【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4728
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4727
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1755043072/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バカじゃないのか…?初代とか言われてもミス取れ川は
どんだけうちのゲームを知ってて当然なんですよね?って面構えなあん?
強気すぎてビビるわ… >>808
1.オプション>システム設定で【キャラクター情報に「品種」を含める】をONにする
2.キャラ確認などで検索窓に「品種:なし」と入力
これで絞れるはず
面倒なら多少ヒットは増えるけど「なし」で検索してもいい マッマ有償か
知ってた
アルカマッマだって有償だしね仕方ないね 向こうで人気だからミストレプレイヤーに回させるために実装しただけだ、コラボ相手のミストレ知らない新規向けじゃ無いぞ イズリントンが有償じゃなくて助かったけど、チシャで石溶けたからそれはそれで困った… >>812 >>814
いや別にこっちのプレイヤーがシモアマヅ知らんって意味じゃなくて単純に自己紹介になってなくない?って話よ こっちでも経産婦実装しよ。それかだんちょが孕ませて世界花ぱわーで成長した娘でも良いよ♡ 同時実装で有償と石(笑)の差がえぐいなw
いやはやだぜ! フラスベルグは人じゃない姿での交尾は経験ありそうだったから経産婦かも イズ引きに行ったら銀鉢7回金鉢3回の虹ナシィでキレそう なんかパックでも出てたらかうかぁと思ったけど何もなかった
有償11連だけ回してもしょうがないしなぁ コラボキャラやっぱ錬成できんの痛いなぁ
1スロでもありゃスキル発動率辺りどうにかしたのに
というか入賞装備は一人で複数のタイプのアビ保存できるようになるからわかるけどコラボ装備にできなくする意味なんなの コラボに錬成できないのって契約上のなんとかがあるのかしら 後から性能とか仕様変えたりするのは版権元に許可貰わないといけないからどうのこうのと何かの講演で見た そんなもんないやろ
クルスタの専用装備エンチャとか普通にコラボキャラもできる
花騎士以外にはできないと変にフレーバー的な気を利かせてるだけ このゲームに限らず、この手のキャラに手を入れる追加システムは事前に許可取ってるか追加で許可取らないとコラボキャラには適用できない
既にコラボキャラは大量にいるからいちいち許可とらないと駄目だし、最近のコラボキャラだけに適用させる訳にも行かないから一律で非対応 >>833
新しく追加される機能とコラボキャラ実装時点で存在する機能は別の話 後から強化で新レアリティ解放されましたみたいなのがあってもコラボキャラは普通非対応だな。許可いるから じゃあ新育成要素追加された後に実装されたコラボキャラには対応してくれてもいいじゃん(いいじゃん) コラボキャラだけ装備できる専用装備があれば対応できるか >>835
エンチャはコラボ終了後少し経ってからに来たやつだが?
全部ちーくまだから許可とれやすいとかはないからな運営は別だし まあコラボ逃すとほぼ入手不可能なやつが超人権最強ぶっ壊れだと、おりゅ?案件になるからまあまあの出力で… コラボしたエロブラゲがサ終して何故か一般ゲーに転生した時に、コラボに出したキャラまで持っていかれたゲームがありましたね…
そのキャラパクられたゲームと花もコラボしてるけど >>840
コラボの契約の話なんて、そのシステム実装のどんだけ前から動いてると… コラボ用のキャラ描いた人の話とか見てると、コラボって一年以上前から動いてるのじゃ基本で、チーくま合同コラボくらいの規模になるともうガークリ開発中のティンクルサ開時点くらいから動いてそうね >>842
そう言えば持っていかれたいちごとメロンはこのゲームにいないな それ陰謀論か?
再利用してること自体は間違いないと思うが たしか寝室の構図も同じだったんだよね、衣装は違うけど よく分からんよねそれ。ポーズ決めたりする時間なかったんだろうか
まぁ本人だし輪郭流用してるだけで他全部描き直してるからそんなに荒れはしなかったけど >>844
10周年の記念サイトで
普通のキャラ作成にかかる期間述べてるけどそれが8〜11ヶ月らしいからね
コラボも同じぐらいかかるだけで
特に余計に時間かかるわけでもないとは思う 後半追加されたけどスタミナ効率的には1、2話のままでいいんだろうか >>852
社内でキャラ作るってなってそんだけかかるならコラボとかもっと早くから動くに決まってるじゃん。働いたことない? 某ロリゲーはサ開1年くらいでやったコラボのキャラを、絵師が1年近く前から描き始めてる進捗報告してたな
そういうの半年サ終とかしてたらお蔵入りになってるわけだし、実際お蔵入りになったコラボも色々あるんだろうな もねきは納品後半年くらいキャラ実装されなくて悩んで病んでたみたいなこと言ってたな シモアマズ防御低下良いなぁと思ったが有償限定であきらめて
代わりになるかなと適当に回したイズリントンがこちらです
https://gyazo.com/ffdade27820f3c9b1fcd222604eefb66.jpg
品種を持たない云々は要らんけど >>855
根本的に的外れだから該当記事よんでこい >>858
https://i.imgur.com/2FfpVNE.png
うちの方が芸術点が高いぞ
あと品種バフは自身バフとしても使えるからいる デンズリのジンキコラボなんかは話が動き始めたであろうタイミングからコラボまで2年くらいあった気が >>859
いつからコラボが動き始めるかの話でキャラ制作どうこう言ってる方が的外れでは デンズリはシナリオライター経由で会社の社長同士が意気投合してコラボ決まったり、漫画家がプレイヤーだと発覚して関係者がtwitterで絡みに行ってコラボまでこぎつけたり、一般格ゲーとコラボしてエロ堕ちさせたり異質
コラボはそれくらいやってくれた方が面白いけど サービス終了までレイド修正する気ないんだね
たかが2回戦闘のためにどんだけ時間かけさせるんだよ
いい加減イベ以外でも自分でレイドボス呼べる仕様にしろよ
マジでアホくせえ タイマニンコラボとかは向こうからせくしースキンしてくれない?って言ってそう(偏見)だしコラボ先とかフットワークの軽さとかでも変わるよねたぶん イズリントン天井で石ないなった…けど初代は天井前に出たからよし! れじぇくろがコラボキャラとエンゲージできないから
半年もすると性能3段階ぐらい落ちるな そもそもいつのまにかまた2人に減らしてる事自体が
課金圧上げてるくせにクオリティは下がってのが舐め腐ってるわ つか去年から1ヶ月に1回は18000円の有償限定やってて何回か
1位も取るくらい課金されてるはずなのに何で開花2人に減らしたままとか
結局引き直しガチャもついにやらなかったり改悪やコストカットばかり目立つな
18000円の課金されたはずの金はどこへやったの運営? 当然マブラヴの開発費に回されてんだろ
だから課金なんかできねえんだよコスカコスカばかりで 課金しない理由探しこそお花への最大の嫌がらせだと思うが セクシースキンでゴッさんのたくしあげおぱんつなら99%その場で課金しちゃいますよ ロリのせくしースキンはポロリ系になりそう。準騎士パージアーマーシリーズで メインも一応畳んだし、サ終するかしないかの瀬戸際な気がするからもっとじゃぶじゃぶしたくなる要素を出し惜しみせずに出して欲しいわね 花から自社開発の列車に人を流そう作戦も列車の限定新キャラの順位の上がらなさみたら失敗みたいだし
よっぽどアホかプライドが高い会社じゃなきゃ天啓とかオトギ先に終わらせるでしょ 天啓とかサ開の時からずっとKMSのお荷物と言われていたからなぁ 報酬のはわカス(パディトン)はなんなのかね。図鑑にも居ないが そんなかかるんならオープンワールドゲームとか一生作れねえじゃん 確かNZNと同じ観賞用キャラで図鑑にもちゃんと載る<パディントン
フィルタで☆1にすれば見つけやすい お花もそうだが無駄にサービス長く続き過ぎた古代タイトルは
今から張り切って始めても途中で継ぎ接ぎのように追加され続けた上位コンテンツの壁が高すぎて途中で嫌になる 後追いでも新しめのそれなりに強いキャラ並べれば最新の高難易度マップ以外はぶっ飛ばせる
そして掘り起こしたありったけの埋蔵石を最新のガチャにぶち込めるから結構後追いの方が気持ちよくやれたりするんだけどUIや育成要素が古くて複雑怪奇だと定着しないかな TD祭りでアイギスとかお城とか久々に復帰しても結局長続きしないんだよなぁ フラワーメモリーは全員共通装備って事でコラボキャラも装備できてもバンバン増えてるんだから、百花錬成も汎用専用装備用意すればコラボキャラも装備できる訳でしょ? そんな運営にとっておいしくない要求はちょっと…
キャラの廃りとともに心血注いだ装備も無駄になって新しい装備を整える必要ができるから周回や課金も捗るわけでして…
そもそも大好きなキャラにもっと愛を注ぎたいという趣旨だと捉えたら汎用装備なんぞに注ぐ愛はないし コラボで経産婦実装ときいてふとアルカママ白黒unyu達ぶりぶり出産概念を電波受信した スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね イズ様ガチャ1発目から虹鉢!
ピンク髪で!服が赤で!NEWが無くて!
デージーなのだよ うちはピンク髪で服が赤(クリスマス)で双剣の子が来たよ
イズリントン is pure angel レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。