【EROLABS】アークレコード Part9【FANZA】
>>481
攻めでは火力特化のアタッカー運用でも、俊足を活かして先手でデバフばらまいて荒らしまくるのどちらでもできる面白そうなキャラ
パッシブ効果で敵が動く度に少し加速するので防衛でも使い所はありそうだが、全部全体攻撃で打たれ弱いという明確な欠点もあるのでAOIでの介護が必須
S3のデバフ3種は攻撃前に付与判定なんで暴怒装備でもいい EROLABSの5周年キャンペーンで打刻ステッカーもらったんだけど、そもそも打刻ってなんか意味あるの? 新しいキャラはとりあえず引いてるけど強さが自分で判断出来ない また難しいヒカリキャスター来たな
防御無視のs3がクリ出ない仕様なら攻撃とクリ捨ててHPと的中増やすべきか?
欲を言えばs1の睡眠は発動率100%に出来ないなら、睡眠付与だけでなくs1で殴った場合は睡眠が解けない仕様にして欲しかったな カイを対人攻めで使ってみた
強いことは強いが不確定要素強くて安定して勝ちに行くには使い辛いかも
S2からS3繋げる為に絆は初めてのトキメキ付けているけど、
S2を回避持ち火力キャラに回避され睡眠入らずS3で倒し損ねる事が結構ある あのキチガイ修道院ってトップレスボクシングやってんのか…
いつかイベントで回収されそうだな…