【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part19
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【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part17
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【FANZA】魔王カリンちゃんRPGX〜恋姫建国奔走記〜 Part18
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1747135014/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ボスはクソ雑魚だから難易度がどうとかの文句はつけられないな >>368
多分来週も新ガチャ来るねぇ…
恋姫ファンは大変だわ レイドポイントどんだけ重要かしらんけど5時間でMAXだからまた溢れまくりだな アイリはサポスキルが完全にザコ向きだしぱっと見びみょー?
フェイは毒次第で対ボスいけるんかな >>371
今週はファンが少ない双天だからまだいいとしても恋姫無双シリーズだとヤばいな 新キャラの特効倍率を上げて恒常キャラの倍率を下げたのも地味に酷いな メモリーには劉邦ことオウカがいるじゃないか
あっちの勢力の方が可愛い娘揃いなのになぜ硬派な方をPUしたのよ
ひょっとして後半ガチャがあったりするんか おぉ?めくれてる時に銀が金になってアイリ出たわ、こんな演出もあるんだな… ん?というか結局、イベントとしてのマルチは来たけど
常設(シーズン)としてのレイドバトルは未実装なのか? >>377
後半はあるねそして後半もWUP 天下統一伝以上にガチャペースやけに早くてえぐいなあ
なぜこんなに早いのだろうかこれはこうめい(はわわ)の罠?(謎)もしや早期サ(rya あ、でもこれアイリとフェイそれぞれのガチャチケ10連分もらえるんだなそこは評価できるポイントか ミッションのメモリーLv上げは60に緩和か
キャラの方も次回は緩和されそうだな >>386
え?このあともガチャ続いて4人単独PUで天井別なん?無理ゲー 本家よりこっちのオウカちゃんロリきょぬー感あってよいな
来週すぐ来るか分からんけど欲しくなってきたにょ… マジ?そんなもらえるの?
無料20連とか神ゲーかよ フェイの100%毒付与って、毒ってどんな効果なんだ?って思ってヘルプ見たら特に書いてなかった
引く前に分かるような説明を記載しておいてよ… >>396
・・・それが正しいのでは?
好みがHな意味なのか、スペック的な意味なのかは人によるとしても 切断落ちくらうと挑戦権持ってかれてダメージ0で席も埋めちゃう感じ?
ダメージはダメージ与える前に落ちたからかもしれないけど バトルから離脱した為、クリアしてないボスバトルから撤退となりました。
はぁ?エラーで落とされたらこんなん出たんだが キャラと声的にはフェイの方が欲しいけどシュウランいるし毒次第なんだよな レイドガチャ最後のループするやつに虹石と素材置いてあるな 回し得なのかもしれない これPUじゃないけどもう片方のキャラも入ってるんだな
フェイガチャ引いて二人とも同時に出てきて驚いたわw これで大体運営の方針見えてきたな
石配布激渋でクソガチャやめる気ないなら先は短そう
来月にはアイドルに切り替えかな 36000石持ちで引退を賭けた大勝負
見事27000石使って1枚引いたわギリギリが楽しめるゲームだな ガチャ爆死したよ🤗
キャラはエイが新規にきてあとは4メモリうち限定メモリは2
これで心置きなく引退出来るぜ 救援回数5回だったら速攻で救援してくれる人いなくなりそうw >>404
どれくらい稼ぎやすいかの効率次第ではありかもね
まぁどうせ特攻(せめて片方)はいるとか前提だろうけど 通信エラーで戦闘なかったことされた上に救援ポイント没収されるんだが ミッションや報酬に改善は見られるけど席取り&通信エラーは見限られる要素大だな 特効また調整入ったけど目玉報酬的にはゆるゆるな感じで5周目ループが美味しく見える(調教済み)で悪くないね ランキング石は置いといて、この石配布量で200連天井ならWPU0.75%×2の合計1.5%(有償の方は合計2%)くらいが妥当なところね エラーで参加券没収がまじなら今はやらないほうが得まであるのか?
てかこういうのは終わった時に
消費する形式にするもんじゃないのか どっちも一回だけ回して両方とも金玉出たけどすり抜けカリンちゃんとイベメモ2枚だったクソ あーメンマイベのチケ回し忘れてた
今回は残ってた助かった ほんと村ゲーのレイドって初日からまともに出来たところないよな オウカ組が火なら(そもそもガチャ有るなら)
今週は自重して次のPU天井上等で確保するぜ
水組も運が良ければチケでも出るさの精神 フィルタの難易度表示がノーマル〜ベリーハードなのにアイコンがハード〜ナイトメアなところとかホントこの運営はでもある ピックアップは改善した感じだね
多分だけど50連すれば1枚は体感でピックアップでてるかな 今回で見限ってごっそり人居なくなりそう
ダブルPUで確率あげてくれるだけでよかったわ 毒はベストを目指せない無課金には良さげ他属性でも出張できる イベパスがミッション性になり商品がしょぼくなってるw防具も1個だけ武器なし
ひでえぇおまけに金パスの2000だけに!なんだかなあ 課金するつもりの人もこうもガチャの多さとピックアップ率の低さ天井別連発されたら逆に課金する気なくなったりしないのかね
凸抜きにキャラコンプだけでも相当な金かかるでこれしかも天井を食らう回数も多いだろうしそのたびに課金欲削られそう
自分は無課金で続けるつもりだけど課金者による一位石がないとそれすらしんどいな それなりに同期取ってるタイプのレイドだから上手く動いてないみたいだ 配布10連でフェイGETだぜ
とりあえず戦闘中にエラーで手形没収は早急に直すべき 【悲報】HP45000、火リング装備、スキル込みのシシュンさんボスのスキル一発確定で沈む
防御型ってなんやねん・・・ これ終わったマルチ入ったらクエスト一覧まで戻されるし
1戦目でいきなり閉じるしかないエラー吐くし終わってんな
安い開発に投げて短期で稼いで逃げ切ろうとするから・・・ レイドは深夜の丑三つ時ならボッシュートなく快適に遊べるんか
エラーは仕方ないけど回収されるのはあかんだろ ナイトメアのボス思ったより強いな
ちゃんと編成組まないとダメだ エラー落ちでボスバトル追い出された上にスタミナ吸われて草
酷すぎる 毒の効果が分からない為、アイリの方を引いた…70連
https://tadaup.jp/475b479af.jpg
☆3はミィ、ミィ、アイリで、イベントメモリー2枚引けたわ
もし、後半にオウカとリンファが来るならリンファの方が好み マルチ終了で2戦連続エラーとかなんだこれぇ・・・・ もし来週さらに2人追加なら1イベで天井別4キャラガチャとかすげーなw >>444
そういやサポートは相変わらず戦力低い順みたいだな
特攻(メイン+アシスト)の高い順にしてくれたら満足なんだが
てか普通にプレイしてたらわかるような問題ある仕様が至るところにあるのが困る レイド自体に問題あるな!レイド救援してたら途中でいきなりボスのHPが0になってクリア扱いかと思ったら強制的に通信エラー
んでレイド参加中のところみたならナイトメアのボスのHPがある程度減って残ってる状態 なんだそりゃ!?
なんかダメージ計算処理がバグってそう ガチャ分けるとか本当に馬鹿だよ
今のユーザーに二つも回せるやつなんて少ないし一つにまとめておけば二人目は天井でゲットできるかも勢も回してただろ
金巻き上げることしか考えてないから潜在的課金者逃して得られる利益を減らしてる下手糞運営としか言いようがない
だいたいソシャゲのキャラなんて完凸が当たり前なのにこんな仕様じゃ重課金でもどっちも完凸難しい欠陥仕様だろ
どっちか一人でも完凸できるようにガチャはまとめるべきなんだよ
運営はそんなこと想定してないとかいうならそれこそ無能としか思えない >>441
毒状態だと最大HP120%ダメージ食らうっぽくね?
毒耐性盛ってくれってことなんでしょ ボスバトルしっぽ瞬殺されて無理だ
他のタンクそだてるりそーすもねえ
むりぽ これもしかして5人で倒せなかったらスタミナ無駄になるの? エラーで落ちると落ちたとこまでのダメージだな ここの開発期待してなかったけど案の定クソ ん−報酬やミッション見た感じ
センキョー残り二人実装は今イベとは別の機会な気がするにょ これ直ぐに緊急メンテだろうからスタミナ使っとけよ
プレイヤーでこのもっさりならブラウザだとまともに殴れねえだろうな 羅針盤極めリタマラ前提のボスとか出してくるなよ
このスレ民はともかく一般層みなやってるわけないんだぞ >>467
それを調査できるとは思えないな
全員に配るとかならあるかもだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています