【DMM.R18】千年戦争アイギス12984年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ e39b-KB/z)2025/05/10(土) 13:11:51.99ID:lR2UuSsM0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/

■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000

■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/

■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12983年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1746636167/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-9L8h)2025/05/11(日) 06:36:29.89ID:Efe2ziWi0
>>347 それが委任周回

秒で終わる(キリッ
とか言っちゃう頭王子しか残らなくなるんじゃないですかねー

そりゃ人も減ってランキングもずっと低迷するさね
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-mR/J)2025/05/11(日) 06:38:48.20ID:OCTzBD7/0
レベル上げについてアイギススレでだけ文句いうってことはアイギスしかプレイしてないってこと?
そんならアイギスは辞められる心配もない魅力的なゲームってことっすわ
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d13-97Ux)2025/05/11(日) 06:45:06.88ID:Hq/Hks8w0
そもアイギスの場合はプレイヤーの力がかなりデカイ割合占めるゲームなんやから
時間稼ぎとしてのレベル上げ言うゲームデザインが間違うとるねん
格ゲーやTCGにレベルの概念要らんのと全く同じことや
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e345-KB/z)2025/05/11(日) 06:48:09.54ID:njkMhsEl0
陸上哺乳類は貯蓄や収集に快感を得る種も多い
レベル上げは時間稼ぎであってもそれに快感を覚えるから
ゲーム要素として生き残ってきたのは不自然じゃないよ
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-9L8h)2025/05/11(日) 06:48:48.95ID:Efe2ziWi0
>>349 バカなの?

育成する=戦力があがる=攻略するMAPが増える
これが成り立っている時はいいんだよ
だから金ユニットだって上限があがったんだから(無駄だったけど

今じゃ石集めておりゅするだけのゲームなんだから
育成周りを簡潔しろって話だろ
CCなくして簡単にしました!スキルとコストは確定にして分割の分割にしました!← 頭アイギス運営すぎる

育成周りがいまだに煩雑だから使わんイベユニを殿堂入りさせることもままならず
倉庫がごっちゃりしたまま というかさらに煩雑にしていく運営

>>357 完結によくまとめている さすが
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-mR/J)2025/05/11(日) 06:51:03.43ID:OCTzBD7/0
>>361
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-wTYv)2025/05/11(日) 06:53:20.38ID:PeJ9yMSm0
収集は面倒ならやらんでもいいけど報酬あると思うと回っちゃうくやしい...(ビクンビクン

しかし今回前半の絵を見て絶句に近い失望感は感じたから、戦力云々は抜きにして絶対この子でシコり倒すと思わせるような激シコなキャラを出して?
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-9L8h)2025/05/11(日) 06:55:26.71ID:Efe2ziWi0
>>360 ゲーム黎明期から興隆期はそれでいい
アイギスも勢いあった時は覚醒で上限解放してきたし
でも現状のアイギスとはもう会わないよね
1000キャラ以上いて、スキルとコスト下げて、80にして、素材に混んで、99にして、スキルも覚醒
そこまでしてやっと殿堂入り
そんなの楽しいと思ってやるの池沼ぐらいじゃないの?
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed2f-0Ron)2025/05/11(日) 06:58:32.69ID:jt5VJZ5M0
聖霊とか未だにゴチャゴチャだし
育成周りがまだまだ煩雑だからもっと簡潔にして!
まではわかるけども
どうせレベルマ下限にするんだからレベル上げなんていらん
育成要素廃止しろは極端過ぎるんよ
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d13-97Ux)2025/05/11(日) 06:59:56.65ID:Hq/Hks8w0
まあアイギス始めとしたソシャゲにようある育成要素っぽいなんかを
育成要素を楽しませようとしてデザインされとる他のゲームのそれと同じもんや!言われるとお手上げやな
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-wTYv)2025/05/11(日) 07:00:51.19ID:PeJ9yMSm0
そういえばカマキリは出てきてるというのにカブトムシの敵っていなかったな
まあカマキリ君は脱童貞と同時にメスに食われる悲しき宿命の愛の戦士だし仕方ないか…
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e345-KB/z)2025/05/11(日) 07:01:15.67ID:njkMhsEl0
>>367
池沼ですまんな
くだらないと思ってても俺はおちんちんしこしこの話はやめねえぜ
戦場に出さないとレベルが上がらないなんてクソゲーではしこれないんだ
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-9L8h)2025/05/11(日) 07:03:02.08ID:Efe2ziWi0
>>371 チュミミミーン
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-T/oB)2025/05/11(日) 07:07:41.15ID:LMrITq430
既にあるアイテムの価値を大きく変えずにフォンをなくすって言う調整な訳で
急に絆や虹1匹で1変動とかには出来ないのよね
時聖霊やムジカなんてアイギスに金使ってきた王子ほど持ってるんだもの

>>373
スカラベが角もあってほぼカブトムシ
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed2f-0Ron)2025/05/11(日) 07:09:20.85ID:jt5VJZ5M0
めんどくさいのが良いなんて言わないけども
育成収集を楽しむ行為を池沼とか全否定されちゃうと
じゃあもう育成要素ない他のゲームやれば良いんじゃないですかね…とは思うのよね
アイギスでそれ否定しちゃったらそれはもう転生して他ゲーになるレベルでそ
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e345-KB/z)2025/05/11(日) 07:13:52.25ID:njkMhsEl0
どんなゲームでもバージョンアップが続けば要素が増えてくるわけで以前の要素の簡略化は必要
それはそれとして、成長要素がどうのはゲーム根幹の話なので論点すり替え
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a39d-CYbo)2025/05/11(日) 07:19:43.87ID:8IMP+kNr0
あのさぁ……プレイヤーは上げようと思えばすぐカンストまで上げられるプレイヤーばかりじゃないんですから……初心者プレイヤーがやっとレベル上げて今まで倒せなかった敵倒せるようになる喜び奪おうとするのやめてもらえます……?
想像力が、足りないよ……
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-9L8h)2025/05/11(日) 07:20:51.12ID:Efe2ziWi0
>>383 カマキリか忘れたけど 頭チョンパされた後に下半身だけ生き続けて精子供給するのがいた気がする
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b96-XCFR)2025/05/11(日) 07:27:17.43ID:xq2GjQL70
まあ誰もがレベル要素嫌いだったらソシャゲからそのシステムごと
消えてなくなってると思うの
確かに長年やってるプレイヤーだとレベル上げなんて溜めてる資源食わせるだけで
意味あんのかとはなるけどそれは長年やってるからだしね
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-9L8h)2025/05/11(日) 07:29:28.20ID:Efe2ziWi0
>>385 時々戦わないとガンオタに占領されるスレだからしょうがない
多様な考えがあるのはまだ健全な証拠だよ
(テキトー)
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-mR/J)2025/05/11(日) 07:32:18.30ID:OCTzBD7/0
アイギスでクリックが多いのはほとんどが育成周りに集約されてるってだけで
他ゲームだと、やれギルドハウスみたいなとこを5分以上クリックしまくらないと日課が終わらないとか
それが終わったら委任のない自動周回でスタミナを消化しろだとか
ミッションでうけとってそれからマップいってそれで交換するとミッション達成をまた受け取ってを何度も繰り返すんだ
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-mR/J)2025/05/11(日) 07:36:37.64ID:OCTzBD7/0
プリコネ真似てキャラごとのハードピース毎日集めて育成に使うゲームいくつもあるけどさ
プリコネがマップ一括スキップ実装したあともそういうプログラム組めなくてでもキャラ数増えまくってってなってるゲーム
毎日地獄だぞ 他のゲームはアイギスよりクリック多いんだ
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55a8-2C8k)2025/05/11(日) 08:20:23.45ID:sbpbHj460
日曜の朝からおじちゃんたちがゲームについて熱い議論を交わすスレ
乗り遅れた気がするけどレベルに関しては廃止に一票、理由は廃止しても多分何も変わらないから
運営がレベル制度廃止しない理由は廃止するとレベル関係の素材がログボで配れなくなるからってだけだと思っている
あと、ソシャゲに限らずアニメや漫画もだけど同じシステムや内容ばかり採用したがるのはそれが売れるからとか好評だからではなく「上司にもわかるものじゃないと企画が通らないから」ってだけですな
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b96-XCFR)2025/05/11(日) 08:25:55.52ID:xq2GjQL70
むしろレベルがあるのは初心者向けと言うか序盤で脱落させないためのものだけどね…
ソシャゲだと最も大事なパート
なくしたらだいぶ変わるよ
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ae-G4L5)2025/05/11(日) 08:33:10.02ID:N3Z/F66n0
ごろさん出し得だけど配置枠次第で出す余裕ないパターンあるから吸い取る火力枠に加えて隠密辺りも欲しくなるな
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ae-G4L5)2025/05/11(日) 08:47:50.45ID:N3Z/F66n0
というか英傑はインフラだったら絶対とりたいマンになっちゃってるわ
火力枠は他でもまあって感じ
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 83df-XqTD)2025/05/11(日) 09:24:21.03ID:fBIUtbsG0
ガチャ引いて殿堂入りまで育成って10分もかからんしどーでもよくね感
確かに駆け出し禿げ王子だと素材足りんのかもしれかいけど
これ無くすとそもそも曜日クエストすら行かなくてよくなるし本格的にゲー無になる予感しかない
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-mR/J)2025/05/11(日) 09:26:12.74ID:OCTzBD7/0
好感度一気に入るようにかわるらしいが、そうなったらいままでのセリフどうすんだろ
初心者とマニアにしか見てもらえないのにしこしこセリフ書き続けるのだろうか
0434名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-Mrye)2025/05/11(日) 09:48:32.66ID:98tOW6Y5d
ちなみに俺はスピリタス5本一気に飲めるぜ?
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb6f-groX)2025/05/11(日) 09:57:14.04ID:2QuGE2fn0
あいぎす
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b96-XCFR)2025/05/11(日) 09:58:54.39ID:xq2GjQL70
>>428
その機能が追加されたらすっ飛ばされるセリフ見る方法も
改めて公式が紹介するんでないかなー
見られるようになったのはいいけど欲を言えば好きなセリフに固定したいわね
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 155a-mYn8)2025/05/11(日) 09:59:52.77ID:dQP+U4RF0
なんか話が噛み合ってない感
わざわざそこクリックする人しかセリフ見れなくなるだろってことでは
まあ気にしてない人は好感度上げるときにすら気にしないと思うけど
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-mR/J)2025/05/11(日) 10:13:40.97ID:OCTzBD7/0
イベント会話とかも、スキップボタンあったら絶対スキップするけど早回しか連打しかないならそうしてなんとなく速読で?分かるからありがたい、
でもスキップで読まなくていいなら絶対読まないけど
みたいな姿勢の人は見かけるのだ
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e345-KB/z)2025/05/11(日) 10:23:03.06ID:njkMhsEl0
本来のRPGでは敵と戦った結果で自身がレベルアップする
でもキャラ数が多すぎるソシャゲでそれをやると
育ててないキャラで戦闘に出さなきゃいけなくなて苦痛が増す
だから戦場に出さなくても育成できるシステムが模索された

もし育成がなくなればそのゲーム要素がキャラ収集に向かう
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55a8-2C8k)2025/05/11(日) 10:30:40.62ID:sbpbHj460
今のアイギスって昔のRPGに例えると旅立つ時に王様に謁見すると、こん棒じゃなくてガッチガチの伝説装備のフルセットと軍資金たんまりもらえるようなものだから
中盤までレベルを上げる楽しみって言うかレベリングの必要が正直ないような状態だと思うんだよ
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