【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4729
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 951e-30mC)2025/08/27(水) 16:56:22.74ID:AmTFlVQH0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/

■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4727
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1755043072/
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4728
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1755293950/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-1HQX)2025/09/07(日) 11:20:47.20ID:yZm62UHe0
やっぱカチカチ防御はクソゲーって再認識させられたな
ラストのゲージ1000とかwwwwって思ったけどスタグラ盛ったら軽くぶっ飛ぶ
某ガンダムゲーが正解やな
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 113d-3PQT)2025/09/07(日) 11:38:27.10ID:4vm/1VEn0
追撃は相手の防御バフかかる前の素の防御の値のみ参照するから、追撃500%ではもうダメも通らないほどインフレしたんかい

232Fは品種統一すれば命中バフ追加で相手の回避無視できますってレベルでよかったのよ
簡悔精神発揮して防御盛った上に防御デバフ対策に防御バフぶっこんでいるのが製作者の悪意を感じるんだわ
毛玉強制チュートリアルのつもりなんだろうが、だったらアンケ終わる前に実装しろよと・・・
追加で色々とお気持ち表明したかったわ
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3187-ZveS)2025/09/07(日) 11:42:17.35ID:zVf/J1bG0
そもそも品種ソート実装してないのに品種揃えろってのがさ・・・(´・ω・`)
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f38a-ukCI)2025/09/07(日) 12:23:10.85ID:ZNVI5YNi0
>>786
編成のキャラ一覧画面のテキストボックスに「〇〇科」とか「品種:なし」とか入れたらフィルタリングできる。
0798名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-R38r)2025/09/07(日) 12:32:40.91ID:83SlAyead
品種ソートは普段使わない上に固有や数がものすごいことになりそうだから自由検索だけで良いかな。そっち手いれるなら他のところに力入れてほすぃ
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 099e-Zp20)2025/09/07(日) 12:37:07.24ID:BREeUyu+0
配布にしろ恒常にしろシコれないキャラにリソース割くのイヤッだから高難易度攻略への導線を示されてもヤダッするよ
0801名無しさん@ピンキー (スプープT Sd73-1HQX)2025/09/07(日) 12:49:18.38ID:VUknXi+Sd
10th入れとけば迎撃もすぐ他の攻撃共々カスダメになるから最初の数ターン凌げたら無視できるわね
そこも凌げない構成ならどのみちXヒャクいたところでギア入るまで耐えられんだろうし
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 113d-3PQT)2025/09/07(日) 12:57:21.64ID:4vm/1VEn0
ちなみにハートツリー&昇華へーべ&昇華アエオニウム&リュウノギク(リュウノヒゲでも可)&サンカヨウで破級満点クリア可能だった
クリアできないってわけじゃないんだわ、品種統一で馬鹿みたいにバフ配っていてそれでは足りません起きているのが問題なんだわ
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3187-ZveS)2025/09/07(日) 13:04:19.42ID:zVf/J1bG0
>>797
https://i.imgur.com/vdGW736.mp4
前にもそれ見てやってみたけど、なんも出てこないんだよね
フィルターは全解除済み
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e125-BQr7)2025/09/07(日) 13:13:56.11ID:rh1nJaSj0
>>367と同じ人だけど
桃源ゲッカ、クリヒャク、水着ヒャク、ロイヤルプリンセス10th、カサブランカ10thでもいけたわ。ノーFM
序盤の敵の迎撃などのダメージを凌いで、こっちをかちかちにするのがミソっぽいかな
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3187-ZveS)2025/09/07(日) 13:20:16.34ID:zVf/J1bG0
>>806-807
出来たぁ!
なんだよこれ難易度たけぇよw
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b85-R38r)2025/09/07(日) 13:24:13.65ID:zsGd1hkW0
追撃→単体,3回スキル系全部に反応する?
全体追撃→全体、複数攻撃には反応しない?
割合追撃(小とか中とか)→敵のhp割合に対してダメ入る。けど発生確率しょぼない?
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f38a-ukCI)2025/09/07(日) 14:27:05.24ID:ZNVI5YNi0
>>805を見て品種設定をONにしないとフィルタリングできないなんて初めて知った。

>>811
というよりONにしていないと検索できない仕様がおかしい。
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11d3-/weA)2025/09/07(日) 14:43:10.97ID:DprMRaEP0
わざわざ品種設定オンオフをつけたのは一部のキャラ名が品種ともろ被りしているから人によっては検索の邪魔になると感じるかもしれないからじゃないかな
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13b7-R38r)2025/09/07(日) 15:53:03.87ID:M2NHFLKD0
232階防御デバフ無しだと変換10万バフ5000%くらいいるらしくてこれ防御500万〜600万あるな?
…これもしかして防御50万にしようとして一桁打ち間違えてない?防御5〜60万なら攻撃1000%ボーナスでいい感じの所にいくし
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3168-hu4i)2025/09/07(日) 15:54:39.43ID:wDZ3eWCg0
>>778
うーんそういうことではなくて

攻撃力1倍分追加

防御力1倍分を攻撃力に追加
のどっちが優れてる?という質問に前者だと皆答えてないか?という疑問

攻撃力1倍分追加+防御力1倍分を攻撃力に追加

攻撃力1倍分追加のみ
なら前者が良いのは当たり前
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13b7-R38r)2025/09/07(日) 16:06:48.72ID:M2NHFLKD0
>>818
似たような条件下だと
嫁アルストロメリアで攻撃バフ250%いれるのと
水着チシャhp増加分込みで防御バフ400%変換50%(実質変換防御200%分
だと水着チシャさんのが火力出るよねって話じゃないの?
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3168-hu4i)2025/09/07(日) 18:16:29.42ID:wDZ3eWCg0
>>820
倍率違うけどより不利に見えるのでそのまま続けさせてもらうとして、その例だと250%>200%なのに後者が有利なのは、増分だと150:200になるからで合ってる?

元の話に戻ると数値幾らのアビ同士かで話が変わるのに(上の理屈が合ってるなら100差で逆転する)ほとんど防御変換が有利みたいな書かれたかたが気になるのですよ

818で後者と前者間違えてごめんなさい
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13fa-Zi1q)2025/09/07(日) 18:41:11.46ID:cl8c7bTv0
この手のバフゲーは同種のバフを積みまくるより、満遍なく色々なバフをかけた方が強くなるのが基本
だから誰でも持ってる普通の攻撃バフより防御変換が重宝される。一種類しかバフかけられないなら数値次第だから別にどっちの種類の方が強いとかないよ
でも攻撃バフは誰でも持ってるからね
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-1HQX)2025/09/07(日) 18:42:10.82ID:yZm62UHe0
単純に掛け算だから1かける3より2かける2の方が強いって話でしょ
片方だけ盛っても薄くなっていくのはスキルダメボスダメでも通った話
最近のはカッチカチだからなお重要
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b93-dE4A)2025/09/07(日) 18:44:12.07ID:N/XOUDC00
>>817
イズリントンの修正があったから挙動の問題があったらそこで修正しそうなのよね
敵が硬いのはまあいいよ時間かけて上限解放するから
当たり前のように即死攻撃飛ばしてくるの本当に辞めろ
0831名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-hu4i)2025/09/07(日) 18:45:56.11ID:dcRB6OW/M
違う例示をすると

攻撃バフで300%増にするのと、防御変換で300%増にする編成難易度って、防御変換の方がやりやすいのが皆の共通認識なの?それなら防御変換を選ぼうぜって言うのもわかるけどという疑問です。
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13b7-R38r)2025/09/07(日) 18:48:01.40ID:M2NHFLKD0
>>826
基礎攻撃(ステ+変換)*攻めバフ-敵防御*その他バフ
ステ色々込み計算しやすいようで攻撃1万5千防御4000(手持ちのウィンほぐるんが大体この数値)
攻めバフ250%
(15000+0)*3.5=52500
防御400%変換50%
(15000+(12000)*0=27000
ここに周りで攻めバフ900%盛ったとして

攻めバフ250%+900%攻めバフのみ盛り盛り
(15000+0)*12.5=187500
防御400%変換50%攻めバフ900%
(27000)*10=270000

と、1枠攻めバフ250%の嫁アルストロメリアさんいれるのと水着チシャさんで防御変換盛るのとではひっくり返るのよね。
勿論攻めバフが少ない場合は防御変換より攻めバフ盛ったほうが良いこともあるけど、ある地点でひっくり返るから最終的に大きめの防御抜くには防御変換のが効率良いって話。

長文ごめんなさい
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-TGFi)2025/09/07(日) 18:56:53.73ID:WY89X3vU0
>>831
攻撃1万防御1万のキャラがいたとして、
「攻撃バフ300%(4倍)で4万にしよう」とか「防御変換300%(+3万)で4万にしよう」とかって考えてる時点で方向が間違ってる。それで考えたら攻撃バフ盛った方が簡単なのは当たり前

防御変換100%で素の攻撃を2万にして、そこに攻撃バフ200%(3倍)で攻撃力6万にしようって話
攻撃バフは簡単に盛れるから攻撃バフ持ちを減らして防御変換持ちを入れる
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e9-wS81)2025/09/07(日) 19:01:00.25ID:3h2DAQJL0
アヤベ?
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13b7-R38r)2025/09/07(日) 20:01:33.59ID:M2NHFLKD0
>>835
移動力は上げる手段が少なすぎて今の所難しいよねって。錬成で移動力厳選しまくったり今後移動力+1000変換+1000%くらいぶっこわれたら強いかもだけど現状は構築厳選難易度高いし元々の数値低いしそんなかなって印象
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53e7-1Rvy)2025/09/07(日) 20:11:03.97ID:ckqGmwdX0
フリーワード検索欄の注意点
・オプションで品種検索をオンにしないと引っかからないぞ!
・「ゆり」ってひらがなで入れても「ユリ」にひっかかるぞ
・スペースを空けるとand検索になるから「品種 ゆり」にすればコロン不要だぞ!
・アビリティの名称や説明文も検索できるぞ!
・キャラごとに「プレイヤーの自由メモ欄」があってそれを検索することもできるぞ!
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1173-BEnj)2025/09/07(日) 20:18:14.59ID:t05KQjz10
ふに族の自由欄には全部「ふに族」って入れていつでも検索できるようにしてる
通常バージョンは「ふに族’」、別バは「ふに族”」で別々に検索できるようにもしてる
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b92-jC46)2025/09/07(日) 20:52:29.53ID:MD6SilMS0
20LvでHP+3000攻撃+1000防御+400だから1LvあたりだとHP+150攻撃+50防御+20しか変わらんからな
本当にギリギリなら差が出るだろうけどそんな場面はまず起きないよね
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b93-dE4A)2025/09/07(日) 21:10:29.85ID:N/XOUDC00
>>844
サンキュー
防御変換強いのは防バフ積めたりスギとか桃源郷ゲッカとかあの辺の変換率良いキャラが居るのも影響してそうだし、防バフ詰んでるのが標準なのもあるね
移動力順で見るとアタッカーばっかりなのも使いにくさに拍車かけてる気がすんなぁ
それとコラボキャラがぽちぽち入るから最適解のバフ積むのかなり厳しそうね
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f3bf-hu4i)2025/09/07(日) 21:12:00.45ID:Jx05Wwmb0
>>841
防御変換アビキャラと攻撃バフキャラそれぞれ1人の入れ替えだけで損得を考えて分からんってなってたところ、追加のバフ供給で変わることが理解できました

例示のステータス、攻バフ100と防御変換100の選択でも追加バフ9倍で逆転するのを手元でも計算してみました


>>837
欲しかった答えとは違うけど相手してくれてありがとうです
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e9-wS81)2025/09/07(日) 23:52:07.97ID:3h2DAQJL0
ふにふにしてきたな
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ce-ukCI)2025/09/08(月) 10:09:43.71ID:UoC16hhd0
232Fは品種揃えと10thキャラ、おままごと診療所とスキル発動率デバフFM入れて耐久するのが正解な気がする
大体50ターンくらい耐久出来れば防御デバフも百花スキルとかもいらない
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ff-3PQT)2025/09/08(月) 12:17:53.22ID:H5NZc1cg0
新規パックとかが一切ないコラボの駆け込みと7の日の微妙な集金で9位まで上がるのみると有償以外のキャラとかほんと配布石でしか回されてないし
普段パックとかもろくなもん売ってないんだなって
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況