裏っていうか、1アクションごとの通信量があり得ないくらい大きいんだよこのゲーム
“1回”融合する度にメガ単位でDLしてたり、探索系で戦闘からMAPに戻る度に3MくらいDLしてたりと
絶対繰り返す必要無いものもDLし直してるだろって言いたくなるくらいデータ量が多い
メンテでバージョン変わってキャッシュがダメになるとボイスとかモデルとかのデータも『1キャラで』
10〜20MくらいDLし直しになるしな
リーグでバトルすれば5vs5で10キャラいるわけで……

【無駄遣い】って言葉がとんでもなく似合う開発なんだよなあ
UI改修して軽量化しましたとか言う前に、軽量化っていうならまず通信量を減らせよと思う