FANZAGAMES人気ランキングスレ 9291位
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW)2025/05/20(火) 09:47:03.760
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです

※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です

次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください

アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵27-, 59-, 1b-なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください

※一次避難所(ぷにぷに)
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1746796335/

※二次避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/

※前スレ
FANZAGAMES人気ランキングスレ 9289位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1747657305/
FANZAGAMES人気ランキングスレ 9290位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1747666120/
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0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2025/05/20(火) 10:41:50.240
これって若手構成作家の頃の秋元康の考えで思いあがった勘違い発想だったと後の秋元が否定してたやつじゃん




クリエイターというよりはマーケターの目線に近くて。
世の中のクリエイターの多くは「自分がつくりたいもの」を発信しますが
僕は「ユーザーが根源的に求めているもの」を発信したいなと。

なので、必ず時流を把握してユーザーが今何を求めているかを割り出すところからモノづくりを始めるように意識しています。
それは作って終わりではなく、リリース後もユーザーさんの反応を見て活かしていくことを繰り返している感じです。
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2025/05/20(火) 10:48:47.580
>>332
チークマ業務
コラボ提案や生放送主催、数値分析
キービジュアルやゲーム内キャラクター制作
関連グッズの監修
世界観やシナリオなど知的財産のクリエイティブ
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2025/05/20(火) 10:50:15.950
ゲリションの事前インタビューで🐷が失敗したらここにはいられないかもしれない(笑)とか言ってたから実際に開発から降ろされたんだろ
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2025/05/20(火) 10:58:49.820
はせ自らほとんどかんなぎさんにお任せしてます(笑)とか言っちゃったからチンカスははせの功績にならないという自滅ムーブ好き
あの時のはせは本気でガルションがウケると思ってたのかな
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2025/05/20(火) 11:03:40.990
チンカスはクソ重動作にスキップ出来ない演出まみれに理解不能の謎戦闘システムに手動強制とか失敗する要素満載だったゆな
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