【FANZA】ReOath-巨神と誓女 外典- Part21
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恐ろしく運がないな君は
とか言うと刺されそうだよな 色々まともに調整すれば面白そうだよなこの手のゲーム >>538
調整済みのパッケージ購入だろこれ・・・
それでバグだらけなんだから単純に技術力が… 魔王へのダメージ制限は思ったより厳しいや。鯖内では上位の方だったから魔王数回殴ればランキング安泰だったけど制限ついたから数回殴っただけじゃ全然上がらなくなった >>525
他ではあり得ない得なこともあるからなあ
そう言うのは素直に嬉しい >>536
おれも貰ってないような
いつ配ったかよくわからんのよな
アンアスのは貰ったけど 明日は詫びとギス石投げて終わるんだろな
どうせランドマークとiOS版また延期するんだろ ランドマークあったなあ。盟主と副盟主が作戦練ってたのが懐かしいわ まだ開催されたことないのに懐かしいとか言われてて草 ランドマークやiosが延期されたとしてもリオースを辞めることは許さん
リ オ ー ス か ら に げ ら れ る と お も う な よ 明日は巨神と誓女関係のイベントをやるか
苦し紛れのコラボするかどちらになるかは楽しみ >>550
面白いと思ってそういう書き込みしてんの?
原Pレベルでズレてんな……人生つらいだろ シャルバート来るんじゃない?
なんかフライングで紹介してたし 襲撃取り合い面白いよね!なgmよりはマシになるでしょ >>491
吸われる時は戦闘報告書に影の砦を占領と影の砦の2行できる
分が変わると実績確定になるっぽい >>560
強さに何の違いもないからなあ
戦闘システムだけ順番作るから歩兵が不利って言う
まあ闘技場だけの話かもしれんけど お前ら霧の探査行くときだけ足速いなと思いながら見てる いい加減戦力2倍以上あって負けることあるのどうにかしてほしい
レベル上がるとともに負ける戦力比の幅が広がってるし
そのうち3倍あっても負けるようになるのか >>564
たまに同盟員が何もない空間に向かって猛スピードで突っ切っていく時あるが、あぁ、霧だなって思って眺めてる
あれ自分にしか見えないのよね >>565
中身スカスカなのが悪い
複数種にしたり数増やしていくと数値は上がりやすい
誓い女は戦力あんまり増えない割に部隊の強化幅大きいから、その辺で差がついてるだけだな あーあー案の定延期してやがる
アーリー版も死にかけてるしPとD無能過ぎだろ 小出し刻み延期もクズいよな
出るってことにしとかないとまずいからって 報酬すらまともに配布できないのに都会に出したら返金祭りよ まだアーリー。そのうちアーリーアクセス一周年記念やるんじゃないの >>575
やりそうだな
一周年まで持つかは怪しいが アーリー一周年とか聞いたことないんだが
他の村ゲーとかでもあるもんなのか? アーリー一年やるところなんてsteamのインディゲーだけだろな リリースされるまではアーリーだなんて言ってなかったのに ご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ReOath-巨神と誓女 外典-』運営チームです。
下記日時より定期メンテナンスを実施いたします。
【実施日時】
5月14日(水)11:00 〜 終了未定
【対応内容】
・イベントの更新
・一部不具合の修正
・新誓女の追加
メンテナンス対応中はゲームをプレイできなくなりますので
予めご了承ください。
ご不便をおかけし申し訳ございませんが、
メンテナンスへのご協力よろしくお願いいたします。
※メンテナンス開始前にゲームの終了をお願いいたします。
※実施時間は対応状況により前後する場合がございます。
今後とも『ReOath-巨神と誓女 外典-』をよろしくお願いいたします。 そういやコラボ先との契約があるから消化するまで簡単にはやめられないんだよな
版権DMMで死んでるやつならいいけど いい加減未定メンテやめろっての
RTSの自覚ないんか? RTSの自覚あったらサービスインする時開始時間未発表なんてことはしねえんだわ 新作で10周年記念タイトルの公式Xなのにキャラ紹介してもお知らせ出しても全然いいねRPされないの笑える 次のイベントが何なのかすらメンテ開けるまでわからないゲーム
斬新ね 最近はメンテの終了が早くなってきてるし16時終了あるぞ >>565
相性と人数差考えてないから時間切れしてるんだろ >>587
コラボなら契約上もう紹介しとかないとダメなんだろうしたぶんシャルバート恒常追加でいつも通りの虚無イベでは?
若しくはワルキューレ復刻とか言う早期サ終コース 新規コラボならXでツイートあるだろうし最初のイベントの再演かも
運命の輪みたいにユニティア→アイギス→戦プロのループになりそう
後はメンテ前に交換所が閉じる同盟戦線くらいか 巨神と誓女名乗って1つもシナリオ出さないとかある?
事前で紹介してたPVなんだったんだよ 兵レベル26でやっと全滅しなくなった
40人くらい落ちるけど全滅に比べたらマシ >>592
実はシナリオは遠征でやってるんですよ... >>593
おめ
でも全滅しなくなると帰還は徒歩だから遠くに行きにくくなるのよね 遠征の部分は完全に縦画面札束ゲーのそれだからなあ
シナリオなんてあってないようなもの 26かあ
今イベ中にあと2レベルあげるのは無理やな 遠征のシナリオ今度からは無料のでいいからAIに生成丸投げしてほしい
もうリオース関係者はシナリオ作りに関わるなと言いたくなるつまらなさ >>591
新キャラ追加だから何かしらあるんじゃね?
騎兵だろうから引くか
貯めに貯めた140枚のチケットが火を吹くぜ
せめて星3になってくれたらいいな チケットは期待値完凸になるまで貯めるわ
その前にゲーム終わりそうだけど 完凸って何枚ひつようなんだろ?
1枚で100だっけ?
4、8、16、32をそれぞれ5回だから
欠片300必要なので計4回分か
運が良ければ150枚でもいけるっちゃいけるか 500連回すと1.5%を4回当てる確率が94%らしい 世知辛いな…。9割狙うなら700連か
サ終が先だな 実際にはもっと引く羽目になる
覚醒に1箇所75枚を合計4つだから完璧目指すなら300枚多くなる
集金だけはしっかりしてるな集金だけは だから運命の女が破格なんだよな
すぐ改悪されると思ってた 兵士スキルは一括合成あって誓女スキル一括合成なかったり
一括受け取りがある場所にタブを変えると石更新置いたり作りが酷すぎる むしろイベも繰り返されればイベキャラもいずれ☆5に出来るな! 配布80とSR60とでほぼ同じ戦力だから
SR120まで育てる気があればそっちの方がレア差の人数もどうにかなってそうかな?
しらんけど 配布は弱すぎなんだよなあ
SRも覚醒スキル10%止まりで実用性ないよ 運命の輪x4+配布でいいゲーム
ある意味安上がりと言えなくもない 配布80とSR120で兵数9の横並び
パッシブはSR120のほうが上でアクティブは配布80のほうが上
スキル装備数も踏まえればSR120のほうが強いだろうけどポーションがな 進軍速度のスキル付けた編成にしたら到着時間がちゃんと変わるんだな
11.5%積んでみたが5分の所で5秒しか縮まってないんだが? 対巨神と普通の混同してる説
10%って言っても1分で6秒だから誤差よ誤差 加速アイテムと違って、(初期値とか10キロ進むのに何秒だとか全然わからん)行軍速度へのプラス補正だから
1分かかるところ6秒短縮…とはならんのよね
5人全員に高レベル持たせるくらいしないとがっつりな短縮できない どういう計算なのかはサッパリわからんけど数十%程度積んでも体感できるほど効果がないのは確か 襲撃ってメンテ前のランキング報酬は前回どうだっけ
メンテ後に報酬は来なくて次のメンテでなぜか弓の方が2通来たんだっけ 進軍速度上昇率 6%UP
……って表記されてたら、その通りに受け止めてしまうよ(´・ω・`) ある程度積むと効果が体感でわかるようになる
計算式も出したがどこかいってる 探してみる
数十%実際に積んで試した?? 超おおざっぱに考えてキャラの進軍速度UP効果は効果量が数値の1/3(無課金)〜1/5(課金)しかないと思ってええで
「移動時間ではなく速度に」「係数ではなく加算で」速度UPだからバグとかではなく計算上もそんぐらいになる
なおVIPレベル上がるほど体感の効果量減ってくwww >>629
VIPで50%くらいあるけど同盟員と全然速度変わらんよ 効果が薄いのかバグなのか判別つかんあたりもリオース 30パーでもせいぜい数秒だよ
でもその数秒がどれだけ積み重なるかだね 見りゃいいじゃん、VIPにあるよ。効果ないけど
進軍スキンは露骨に増える ディスコ見たら速度について載ってたけど表記1%なら0.1%短縮してるらしい
多分VIPのランクアップで速度が0.5%上がったりオーナメントのベンチが0.05%表記だと売れないと思ったか何かで表記だけ上げたんじゃないかな
パーセントが付いてるからガッツリアウトだけどリオースだしリオース力無い方が悪い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています