FANZAGAMES人気ランキングスレ 9713位
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW)2025/08/24(日) 12:00:42.100
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです

※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です

次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください

アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵27-, 59-, 1b-なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください

※一次避難所(ぷにぷに)
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1752144598/

※二次避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/

※前スレ
FANZAGAMES人気ランキングスレ 9712位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1755974286/
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0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2025/08/24(日) 14:29:33.420
しにたいゆ




しにたいゆぅ
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2025/08/24(日) 14:30:08.040
「ワクワクする」という表現が致命的に軽い
メンバー本人にとっては失敗は痛手で、場合によっては自信や評価に直結します。そこに「ワクワク」という感情を乗せると、「人の不幸を楽しんでいる」ように聞こえてしまう。

共感よりも観察者目線になっている
本来は「一緒に乗り越えよう」という伴走者の姿勢が必要なのに、外から“成長素材”として眺めている印象を与えてしまう。

心理的安全性を損なうリスク
失敗を糧にする文化は、失敗しても安心して共有できる環境があって初めて機能します。経営者が「失敗=俺の楽しみ」と受け取られる発言をすると、逆に萎縮や隠蔽を招く。
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2025/08/24(日) 14:31:55.710
ソシャゲって開発費抑えられるからリスク少ない割に当たればでかいし
常にアプデしてるから見切り発車や多少バランス崩れてもあんま問題無いし
基本低クオリティだからユーザーが想定するハードルも低いし
赤字ライン下回ったらサ終するだけだからおいしい商売だよな
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2025/08/24(日) 14:37:27.380
同人10円セールで何本か買ってゴミばっかで全然抜けないから別の安いの買うかって100円までのを何本か買ってやっぱゴミだわって結局2700円の買って結局抜けなくてコイカツVR起動する流れってなんなんだゆ
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2025/08/24(日) 14:46:39.750
腕立ての姿勢すら100秒もたないゆ
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