【DMM.R18】千年戦争アイギス13034年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス13033年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1755857379/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 状態異常&毒50%カットって表現としてはどうやるんだろ
ダメージを50%カット?状態異常なんてカットしようがある?
たとえば麻痺で「動け!動けジオ!」な時間を半分に短縮とかになるのかねぇ
半分に減ってもまたクルクルパー攻撃されたらロックされてしもうて事実上のこのジオ動きませんにならん? >>642
アクアマリーの状態異常耐性付与が3割カットみたいな感じだったかな
麻痺だと蓄積値とか回復までの時間とか、あの辺がどうこうだった覚えがうっすら 観測しなければ状態異常している可能性は50%なんじゃろ スキル自体を変更することになりそうだがそんな事わざわざするんだろうか 無効の代わりに異常時間回復50%早めるでオラクルとかみたいになるのかな FAZZのコンセプトが動くFA-ZZのモックだから信じられない位使い回しができるな
カトキにあんまり変えないでって頼んでそう ZZが完成する前にフルアーマーの試作機を3機も作っちゃったのホントおもろい >>630
俺はナーフされてないフルアーマーちびZZを実装してくれると信じてるよ 本来の性能を損なわずにフルアーマー化できてる機体はほとんどないから… アーマーといいながらも装甲ではなく弾薬増し増しだから被弾時に誘爆するリスクは上がってるよね FA-ZZの場合は追加装甲もガンダリウム合金の多層装甲でビームコーティングも重ね塗りされてるけどな
重量増に伴ってメインスラスターとかは強化されてるけどアポジがそのままだとAMBACの挙動は悪くなってるだろう 戦闘を強制終了させてすぐさま帰還するみたいな使い方をするのが正解なんだろうけど
使うやつがルーラもザオリクも担当なのだ 好きな男の子を選ぶといい右から2番目は他者に対して献身的でおすすめよ
https://i.imgur.com/irt4aQf.png >>665
こめかみに指ぶっこむのはインパクトあったわね
ナイスアレンジな感じ 腕毛剃るの時間かかるのじゃ
一発ジョリ!で終わるなんかないもんか 成長してコアだけ拠点に置いて遠隔からルーラしてメガンテを繰り返す爆撃フレイザードさん >>670
脱毛用の……何だっけ、液体?泡?をつけてしばらく放置するやつは?すれおんできるよ >>624
これまでの数年の情報から察するに、スレ民で結託したところでせいぜい数%しか影響しないよ
ROM勢を総動員したとしても
>>407
ロリコンの心理を理解しようとしたけど
結局はこんな相手に対して欲情してる異常性欲の自分に対して興奮してるナルシストなんじゃないかな?
だとすれば熟女好きに生まれ変われる可能性もあるにはある 俺はカゴメちゃんのために投票頑張らないといけないから他に入れている余裕ないんだ
すまんな >>673
脱毛クリーム肌弱いとかぶれるって説明に書いてて買うのやめたのじゃ fazzはフルアーマー化プロジェクトに際して推力と重量バランスのテスト機体として重さと形だけ合わせて内臓武装全部オミットしたモノ
ただし推力は本物準拠で動けるんで小型ミサイルとハイパーメガカノン持たせて戦場投入したもの
額や腰のハイメガキャノンは造形だけのダミー
流石にそれだけで戦えは無謀なので本来はダミー設定だったビームキャノンやバルカン等後付け武装が割りと増えてる
初期のGジェネだとビームサーベルすら無かった 先々月くらいに、わき毛を剃るなら通販でこの最強のカミソリを買いな!って王子に従って買ってみたけど
あんまり切れ味がいいと神経使うから結局後半からヒゲ用のT字カミソリとよりを戻したわ 好きなキャラは逆に1位になって欲しくないな
1位の衣装替えキャラとか元のキャラとあんまり変わらんからまだ季節コスプレの方が可愛いんだよな… ナタクちゃんに全ツッパして決勝は眺めるだけがいつものルーティーン
>>676
まあ合う合わないはあるし試して見るだけ試してみるのもありかも
自分は一回試してみたよ!再び生えてくるときに毛が皮膚突き破って痛かったから、剃るのと何が違うのかよくわからなかったけど ムダ毛を剃っていたと思ったら手元が狂ってTKBをザクッ…とやっちまうパターン
https://i.imgur.com/yx2GAZc.jpg マータンはやってきそうだな
クマのパワーで突撃されたら「どふっ!」で王子死ぬと思うが 他の部分はモフモフなのにあそこがツルツルの獣人を見るとモヤるよね 逆に人類は陰部も頭もツルツルにするべきではないか? 幸運の女神は前髪しかないと聞いた!怒りのうみみゃあ!! ツンデレメスガキがラキスケでパイパンマンコおっ広げる展開は飽きたのじゃ 普段は見下し二人きりではデレデレする、そんなマウントデレお嬢様 メスガキはおじさんと交尾をする
時が経ち、メスガキはオタクにやさしいギャルとなりオタクと交尾する
さらに時が経ち、ギャルはふしだらな母となりショタと交尾する
ここで聡いスレの王子の諸君は気が付くはずだ…ショタもオタクとなりおじさんの成長経路をたどるのに…
つまり生まれてから死ぬまで…ずっともだょ… 魔法戦士って魔法使いと戦士の良いとこ取りってコト!? 実際は器用貧乏でどっちつかずなのです
世の中そんな美味い話はねぇ! >>678
安全カミソリが一番安全
いろいろ使って、そこそこの安物をそこそこの頻度で交換するのが一番使いやすいってなるんだよね
>>679
まあアスバールみたいに、スケジュールの都合で大祭衣装と季節衣装が2,3ヶ月ぐらいで来るパターンもあるから まぁある分野で大成した人間がわざわざ別の分野に傾倒する理由も時間も無いよな 俺の徐華ちゃんは英傑だから絶対一位取れないの確定してるのでいつも抱っこしてごろん(低見の見物) ブロッカーが抱えてヒーラーがブロッカーを支える…ならブロッカーとヒーラーを合体させたら強いのでは!?神官戦士登場!
どっちつかずでうまくいきませんでした >>711
すまない…このぽんちゃんは使用済みなんだ… >>703
経験点の差が埋められるならな!
>>709
それで結局、近接に置ける純ヒーラーとして使いやすい「ブロックしない」特性の奴が使われるっていうね 下乳魔法剣士のねーちゃんには新米王子の頃にお世話になりました
現代基準だと攻撃力10倍・敵の魔防90%減少にバランス調整してくださいおねがいします >>703
いうて赤魔道士とか魔法剣士って強いじゃん? 剣から不思議エフェクト出してくる魔法剣士ちゃんすげえと思ったのだ 赤魔道士を選びがちなファイファン1は1歩歩くとヘルギガースが出てくるダンジョンフロアの思い出しかない
なんやったんやあれ あらゆる素質に均等に割り振った結果、何一つ秀でたものが無く環境についていけなくなった器用貧乏ヒロインちゃんと、
絶望的にプレイヤースキルがないのでひたすら耐久だけ伸ばしまくった結果戦闘速度に追いつけず支援も挑発も間に合わない文字通りの壁にしかならないゴミキャラと化した主人公
で優勝していくわよ どーせ耐久だけに振ったと言いつつご都合設定でカウンタ技を手に入れるんだぞ MMOでステ振りできるとみんな魔法剣士作りたがるけど中途半端で大抵はゴミと化すのじゃ 耐久力とヘイト集め能力があって自己回復できるナイトはまさに黄金の鉄の塊 器用万能だと特化型が割を食う上にビルドが画一化しちゃうから、
特化型優遇で役割分担するのが健全なゲームバランスではあるわな
でも、器用貧乏がプレイヤースキルでソロ攻略とかパーティプレイでも大活躍とか、憧れちゃう STRに全振り→スーパートランクス
INTに全振り→めぐみん
LUKに全振り→ラッキーマン
VITに全振り→カゴメちゃんor壁
AGIに全振り→速さが足りない
DEXに全振り→器用なので通常攻撃が2回攻撃だし全体攻撃になるし副作用でママになる
>>724
近年(7以降)のドラクエとかいうぶっ壊れ特技のせいでそればかり使われるゲームェ・・・リメイク版ドラクエ3でもその傾向は全然直らず >>720
主人公が棒立ちしてヒロインがその周りぐるぐる回って盾にしながら敵をチクチク削る一切絵にならない展開だよ!!
カウンター?低速でプレイヤースキル0の主人公ができるわけ無いだろ!システムアシスト全開のオートカウンターでも動き出す段階で察知した敵に余裕で回避されるぜ!!! >>720
カウンターしてもカウンターが遅すぎ&モーション固定のスーパーアーマーで逆に殴られ放題! エルデンリングでガードカウンターをかわしてバックスタブ決めたり、
カウンターをカウンターして体勢を崩して致命を取ったりしたの思い出す流れ 最近の壁ユニットって優秀な水準はめっちゃ硬いのは当たり前でダメージ反射とか持ってるよね!
何か一つだけじゃ飯が食えない時代なのじゃ 全振り系主人公もの色々あるけど特化した運や耐久ステータスを攻撃力の基本値として参照する武器を手に入れると妙な快感を覚える反面ひどく空しくなる >>726
>主人公が棒立ちしてヒロインがその周りをぐるぐる回って盾しながら…
超兄貴かな? 防御力って敵の攻撃を何とかする能力だから、避けたり防いだりする技能も含まれるんだけど
何故かみんな皮膚の硬さだけを考えるよね >>733
素早さや器用が別枠で設定されてるから仕方ないね 回避率は回避率に影響する独自のステがあったり素早さや運の数値が関係していたりするからね >>723
プレイヤースキルで強敵ソロ攻略いいよね >>718
アースの洞窟1階の左側に、ヒルギガースとリザードが出現するエリアがある。
1歩歩くたびに必ずエンカウントする仕様。
シナリオ攻略には何ら関係ない区域であり、経験値稼ぎにはなるかもしれない。 >>737
センキュー有識王子
あの頃のワイに伝えてあげたい(そこから先の記憶がないので多分挫折した) ドラクエは全作か知らんが素早さ上げると防御力あがるのあるよな
つまりものによるというか
HPがいくつか解釈あるみてーなもんというか >>733
HPとはヒットポイントであり、どれだけ致命(ヒット)を回避できるかを以下略! >>739
FC〜GBC?までのドラクエ3はそんな感じだったのでほしふるうでわがエグかった
スマホ版?リメイク版?知らない子ですね・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています