基本的には通常攻撃(ダメージ1000)を挟まないことが大事だからSP-1-2-1-(SP-...)のループになるでち
遅延は3ターンあるからS2はS1撃ったあとでも問題ないでち
FCバトルだと悩ましいでち・・・SPスタートは多分確定でちけど
S1の防御ダウンを優先するかS2の自己バフを優先するかは編成次第と思うでち