【DMM.R18】その他のタイトル9826年目【千年戦争アイギス】
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※注意※
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
https://games.dmm.co.jp/detail/aigis
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000 / https://twitter.com/Aigis1000_A
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
https://i.imgur.com/8DoTTN4.jpeg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
◆前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9825年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1743692302/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 分岐とかやめて欲しいよな
せめて同キャラもしくは虹400くらい要求してくれていいから切り替え可能にしろっての カリスマ15の聖霊初級をクリアすると委任チケット1
カリスマ45のオーブを3委任(カリスマ135)すると委任チケット5
一体どうなってんすか 30毎に1枚とかじゃなかったっけ?
スタミナ1で1枚貰えるときもあれば、
スタミナ59使っても1枚しか貰えないときもある >>38
ヴィディアのバフ掛かれば話も変わるんだけどバフ受けれないのが正しい仕様って事でええんかな?
いい加減その他は単語を持って効果の区分けしろと 今日の20時で生放送か
英傑が月跨ぎじゃない上にわざわざハフバ前に出すとか上位レア来るんかな
最高レア3%()がさらに薄まるな 生放送で重大発表つって
開発チームタイトル→音量警告→ムービー→ゲームタイトル
に変更しますくらいのことそろそろやってくるかも クリックする位置がめっちゃ狭くなるスタート画面再来するんだよ 覚醒素材はもうまとめてよくね
素材のレベル要求もいらんだろ それが予告してた汎用覚醒ユニット変換じゃね
生放送だし、いい加減に搭載してくれるかと期待はしてる \もうすぐ11.5周年/
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※プレゼントBOXが500件を超えると古いものから削除されますのでご注意ください。 何か改修ばっかりだな遊びやすくなるのはいいんだけど スキン(※交流イベントの追加はありません)
要はユニットとして実装するのを諦めた没立ち絵の在庫処分やん…毛尾張屋根 >>104
まあ敵として出てきた時に神のオーラ出てたし分かってたことだろ 敵ユニットで出た時に神特有の後光が出てたからどうせ亜神なんだろって指摘はあったな
それより敵の先行公開ってマスクマンはもう出てるだろ…
全身絵が公開って意味なんか? >>105
それよりもスキンごときに石15個使わせる予定なのに引いてるわ 性能に影響しないところで集金できるんならそれでいいわ
どうせいらんし あと進展無さ過ぎるから割愛したアップデート近況報告
一応好感度アイテムの個数指定は夏頃にできるらしいけどほんと全然進まねえな
一括選択機能は選びたくないユニットの設定ぐらいさせてくれんか?最近使うつもりなかった奴を間違えて餌にしたわ
https://i.imgur.com/I7cV1xF.jpeg 褒める要素あるとしたら大討伐改修か?
コラボとかエフトラの時のボス倒したら即終了は好評だったんだろうな
普段が長すぎるだけともいうが 英傑縛りというのが怖い
ヴィディアもジョカもフッキもフィネスもイムラウも禁止とか縛りプレイやってる猛者ならまだしも素ティルトだけで足りるのか水着ねーぞ 画像しか見てないけど俺もそれは気になった
見落としたんかなって ひびきがチャレンジ企画で真ディアスの神級EXを英傑無し縛りで挑戦はしてる まとめで画像があったからそれを勘違いしたようだ すまんな フッキ解禁は生放送でのプレッシャー緩和に大いに役立ってますなぁ ずっと放置してたウェパル星4、アヴちゃんがあれこれ吹っ飛ばしてくれたお陰でクリア出来たわ。
一直線に突っ込んで来る連中にホント便利 \もうすぐ11.5周年/
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使用期限:6月5日(木)
※プレゼントBOXが500件を超えると古いものから削除されますのでご注意ください。 まあタダで配られるもんだから百歩譲って内容自体には文句言わんとしてもな?
このくらいのもんシリアル入力の手間かけさせずに配らんかい まぁ10連か石じゃないなら入力する面倒くささが勝つ 少なくともこんなランダム文字列にする必要がないよなあ
2とz、6とb、9とgみたいな見間違えやすいようなのを使わないなんて配慮もしてなさそうだし マジでコピペできる仕様にしてからやれよ
壊れかけの対魔忍ですらできるんだぞ ログボより一手間かけた方が特別感演出できるかもしれんから千歩譲ってシリアルでもいいけどさ
コピペもできないならそれはもう一手間どころじゃないんだわ シリアルコード入力くらい楽だろとも思ったが、配布すればいいじゃんは仰る通り シリアルコードのメリットがあるとしたら使用期限の6月5日までにログインすれば全部貰えるくらいか 王子の皆様にお知らせがあります。
5/22(木)メンテナンス後より
「11.5周年記念キャンペーン」を開催いたします。
ハーフアニバーサリーを記念して、
ログイン時に日替わりで豪華報酬をプレゼント!
最大50連のチャンスをお見逃しなく♪
期間:5/22(木)15:00 〜 6/6(金)3:59まで
※ログインボーナスは午前4時に更新されます
▼ハーフアニバーサリーログインボーナス
1日目:10連召喚チケット 1枚
2日目:10連召喚チケット 1枚
3日目:ブラック確定チケット 1枚
4日目:ブラックアーマー 1体
5日目:祝福聖霊ハッピー 1体
6日目:10連召喚チケット 1枚
7日目:10連召喚チケット 1体
8日目:ブラック確定チケット 1枚
9日目:ブラックアーマー 1体
10日目:祝福聖霊ハッピー 1体
11日目:10連召喚チケット 1枚
5/22(木)メンテナンス後より
緊急ミッション【深淵を知る者】を開催いたします。
レアリティブラックの「ロード」
『越境要塞の領主ロヴィサ』や、
レアリティプラチナ【英傑】の「開天の神話」
『大華の礎たる者 伏綺』を仲間にするチャンスです!
https://pbs.twimg.com/media/GrW3eXNb0AAN1bH.jpg
5月22日(木)メンテナンス後より
大神降臨ミッションを復刻開催いたします。
立ちはだかる難敵に挑み、その力を示してください!
・大神降臨ディアス
・大神降臨真ディアス
※前回開催時のクリア状況を引き継ぎます
※「大神降臨真ディアス」は、プレイするための条件が解除されます
開催期間:6月5日(木)メンテナンス前まで 5月22日(木)メンテナンス後より
「11.5周年記念パック1、2」を販売いたします。
神聖結晶に、ユニット交換用チケットや虹水晶が
おまけについた
お得な記念パック2種となります!
販売期間:6月5日(木)メンテナンス前まで
▼11.5周年記念パック1
購入回数:1回まで
DMM価格:10,000 DMMポイント
iOS/GooglePlay価格:10,000(円)
神聖結晶165個+以下おまけ
・11.5周年ブラックチケット(対象:2025年2月末まで)
・虹水晶500個
▼11.5周年記念パック2
購入回数:2回まで
DMM価格:5,000 DMMポイント
iOS/Google Play価格:5,000(円)
神聖結晶75個+以下おまけ
・11.5周年プラチナチケット(対象:2025年2月末まで)
・虹水晶250個
5月22日(木)メンテナンス後より
「神聖結晶」の初回ご購入に限り、
購入の際の神聖結晶が増量いたします!
▼初回「165個」購入の場合【190個】に増量!
DMM版価格:10,000 DMMポイント
iOS/Google Play版価格:10,000(円)
▼初回「75個」購入の場合【95個】に増量!
DMM版価格:5,000 DMMポイント
iOS/Google Play版価格:5,000(円)
▼初回「38個」購入の場合【55個】に増量!
DMM版価格:3,000 DMMポイント
iOS/Google Play版価格:3,000(円)
※定期的に購入回数のリセットを行う可能性があります
5月22日(木)メンテナンス後より、
ブラック【英傑】『大華の礎たる者 伏綺』がおまけについた、
「英傑1体確定スタートダッシュ10連召喚2」を再販売いたします。
※未購入者に限り、期間限定で召喚できます
※注意事項等は別途お知らせをご覧ください
https://pbs.twimg.com/media/GrW4sB2bAAAEoLn.jpg
5月22日(木)メンテナンス後より
「購入特典」機能で入手できるユニットを更新いたします。
一度に500円以上の商品をご購入いただくと
特典として、レアリティブラックの「魔法剣士」
『風焔の魔剣士ディシア』を入手することができます。
※お受け取りは1回のみとなります
※『精鋭弓手ソーマ』は後日、別途入手できる手段を設けます
https://pbs.twimg.com/media/GrW5AyPbAAEmiS8.jpg 白伏犠がどんだけゴミになんのかが1番の見所かね簡単に強キャラ取られたら悔しいもんな 5月22日(木)メンテナンス後より
ヒストリーモードに「11年目の戦い」が追加されます。
また、ヒストリーモードでの刻水晶のドロップが
期間限定で1.5倍になります。
期間:6月5日(木)メンテナンス前 まで
5月22日(木)メンテナンス後より
王子称号【雷霆の継承者】が
交換所にて交換可能となります。
※チュートリアルをクリア済みであれば交換が可能です
https://pbs.twimg.com/media/GrW5dTzbAAMuvPk.jpg
5月22日(木)メンテナンス後より、
一部のユニットに第二覚醒イラストと
ドット絵が追加されます!
・紫風の竜砲騎兵イーファ
・嵐雨の亜神アスバール
・武成豪侠フェイロン
・冥庭園の巫女スイゼ
・雪女ふゆの
・鍛冶職人ルミアン
そのほか、次回の更新内容をお知らせします。
・魔神降臨ミッション【酒呑童子】の復刻開催
・「スタートダッシュ英傑召喚」の復刻
・プラクティスクエストの追加
・一部ユニットのバランス調整を実施
※調整内容はメンテナンス後にお知らせいたします
・生放送の報酬配布
メンテナンス明けをお楽しみに。 アランとかもそうだけどインフレなしで使わなくなってから絵追加されても…追加する意味ある?なんで最初からないの? なぜ執念になるとチケットの値段が倍になってしまうのか
チケット2枚で一万ならまだしも当たらんからチケ買うのに石増やされても。
虹水晶500個なんてどーしろと まぁ5千円で増えた石で狙ったキャラ取れるかというと無理よね 絵追加は大事でしょ、絵が無いっていうのは不具合みたいなもんだから
ただ、そんな不具合修正をエクスクラメーションマークまでつけて
ドヤ顔で仕事したみたいな感じで出すのはどうかと思うぜ 都会ゲーでも絵は後から実装する可能性がありますとか普通なの?
村ゲー特有の症状? \もうすぐ11.5周年/
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72ynras4br
使用期限:6月5日(木)
※プレゼントBOXが500件を超えると古いものから削除されますのでご注意ください。 文句ですまんが1個なら面倒が勝つわ…せめて10だわ おいおいシリアルを手動入力するだけでガチャ0.2回分の石が貰えるとか太っ腹すぎるだろ…
同様のコードをあと4回配布してくれたら単発ガチャが1回まわせるんだが流石に強欲すぎるか…? 麒麟は既に以前EX実装されてたはずだが
なんも面白くないけどジョカで麒麟発狂吸って殺せばあとは何もないステージだからマシ シリアルコードプレボに入れたり直でユニット入ったり統一しろよ
ブラゼルコード入れたらユニいっぱいで入れ直したわ 亜神どっちも新クラスかよ
夜の魔女はウィッチとどう違うんですか? 王子の皆さまにお知らせがあります。
5月22日(木)メンテナンス後より
プレミアム召喚に2体のユニットが新登場します!
▼ブラック
(新クラス)悪疫の王『狂風の亜神ズィズィー』
(新クラス)夜の魔女『災夜の亜神ラシュマシュ』
※プレミアム召喚2での登場は月曜の更新以降になります
https://pbs.twimg.com/media/GrcN3tnaoAABq3m.jpg
▼新クラス「悪疫の王」とは?
魔法攻撃を行います。
攻撃した敵に、一定時間
攻撃力の一定割合分で
貫通属性の継続ダメージを与えます。(攻撃毎に重複)
▼新クラス「夜の魔女」とは?
1体までの敵を足止めでき、遠距離魔法攻撃を行います。
範囲内の敵を弱体化させ、
自身か味方が敵を倒すごとに
弱体の効果量が徐々に増加します。
5月26日(月)0時より、
レアリティブラックの出現ユニットが
特定のユニットのみとなる
「亜神ピックアップ召喚」を開催いたします!
開催期間:6月1日(日)23:59 まで
太上老君
剣の亜神 祓剣主神
冥界の魔術師ヘカティエ
嵐雨の亜神アスバール
https://pbs.twimg.com/media/GrcOSDGbAAACe0O.jpg 相変わらずなんも考えないで新キャラばっか出してくるな
亜神なのに砲術とかいうゴミクラス宛がわれたキャラは何だったのか 亜神なのに配布白という落ちこぼれやからしゃーない
なろう系なら最弱職が最強になるところだがその他は重厚なダークファンタジーらしいから最弱職はずっとゴミのまま 最早何が最弱職なのか分からないくらいのインフレ無しだから問題なし!
一部のついて来られる奴だけ編成に入れておくだけで良いという運営の気遣いが行き届いた神ゲー ■本日のシリアルコード
f9psjzwgan
使用期限:6月5日(木) 最弱だろうが平均だろうがどうせ9割以上のキャラに出番は無いから平等にゴミでありインフレ無しだぞ でも悪意の塔で無理やり出番を創出されるかもしれないから… >>54
これのアンナのほうは今日までっぽいから注意やで 一部ユニット、クラスのバランス調整について
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
5月22日(木)の定期メンテナンスにて実施いたしました、
一部ユニット、クラスのバランス調整の詳細について
ご報告いたします。
===ユニット調整について===
▼堕天使ソフィー
・覚醒スキル「聖天使封印解除」
「ブロックした全敵を攻撃する」効果について、
「範囲内の敵3体に同時に遠距離攻撃を行う」効果へ
変更しました。
▼金色の竜姫エルドラ
・覚醒スキル「神剣グラム(二回目)」
攻撃力の倍率を増加しました。
防御力の倍率を増加しました。
・覚醒アビリティ「ロードオブドラゴン」
スキル中、ブロック数が増加する効果を追加しました。
▼星天の魔導鎧シルセス
・覚醒スキル「スターバースト」
同時攻撃数を増加しました。
全敵の魔法耐性が減少する効果を強化しました。
▼雷神の娘レミィ
・覚醒スキル「雷鳴陣」
自身の攻撃力が増加する効果を追加しました。
▼魔導鎧姫グレース
・覚醒スキル「リミッターカット」
攻撃力の倍率を増加しました。
防御力の倍率を増加しました。
・覚醒アビリティ「魔法防壁」
最大HPの倍率を増加しました。
▼死霊魔術師アニエス
・覚醒スキル「重殺イービルエナジー」
攻撃力の倍率を増加しました。
「配置中のスケルトンを死亡させ、その数に応じて
更に攻撃力が上昇する」効果を強化しました。
▼完全無欠の夏休みメーア
・覚醒アビリティ「パーフェクトサマー」
配置中、水着ユニットの出撃コストが
減少する効果を追加しました。
▼鍛冶職人ルミアン
・通常スキル「武具鍛錬・騎」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「ブリードの火槌」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 ▼鷲獅騎兵リュクス
・覚醒アビリティ「高速再出撃」
撤退時にコストが回復する効果を追加しました。
▼爆突工兵シャール
・覚醒アビリティ「バトルタンク・マークII」
トークンの配置可能数を増加しました。
トークンのコストを減少しました。
▼祭夜の神官戦士フェルミ
・覚醒スキル「ハレの日の言祝ぎ」
攻撃力の倍率を増加しました。
回復対象を増加しました。
・覚醒アビリティ「祭典の導き」
範囲内のサマー属性が受ける回復量が増加する
効果を追加しました。
▼伏龍の特待生アイシャ
・覚醒スキル「天岩墜ちて戦は踊る」「空墜ちて兵は立つ」
「戦場が理は我が手に」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼紫風の竜砲騎兵イーファ
・覚醒スキル「竜砲・蹂躙射撃」
効果時間を延長しました。
2連射攻撃に即着弾する効果を付与しました。
・覚醒スキルのドットを追加しました。
▼魔物使いブランシュ
・覚醒アビリティ「ブーストビースト」
配置中のみ、獣人属性ユニットと
魔物使い系トークンの攻撃力が上昇する効果を
強化しました。
▼鬼神姫ラクシャーサ
・通常スキル「鬼神の刻」
攻撃力の倍率を増加しました。
▼術士女官シャーリー
・覚醒アビリティ「侍女の献身(術士)」
メイジ:スキル効果時間増加を強化しました。
ビショップ:攻撃力の倍率を増加しました。
サモナー:出撃コスト減少値を増加しました。
エレメンタラー:攻撃力の倍率を増加しました。
▼重装砲兵レギーナ
・覚醒アビリティ「ラッキーヒット」
一定確率で、攻撃力が増加した
強力な攻撃を出す効果を強化しました。
▼帝国水兵フレイ
・覚醒アビリティ「ラッキーヒット」
一定確率で、攻撃力が増加した
強力な攻撃を出す効果を強化しました。 ズィズィーは編成バフで味方全体状態異常無効ってだけでなにかしら持ち検の対象になりそうやな
ラシュマシュは見ただけじゃよう判らんな
デバフ最大90%? って数字はメチャクチャだけど20秒ならジョカ受けでええやろ感もあるし
その他のデバフユニって配置枠食う時点で基本ゴミだよな
暗殺ユニとして見てもたった20秒で中確率はしょっぼ…ってなる ▼帝国天馬騎士クラーラ
・覚醒アビリティ(Lv55)「ラッキーヒット」
一定確率で、攻撃力が増加した
強力な攻撃を出す効果を強化しました。
▼旅情の剣士アカネ
・覚醒スキル「神速活殺抜刀術」
攻撃力の倍率を増加しました。
▼くノ一チヨメ
・通常スキル「忍手裏剣・痺毒絡」
敵の遠距離攻撃の対象にならない
効果を追加しました。
▼ぬらりひょんの娘シノ
・通常スキル「総大将の長ドス」
遠距離攻撃時の射程を増加しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「鬼首落とし」
敵の対象数を増加しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼輝天の神聖騎士トゥーリ
・覚醒アビリティ「輝天部隊の進軍」
トークンの出撃数に含まれない数を増加しました。
▼魔導司祭エターナー
・覚醒アビリティ「魔導の秘教」
「出撃メンバーにいるだけで
ビショップ系の射程が増加する」効果について、
攻撃力が増加する効果を追加しました。
▼黒槍騎士ダリア
・覚醒アビリティ「黒槍の指揮」
出撃メンバーにいるだけで
ワルキューレ系、ボウライダー系クラスの
攻撃力が上昇する効果を強化しました。
▼逆戟の勇士カウリオ
・覚醒スキル「逆戟の怒り」
「短射程の遠距離攻撃を行う効果」について、
敵の対象数を増加しました。
▼白狼の朋ツァーユ
・覚醒スキル「フローズヴィトニル」
攻撃力の倍率を増加しました。
射程の倍率を増加しました。
「味方3体への回復と、敵3体への攻撃魔法を
同時に行う」効果について、
味方と敵の対象数を増加しました。
▼黒紫の巫女キキョウ
・覚醒スキル「真・神降ろし」
範囲内の味方の防御力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル「真・神降ろし解除」
範囲内の味方の攻撃力の倍率を増加しました。 ▼忍者ヒナ
・覚醒アビリティ「徹甲忍術・雛鳥」
貫通攻撃を行う確率を増加しました。
スキル中の発動確率を増加しました。
▼暗黒騎士ユリナ
・覚醒スキル「聖なるオーラ」
戦闘中1回までの使用制限を削除しました。
上記に伴い、スキル再使用までの
待ち時間を追加しました。
▼幻惑の魔術師サーシャ
・通常スキル「幻惑の秘術」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「アクセルミラージュ」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼時の魔女アーリー
・覚醒スキル「クロックアップ」
射程が増加する効果を追加しました。
▼天馬騎士副団長ジーニア
・通常スキル「ステルスウイング」
攻撃力の倍率を増加しました。
▼魔戦団長イングリッド
・覚醒スキル「ギガバリアブレイク」
攻撃力の倍率を増加しました。 ===クラス調整について===
▼ヒーラー系 ※ちび含む
範囲内の味方が受ける回復量を増加しました。
▼魔法剣士 ※ちび含む
攻撃がヒットした敵の魔法耐性を
一定時間減少させる効果を追加しました。
・ルーンデルヴァー/ルーンスレイヤー
非ブロック時の攻撃力の倍率を増加しました。
▼砲術士 ※ちび含む
「長射程の範囲物理攻撃」について、
攻撃範囲を強化しました。
出撃コストを減少しました。
▼ヴァンパイアプリンセス ※ちび含む
最大HPのパラメータを上昇しました。
・ノスフェラトゥ/ブラッドサッカー
攻撃毎のHP回復量を増加しました。
▼アルケミスト ※ちび含む
敵の防御力と魔法耐性を一定時間減少させる
効果時間を延長しました。
攻撃範囲を強化しました。
▼テンプルナイト系
テンプルナイトを強化するユニットの対象に
「天使」「神」属性を追加しました。
攻撃力と防御力強化の効果を増加しました。
・神命騎士/遍歴の聖騎士
配置による強化の上限数を増加しました。
▼ビショップ ※ちび含む
アンデッド属性に対する攻撃力の倍率を増加しました。
味方全員のHPが徐々に回復する効果量を増加しました。
▼ペガサスライダー ※ちび含む
出撃コストを減少しました。
▼アベンジャー
HP99%以下で与ダメージが上昇する効果を
強化しました。
※クラスによって上昇量は異なります
▼前衛戦術家 ※ちび含む
配置中の、他ユニットの出撃コスト減少量を
増加しました。 ▼エンジェル ※ちび含む
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
非スキル中のダメージ軽減率を強化しました。
※クラスによって軽減率は異なります
▼メイジアーマー ※ちび含む
攻撃力と防御力と最大HPのパラメータを上昇しました。
▼ヴァンパイアロード ※ちび含む
攻撃力と最大HPのパラメータを上昇しました。
攻撃を数回当てた敵を麻痺させる効果について、
必要回数を緩和しました。
▼ロイヤルガード ※ちび含む
攻撃力のパラメータを上昇しました。
自身が受けるHP回復量が増加する効果を追加しました。
▼サベージファイター
攻撃力と防御力と最大HPのパラメータを上昇しました。
▼処刑人
攻撃力のパラメータを上昇しました。
自身が敵を倒すごとに攻撃力が上昇する効果の
撃破ごとの攻撃力上昇量を増加しました。
▼コロッサス
最大HPのパラメータを上昇しました。
「自身が受ける回復量マイナス効果」を削除しました。
・ギガースフォート
攻撃力のパラメータを上昇しました。
・ギガースタイラント
防御力のパラメータを上昇しました。
以上となります。 取り敢えず両方引いたけど近接遠距離持ちはいい加減射程の表示欲しい
第二にする時に射程取りたい時に困る イーファの覚醒スキルの効果時間伸びてるけど塔でトレース不可なとことか出たりしない? ズィズィー編成するだけで状態異常無効とか一生ベンチの王じゃん イーファの覚醒スキルが30秒→45秒になったのと前衛軍師の出撃コスト3減少させる特性が4減少になったことぐらいかな目ぼしいのは
あとグレースも結構強化されたと思う
https://i.imgur.com/iq5HzaT.jpeg ヒーラーの範囲内回復量1.5倍も結構な調整か
魔法剣士はどうなんだこれイングリッド見てもあんま強くなったように思えん ずぃずぃーは火力のほうはどうなんだろ
編成バフ状態異常無効の時点で使い道があるから当たりではあるけど >>179
アビが本体だと思っていいよ
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