして一つ生産する都度引き取らないと生産が止まる想定なの…… やりたい人はやる!
後回しにしたい人は後回し!!
以上!!! 少なくとも必要になってから石割って集めるのはアホ
間に合うわけないのに
今は特段やることないからこそとっととやっとくって意味もあるし >>499
って、遅かった
本気で気が付いてないだけだったのか……>>489 いがみ合うのはこのゲームのストレスが溜まってきてるからや ぶっちゃけ土曜で暇だし寂しいからお話したいだけでしょこのツンデレどもめ 課金者がマウント取れる場が無いからここでイキるしかないんやでw >>498
1年は極端過ぎな
素材が余った頃にやればいい
一応リタマラやってそれなりに育成は進めてるけどリターン微妙なんだよな >>506
虹石なんて余らんぞ
月の50交換ですらキャラ一体にも満たないし
メインで使う奴らは先に上げるとして、アシストや新キャラに使うかどうかもあるしなあ >>507
今のところ虹石は同意
11人羅針盤4までやってるが暇人の遊びだよこれは >>502
気づいてなかった愚か者さ笑うがいい!サーセン
ちょっとこの愚か者にアタックブレスレットの設計図どこにあるのか教えてください 虹マラしていた人ならmobの生産上げるのは余裕あると思うけどそれしたら有能キャラ実装した時倍額虹マラ確定
レイドも実装前だしクソ美味くてぶっ刺さるキャラが実装するって事もあるしリソースキープしての温存は好みの問題だと思う >>509
どっか章クリアの時間限定で出なかったっけ? これもしかしてイベントのハード全部消化無駄か?
後半しだいだけど前半分ゴミレートの経験値系以外全部交換しても金メンマあまるな まともな頭してたら後半に交換品追加するだろうけど最悪追加なしもありそう >>511
あの時間限定のか
買う気なかったからみんなスルーしてたわ
ならこれもう作れないのか
ありがとう 巣作りカリンちゃんセット思ったよりお高くてポチるの躊躇ってしまった
プレイ済みの人に聞きたいんだけど、追憶のやつよんでプレイたらもちろん面白く無くなるよね 装備はまあいいけど160円キャラと福音300個確か1000円ぐらい?だけは超お得だから逃すともったいないな 2倍羅針盤リタマラしてる頃はもう無理とメンタル荒んでたが
通常進行な適度にイベとメイン素材周回とたまにハンマー周回だけになったら
建国も作業少ないしサブゲーくらいの拘束ゆとり仕様で継続できそう 銀石リタマラと銀木リタマラと地獄の結晶リタマラがあるぞ >>515
そりゃあ読まない方が面白いよ
でも巣作りカリンちゃんは周回ゲーだから、
読んだからって致命的かっていうとそうでもない >>515
RPGの事前中にセールやってたのよね
ソロゲーで急ぐ必要ないし買うつもりならセール待ってみたら?
パッケ版はフルボイスで未収録のサブ会話とかもあるけど
遊ぶつもりなら追憶は見ないほうがええね 【✨新規ガチャ予告✨】
『イベントガチャ -シュリ-』が開催決定!
『ああ、メンマの救世主さま!』イベントに連動した期間限定キャラ「【天界の小賢者】シュリ」が登場
この機会をぜひお見逃しなく♪
詳しくはゲーム内のお知らせをご覧ください
https://x.com/karinchanrpg/status/1921112977585148155
特効に表示されてるから既出だろうけど風補リーダーやね なんでリーダー1枠にしたんだろうなあ
メインキャラとアシストキャラでアシストのスキルもメインで使えるのほうがまだよかったんじゃ >>523
セールまじかー。気になるけど次まで待つかー
フウちゃんのボイスモリモリ聴きたくなって禁断症状でたら買うかも…
はーこれだから略はーはー!でキュンときた とりあえず生産力2090まで上げたけど翠枯渇してしまったから2倍はよ >>525
これは本当に思う
軍師張飛ができた初代恋姫の心を思い出してほしい シュリはマジでいらない……
リーダーな上に特効もすでに足りてる
引かない理由としては十分すぎる 船頭多くして船山に登る、リーダー増やしても
艦娘が登山始めてしまうだけなんだ リーダー引かせたいならスタミナとオート枠増やして複数編成使わせるようにデザインしろ 水着イベント思ったよりポイント貯まったからパス買うかって思ったら、もう終売してる!? オートの枠増加は金パスの価値下がるから絶対やらんだろなあ 何番煎じかわからんけど言いたい
建国の協力ボタンがトラファルガー・ローに見える スタミナ上限あげてくれ
パス期間中銀なら+50金なら+100でもいいぞ
イベ重なった今なら上限モリモリだ 1枠目は君主なL枠でいいけど2枠目は軍師な参謀ポジでもOKで
バトルでもサブLどっちでも置いてもいいよ改修無理っすか?
それか本当にたまにしかガチャにPUしないようにしてくれ今のとこ追加の50%はリーダーやん >>513
後半開始で交換品追加はすでに書かれている事よ
何処に書いてたかは忘れたが レイドで上を目指す人達は各属性のリーダー2人づつ、計10人は確保するんだろうけど…
どうせなら次イベの特攻やレイド特攻やらを狙いたいところだね 高難度にならないで欲しいけどリーダー火水風は欲しいよね
火力型がいいのか補助型がいいのかはわからないけど続けばどうせタンクもサポも火力持つようになるから今はレジスト目的かレイド火力目的以外なんでもいいんだろな 考えれば考えるほど今のリソースじゃます育てられないので安上がりで一通り遊べるようには頼まぁ 水着パスの終売からして早めに店仕舞いしたい気持ちが伝わってくる
18時〜24時ログインのスタミナ30もなんかなー、深夜勢に配慮がないというか
少しでも得をさせたくない、石を割らせるこだわり、みたいな感じを受ける リーダーガチャじゃあ3位も無理だろうなぁ
無課金はご愁傷様 風リーダーレンファ居るしなぁ
アタッカーに多い風と火のバフあってちょうどいいし 別にリーダーはトウカで十分
バフ最強だし光なんでレジストもない まさかリーダー問題放置したままリーダーガチャ追加するとは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています