【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part14
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※スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を書いて改行、複数行あるのは予備です。三行まで補充してください。
※次スレは>>950が立ててください。無理なら安価指定(例:>>970)。踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください。
▼公式サイト(一般版)
https://muvluv-girls-garden.com/
▼R18版リンク
https://muvluv-girls-garden.com/x/
■シリアルコード(石3,000個)
GIRLSGARDEN
MUVLUVGG
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1757265127/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒイロずるくね?
試合始まる前に1人ころして減らしてんだけど >>102
100層到達したので、あとはもうスキル強化素材取りきる程度かな >>100
いやサークルVSサークルの最奥TAやぞ
ゲーム内の用語説明?みたいなの見てきてみ! >>102
100までいってアーティファクト以外はフル強化出来てるから日々の素材回収程度やね 帰られなくなったんでスレサークル作ってみた
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同じく幽霊部員は蹴るくらいで メイズ終わったニキはどうやって60前半のチャージボール軍団を越えたのか教えてくれ >>107
申請した
難民になってたからありがたい >>108
俺はユリアに全部処理してもらった
AS1で後列とか自分と離れた敵をターゲットにするキャラを詰め込むんだ なんとか100いけたわ
あげぽよ事前にもらっておいてよかった
https://i.imgur.com/TYPAKYE.png 行動速度が早い1列または全体攻撃持ちがいないときついかもなあ
あとはチャージボールより早く動いて一列づつ倒せばいいだけ >>114
プリコネ方式なんだ
ガチクランだとdiscoで連携必須だったクソゲーだけど スキップしてたらあげぽよ〜ピース✌がクセになってきた >>107
同じく難民だったので助かる申請しました 青キャラは割と早くて後ろ狙うキャラ多いからチャージ玉潰すのに便利だな 今日の戦術演習エンドレスの仕様ゴミすぎるでしょ・・・
合計で110万もダメージ与えてて途中でHP0%にもしてるのに
最後の最後でEX技で0%から60%くらいまで回復されて最終的にHP4割くらい残って
それがスコアに反映されて最終スコア44万で報酬も50%より下。これあかんわ
途中で削りきれてなくて0%以下に出来てないならまだギリ納得できる。
ちゃんと戦闘中に相手を削り切って最高報酬のスコア分のダメージも稼いでるのにこれはひどいわ
https://i.imgur.com/0rqVXsV.png やっとバトル100クリアでけたわ
やっぱ凸がでかいな 多分二重で取れないように今週分の週間サークル貢献度が増えないのかね?
トップページの3000の方は反映されてる >>97
敵が弱いパターンがあるから
1stボスまで中々いけない感じでも回数やるとクリアできたりする >>108
沙耶で開幕全体EXぶっぱしたらワンパン終了 >>127
多分そうやろね
サークル移籍するなら報酬取りきった後か週末が良さそう 今のメイズはAFバグがあるからじっくり強化する人ほど難しくなってるからな… >>127
先週更新前に取って移動したけどいまだに増えてないからただのバグだよ シエルの使い方ようやくマスターした🥺
メイズでルート調整してボスにEXブッパ当てるようにしたら仕事完了🥺 ENの攻撃は絶対あげないほうがいいな
チャージ玉でタンク含めて一列即死するしクラゲビームがえぐい
敏捷だけあげて敏捷タイプ編成とかが楽そうキャラ揃わんだろうけど 調整ミスってボス前にEXお漏らしするんですね、わかります AFは困ったら上げろみたいな事をAIが言ってた覚えがあるんだが上げたら更に困るとは…
読めなかった!この海のリハクの目をもってしても! シエナちゃんのお漏らしとか…ロリコンしか喜ばねえだろ >>123 >>132
別に回復されてる量はいいんだけど、
ちゃんと回復を上回るダメージを与えてHP0%(1個下のレジェンドならそこで試合終了になってクリアになる)まで
削りきっててスコアも最高報酬の950K超えてたんやで?それを最後の最後に回復されて0%→60%くらいまで回復してスコアまで減算された(まず回復されてスコアが減算されることが意味不明)結果、
昨日までの戦術演習エンドレスとはまるで別の競技になったわ。マジで頭おかしなるわ シエナのEX発動で雑魚はほぼ殲滅できるからせめておもらし我慢させられるなら使い勝手かなりよくなるんだけどな
残った硬い雑魚一匹に即おもらしやめてください 別にアーティファクト上げてたからってバグのせいでクリアできない難易度じゃなかったし、そこまで神経質にならんでええと思うよ。
まぁ早めに対応はするだろうけど、バグとかしらずアーティファクトガンガン上げてたけど100クリア出来てるし >>151
SR以下のキャラでもピンポイントで使えるキャラは結構いるから上げといて無駄ってことは無いと思うよ
ただ優先度的にSSRの凸素材に回すように欠片温存しておくほうがいいよねってのはある
ピンポイントで使う場合スキル目的で使うから別にステータスは上がって無くても事足りがちだし現状
SRのラミとRのノエルはパッシブ目的でワンポイント起用良くしてるわ。
SR七彩とかも使える性能してるし 0%と表記されていてもHPミリ残ししてる時もあるからね VIPって幾ら費やせばなんぼ上がるんやろかね
金額で示してくれ😡 >>108
モジュールも2tierぐらい強化してて武装やアーティもフル強化し終わりレリックもそれなりのをとれててもどうやっても無理な場合がある。SSRの引きが悪い場合とか。
そういうときは指揮官レベルで押し切るしかない。俺は指揮官レベル40あたりで61階で止まってそっから64階を突破したのは指揮官レベル55だった。
深部のボスは助っ人でアニスとか借りられるからまだマシなんだが、最初がマジでな……。 チュートリアルでポンコツAIがsr凸させようとしてくるよな >>156
ちゃんと0%にしてからもタコ殴りしてたから間違いなく削りきってはいたよ
最後の最後にちゃぶ台返しされたが。エンドレスの仕様が悪いほうに影響してる 単体ボス相手じゃ凍結も意味無いだろうし今日のは対策必要ね
気絶かEX阻害くらいしか無いだろうけど >>148
145が🦀一匹どうしてもお漏らしするわ無理 >>161
それはきついね、他の回復キャラでも同じ事されそうで嫌だな エンドレスのhpをマイナスにできるようにしてくれない限りあげぽよはクソゲーになりそうだな エンドレスって殺せないのか
文字通りエンドレスなんだな HP0でも無敵でくいしばってリジェネでこっちよりあとに攻撃されたら0%で戦闘終わるの不可能ってことか
こっちが育ちまくって攻撃早くなったら積むな
炎上のダメージ発生がリジェネよりあとならなんとかなるか エンドレスで殺せないのに回復されるのは不具合だろw
もしくは開発の頭か心の病気 そもそもスコアの計算を残りHPじゃなくて与えたダメージ総量にしていればよかっただけ。
もしくは回復でスコアが減算するのをやめるとか。納得性がまるでなかったもん見てて
いいぞ〜ガンガンダメージ与えてスコア伸びてるぞ〜って見てたら
相手がEX使った瞬間にスコアが10万→4万とかに減るんだよ?意味不明
戦いながら稼いだスコアが減るスコアアタックとか見たこと無いわ その回復を何とかして対策しましょうって話だから別に不満ないです レジェンドならまだしもエンドレスの対策なんて取れるんやろか
チャージずらすとか運良くハマればいけるけど回数制限のある中対策がハマるかなんて検証ほぼ無理じゃね >>170
世界観的にこのゲームに出てくる可能性は薄い ソシャゲゆとり世代にとってはちょっと手こずるギミックはぜんぶ簡悔扱いだからね そうなんだよなートライアンドエラーするには回数制限が癌だよね 今日のランキングで950K以上のスコアが出てる人は
凸がめっちゃ進んでて相手の回復なんてまるで気にならないレベルの火力を出せてる人か
相手のEXタイミングが最終盤に発動してない人って感じだと思う。
前者はキャラ凸の問題だろうから別としても
後者はたった最大2回の挑戦でそれを出来たかどうかだからね。ひどいよ
なんなら自分より総合ダメージ低い人が自分より上のスコアに居るであろう状態。全く納得いかない 2回やったけど40万台で終わったわ
まぁええわ無課金やし >>176
二周目だから初回の続きからやれるよ
前回エキスパートまで行ってればエキスパートから ドロテアとヒイロのガチャ率絞ってないか?
全然出ないんだが 言うてゲーム性的に人権キャラ順次実装されるんじゃない? >>184
0.02%だぞ
5000回に1回出る計算だからな 昨日から始めたけどロージーのEXカットインで幸せになれた
あれ背景にしたい 回復不可を出して回復不可無視を出して回復不可無効無視を出していくんだ 実際、無凸のドロテアとヒイロってどれくらいのか教えてくれ
無凸でもURくらいの働きしてくれるのか? 自分が引けてるキャラを使っての所感(無凸想定)
補足情報としてコンテンツはメインハードは全部クリア
シュミは144までクリア メイズは100クリア
S アニス 翠蘭
A+ ちゆる フィー
A める
B 七彩 舞亜
C うるう
使いやすさ・独自性・強さ総合的に見た評価ね
現状はCに置いてるうるうとかでも全然実用レベルではあるね。
現状強弱はあれど全く使えないみたいなレベルのSSRは居ないんじゃないかな
七彩と舞亜は凸の恩恵明らか大きいから凸できるならAとかA+見込める 初日ブラックアウト勢だけど改善されたみたいなので今日から参戦するわ 演習以外は瞬殺ゲーだからとりあえず速度早いやつ並べると楽だぞ 他キャラとのシナジーだったり敵の配置とかに対応してキャラ入れ替えたり位置変えするからコイツだけが飛びぬけてるって感触があんまりない
でもエヴィだけは手に入ってから戦闘が楽になったなって明確に感じる まぁ1凸したらどのキャラもほぼすべての無凸キャラより強くなるってくらいの凸ゲーではある
ある意味バランスは取れてるか メイズは助っ人のAF乗ってないとかあるみたいだから他のキャラの使用感を完全に掴めないんだよね
それでも同じキャラでもSSRとSSR+で雲泥の差があるのはわかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています