【DMM.R18】千年戦争アイギス13041年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス13040年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1757288382/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アイギスも一時期亡霊とかマップ導線ガン無視進行敵は居たのじゃよ いやぁ複雑なのはアイギスも大概じゃない?復帰して手探りの自分の疑問としては、
近接と遠距離配置ってステ画面でわからんの?(後になって編成でフィルタかければいい事に気づいたけども)
精霊倉庫からいちいち出してからじゃないと合成できないの?とか。
育成自体が、覚醒?第二覚醒?スキルとコスト合成しても全然伸びないけどどれ使えばいいの?
黒でも英傑って奴は交換キャラを合成して伸ばすのかよ…。みたいに最初結構調べないと戸惑う。
精霊の種類も多すぎよね、全部Expやコストに変換してある程度種類統一すればいいのに。 まあどっちも一長一短だね
モン娘は後発だけにいろいろ改良されてるよな
なのに武器とか新要素増築して徐々にめんどくささが増してゆく アイギスの場合はブロック数が設定してあるのが近接で射程が設定してあるのが遠距離
剣マークのマスが近接で杖マークのマスが遠距離
最近は近接でも遠距離攻撃デフォクラスが多いんで近接キャラにも射程表示欲しい 敵の亡霊とか天使とかはそういう場所を無視できるのが特性みたいなもんだったから あとスキルオート発動の水着レオラ調べにゃわからんし7年目でも7月イベまで掘り起こすのそこそこ大変。
今の時代スキルオート当たり前なんだから最初からオートキャラ配布した方がいいんじゃないか。 強キャラポン置きで戦略性もクソもねーよ、って部分もあるし万人受けするのは難しいけどねぇ
でもたしかに自分もギスから始めてモン娘触った時は移動とかも含めて手触りというか割とやりやすいなって
戦闘画面のキャラも大きくてよく動いてかわいいし、もちろんギスのドットおじも小さい中でようやっとると思うけど >>579
インフォメーション読まずに文句いうなんて王子の才能あるじゃん
https://i.vgy.me/HKBsSO.png とりあえず御城ははよ好感度アイテムまとめて投げられるようにしてくれ もう全部捨ててアイギス2を作るしかないところまで来てるんだよな… >>586
知らない。
英傑10000交換?英傑まで行って膨大なキャラの中からいちいちチェックしないとわからない。
つまり結局調べないとどうにもならない。 >>576
最近ゲ島であったハイルィ襲撃で壊滅みたいなことを度々やってきたからなあ
発覚してから傷入れられるまでに余裕なさすぎるよ >>588
アイギスも来たからそこは御城もそのうちありそうだな >>592
それを貼ってくれるのはありがたいが、
今は、初心者にはアイギスも大概複雑で面倒だよ、っつう話の流れをしてるんでね。 アイギスは有志ツールがあって初心者に簡単だが御城は無いから複雑で面倒 なんてな オート英傑はフィネスが来ちゃったけど
独自性唯一性を重視するなら覚醒スキルのCT短縮&射程バフ運用したいのよね
なので新装で来るレオラさんに期待しております 城の場合、まとめて渡せてもストーリー挟まるところで強制ストップかけないとだからな
選択肢で好感度上がるから渡すことができる最大量変わってしまう 星ドラのサ終が長期運営で複雑化しすぎたプログラムのせいって話だったな
アイギスも他人事じゃなさそう 複雑化っていうと外部にはそれっぽく通達出来るけど、
杜撰な引継ぎやコアプログラマーの消失でブラックボックス化した場合もあるわな オート勢だと配置枠無しでオート出来る王国吟遊詩人ちゃんが使いやすさ抜群だわ このキャラ近接、遠距離どっちやねん問題はその昔……幼き頃の俺も思った
ステ画面に射程が表示されてれば遠距離って気付くまでどっちやねんだった
今でも近接、遠距離表示してくれたら分かりやすいだろうにとは思ってる なんかカーソル合わせるだけで開く広告増えたなぁうざい 覚醒素材用に30銀を量産するときって白アーマー1体 or 銀聖霊3体 or 聖霊女王3体だと思うんだけど
もしかして聖霊初級回るのが一番効率良かったりする? 詩人ちゃんは自スキル点火まで自動でやってくれればよかったのにな
というかシステムでオートぐらい実装して 悪魔の証明よな
無いものを無いと認識するのは負荷がかかるのだから遠近はそのままズバリの表示があったほうが丁寧で親切
オートは負の遺産として諦めるしかない 銀30上げはアムールを使っているな
大量に所持しているし30にするのも1個で良いし銀以外に使えないし最適よ 殿堂埋めで金以下全員第二覚醒、白全員覚醒まで持っていったんだけど流石にアムールもなくなっちゃってなー >>603
「昼ドラのサ終」に見えて脳がしばらくフリーズしたじゃないか 王国詩人はアビリティ効果でwt0なんだから配置して即点火するだけだぞ
どれだけ物臭なんだ禿王子 >>614
銀3枚で足りるかどうかは銀ユニ側のレベル次第
Lv5とかだと微妙に足りなかったはず 引いた時点でゲームクリアなユニットもそのうち実装されそうだな 王国吟遊詩人ちゃんなんのことかわからなかったから調べたぞ
ゲーム内(公式情報)では諦めるしかないとはいえ目的わかってても調べて見つけられないのはきついな >>633
s://i.imgur.com/W0bidxl.jpeg やーーーっとヒストリードロップユニのコスト下げ終わったぁぁぁぁぁ
次は交換所か・・・刻水晶ってどこで掘るのがいいんだっけ >>638
コロシアム系の150のところが確定ドロで虹虫も落ちる 僕はスカイブルー系のパンツが好きです!縞パンならもっと好きです!!! つまりティンクルのリーリアのアルカンシエルフォームか
無駄に巨乳化魔法なんぞ使いおって とある種族は七色の光線を浴びると死滅してしまうものがあったそうなのだ
キン肉マンの世界の普通の人間ってそういえば結構強くなかったかしら超人以上のやつもいた気がするのだ スティール・ボール・ランのアニメは2026年か
こりゃあ全部見終わるまでは成仏するわけにはいかないな https://i.imgur.com/uUaz6MH.png
聖霊3体で足りるよな?って思ったけどサリエットが乗ってるからか 七色といえば千狐が血の滲むような努力を経て会得したレインボーリングって魔球がありましてぇ
投げた時は1つの千狐玉が途中で10個の千狐玉へ、ギュルルルル〜!っとねじ込むように回転しながらバッター直前に再び一つに収束してそのまま殿王子の顔面にデッドボールするやつですねん レインボーを7色とするのは日本くらいで世界ではもっと少ないらしい 赤橙黄緑青藍紫
おかあさんといっしょのおかげで覚えた 対魔忍とコラボしても対魔忍系の寝室が無いんじゃ何の意味もないし?
恋姫は以前王子が恋姫キャラを寝取ったからもうあいつら王国女の控えみたいなもんだし? まさかアイギスで死ね死ね団のテーマ聞く日が来るとは あまりレインボー言われると堀江由衣とか悠木碧辺りで再生されるじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています