>>730
状態異常の効果は詳細な説明無いからかなり不親切なんよな
貫通は検証不足、嘲笑は見聞きしただけだが一応検証してわかってる範囲だとこんな感じ

封印>付与されるとアクティブ、必殺技共にスキル使用不可、通常攻撃のみ使用可
盲目>付与されると全行動は可能だが全攻撃の命中率が大幅低下(ほぼmiss状態)
麻痺>付与されると一切の行動が不可
睡眠>付与されると一切の行動が不可(状態異常部分は回避貫通)

弱点露出>強制的にクリダメを与えられる状態になる

挑発>付与された相手のターゲッティングを付与した相手に強制的に引き付ける(吸引率100%)
嘲笑>挑発状態とほぼ一緒だが100%ではない?

回避>強制miss状態で一部を除くほぼ全ての攻撃を受け付けなくなる(回避不可:必中攻撃、睡眠)
無敵>強制0ダメ状態で全てのダメージを受け付けなくなるがダメージ判定はあるので状態異常付与効果は全て受ける
再戦>ターン中であれば何度HP0にされても不死鳥のように蘇る(挑発>再戦のコンボが面白い)

必中>回避中の敵相手に唯一ダメージを与えられるようになる状態強化
貫通>恐らくDEF無視系と思われるが検証困難のため詳細は不明