【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part18
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【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part17
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>151
「るぁくように行きたいってぇ?それはぶぇつに良いけどぉ……それより貴方どぉなぁたぁ?」
「いやぁんもお!ごぉ主人様ってぶるぁあああ!」
って台詞を久しぶりに聴きたいから貂蝉実装はよ >>178
リーダースキルでダメージ限界突破つけられます!ってやるから待て >>156
でもモンむすクエ選んでからスタートするまでロード長くね?★3リタマラつらいあれ ヒナリの覚醒石目当てだったら救世チャレンジ1を周回するのがいい? >>195
マラソンするほど☆3が取れたり取れなかったりするプレイしなくね? がルクリみたいに99999表示だけど実際には10万ダメ以上削れてる可能性も メインの更新も気になってるんだけどまだかい
次章でユエちゃんが来るなら暴れてるレンが正気に戻ってプレイアブル化はよ
今は鎖国に近い妖精族の方々が出張ってくるのか >>190
育成途中でもいくぞ
EXスライムなんかは2体攻撃だから
シュンラン居てもセイにダメくるし、セイはダメ貰うほどにバフ増えるしな
まあ途中っても羅針盤4でリンとケイファいるPTだけどな
スキルで5万はタイミングもあるんだろうけど普通に出るぞ PVの画像が1章からまんま順番通りだったし
たぶん6章でレンちゃん解放、7章で勇者カーチャン出るっぽい
https://i.imgur.com/ZTxxbsp.jpeg
ちんきゅーちゃんちんきゅーじゃないからちんきゅーきっくできへんやんね >>195
モン娘やってるけど、未だかつてモン娘でリタマラなんてしたことないけど、どんなプレイしてるんだ >>206
星落としそうになったらやりなおしてるんじゃね? >>196
手形あたりの挑戦数では1
リタマラ厳選する気あるなら5(ここだけ可能らしい) モン娘は初期に編成の中からランダム変身とか
マスをランダムに変化があるからリタマラでクリアする人も一応いるかな
後は即死が通るボス級がたまにいるんでそいつに拳の即死リタマラとか クエで銀木材と銀石材回収したらやることがない・・・
手形2倍くれ・・・! スライムEXならカンスト出すけど...
カロンですらカンスト
デバフは今のとこ残念だね...
https://i.imgur.com/di4RsmC.mp4 >>207>>209
もうそれギリギリの戦力で挑んでるだけやん CT18秒で他バフ等受けずにカンストダメージか、強いなあ
水着トウカで永続デバフやばくね?って言われたばかりなのに >>204
ストーリーのキャラは恒常ガチャってことでいいか?
教えてくれ運営さん 今後もレベル100ミッションやメモリー80レベルミッションみたいなの入れるなら、上でも言われてるように週末か日替わりで2倍にするべきだと思う レンとイェンレンはいかにも強キャラだしなぁ
夢と希望は戦場に捨てて来たぜ >>203
シュリセイフウで出せてスライムエクストリーム勝てたわ
ただセイを無理やり一番前に出さなきゃいけないからなかなか無理ゲー >>212
スライムの体力減り具合からいって99999を超えてダメージ入ってないね
限界突破スキルはよ 風パのバフの充実ぶりやばいよね
はわわもだけどレンホウのスキルがなかなかエグい性能してる でもメガネ使いたくない
自分で可愛いとか言うメガネとか フレンドポイントだかコインだか全然稼げねーんだけど
これってフレが建設の救援送りそれに応えて成立するって
認識で良いんですかね?
ヘルプ記載も見当たらないしわけわからん >>213
ドッペルゲンガー娘、コピー先のサブスキルまでコピーするから
コピー対象によっては編成ステ20%底上げとかやるからな >>222
フレの建設救援に応じるか、サポートレンタルされるかで手に入る
最悪、前者はいづれ詰みかねないやつだが フレ整理したわ
入れ替えて応援呼べるかと思ったけどさすがに無理か
最大人数分の回数しか呼べないようだ 建設時間短縮ってより
できるだけフレのアクティブなタイミングで救援要請してやりたいとは思ってるんだが
そこらの見極めがちょっと難しい 建物のレベルって一気に上げれたんだな
今まで毎回1づつ上げてたわ
おまえらそういうことはちゃんと教えな?w 一気に上げたら国レベル2以上上がったのにスタミナは1回分しか全回復してないってネタを3回ぐらい見たから気を付けて ダメージ天井99999問題は複数回攻撃のキャラを出して解決というパターンがある
その場合現行のキャラは置き去りにされて置物となる 翠lv10優先度高いってここで見たからもうすぐ出来そうだけどlv11にしない方がいいの? カンストはセイが一番前に出てバフ乗せて
相性有利でようやくよ >>226
朝に昼休み以降まで掛かるやつ建てるしかないな >>228
うわああああああああああああああああああああ 一気に2レベルも上がるほどの建築は余程のことしなきゃ起きんよ
国レベルが低いのに一気にとかな >>238
ダメ上限が2倍になるお姉さんがいるやろ😡 ヒナリLv100までの経験値が足りねーわ
みんなはどこで貯めたの?
やっぱ手形で育成経験値? >>238
簡単に連撃100%になって簡単に再行動できる化物の話はやめるんだ https://i.imgur.com/S3hlxx5.png
ギリギリでセイ引けたぞ!
あとは天井ではわわ交換してイベント終了や そう言えば、メインストーリーが更新される時にイベント重なったら単独PUガチャが4種並ぶとかになるんかね
>>245
おめでとう! イベントハード全部回って余ったらイベントノーマルで木材か壁 交換所の猶予が無いのって糞仕様やないか?
ガチャと合わせて閉めるのとか運営は何も考えてないよね
天井別は良いとしても
ちょっとしたユーザ不利益での不満ポイント押さえて欲しいわ 現状の最強編成
シュンラン・カロン・セイ・水着トウカ・フウ・シュリ
だと思うんだけど、まあ19日にまた強いキャラ来て変わるんだろうな セイはぜんせんにいなきゃそこまでてもないし
今はシュンランよりシシュンのほうが強い 俺はシシュンはシュンランのアシストになっちゃってるわ
EXゴーレムとかシシュンだと火力不足でジリ貧になるけど
シュンランにするとオートで☆3クリア出来るんだよ
だからシシュンにわざわざするコンテンツが今のところない
スライムはシシュンよりミイの方がマシだしな >>253
銀素材取れる所回ったらイベノーマルで石拾いしてる
イベハードは銀木取れるとこしかやってない >>264
カウンターや装備あるからそんなことにはならないな 結局属性ゲーだってのは実感している
強さ弱さバフデバフとか色々なところはレイド待ちやな 現状タンクは低戦力で背伸びしたい時に使うくらいだな
育成はしてるけどメインに出すことはない タンクがシュンランで成り立つなら当然シシュンより火力のあるシュンランがやっぱ強いよ
というかシュンランでタンク出来ないならそれは敵が不利な属性なんだろうから
それならタンクはミイでいいという感じ シシュンよりミィがタンクできると思っているのが間違い
不利だろうがなんだろうがどこにでも行けて
準アタッカー並の火力を出すのがシシュン なんだよ単発だとダメカンストだからぽんこつ化するんか
12連撃とか来てからが本番か いやまあシシュンもシュンランもミィも持ってるし羅針盤4まで上げてるから言ってるんだけど
シュンランをわざわざシシュンに変えるコンテンツが今のところ無いぞ スライムエクストリームにシシュン連れてったら普通に死んだから不利属性は駄目だわ ミィはタンクなのに攻撃スキルばっかで初見だと?となるが実際は高HP高耐久のステータスで耐えるタイプのタンクだからな
逆にこのステで耐えれるならスキルは攻撃でいいわなとなる ミィは2凸してるけどそれでも微妙だわ
一番最初のポケモン選びに失敗した 水着トウカは相手次第なのがな即効性なら相当防御高くないと意味ない
バフは付与先をグレードアップさせてけば影響する上に即本領発揮
水着トウカは全開まで時間掛かるしデバフ自体が本当に使い所限られる
レイドが時間一杯殴るようなら輝くだろうけど 銀砂もハードでしか落ちんよねって思ったけど使う場合ないのか
未来のために回るべきか? タンクは不利属性回避のために一応2属性育ててた方がいいからな >>236
建築素材の所持数状況によっては普通に起こる
余程という稀なことでもない 途中のレベルで要求素材が変わるんでそこで一気に上げられることがよくあるよね
俺は1つず上げてるけど
1日に1回しかフレに要請できないし 下位素材で留まってたのが銀素材で一気に
このスレ見てなかったらやばかったかもしれん ☆4シュンランで現状不利属性相手でも
余裕で生き延びられる さっき翠石採掘所のレベル6→10で建設開始したんだが
ワイましゃかスタミナドブったか? 編成の育成度合いが違えばキャラ評価はコロコロ変わるしな
覚醒以外の育成要素ほぼ終わってる人はタンク持て余してると思うわ 他の採掘場で住人増加数見てみればわかるけど650人くらいだからレベル飛び越えるのは難しいんじゃないかな 翡翠所11にするには国レベル37いるんだよな
先は長い >>245の絶望のセイメダルでのシュリ天井交換はどうなったのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています