FANZAGAMES人気ランキングスレ 9825位
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※一次避難所(ぷにぷに)
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1757578688/
※二次避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
※前スレ
マガガ1位オリビィ7位 FANZAGAMES人気ランキングスレ 9824位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1757732902/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured ステラは初日から廃課金を刺しおいて無課金チーターが全クリしたのにw >>386
LRで相手が動く前に最大で5回行動する >>399
濡れたタオルをかおにかけると朝までぐっすりだよ 200レベルクリアパーティー見たらレベル1とか居るよw >>386
巨神のカラミティみたいな運キャラ
ラッキー4ラッキー4ラッキー4 ゆもランスレ民にレス付けてほしーゆ…
「ゆもゆも!」とか言われたいゆ… マガガスレでレイラは弱いとか言ってた長文課金者おったけどお前ら? SSRラミのレベル1にしてダメージ受けさせる奴でしょ
これで2ターンもつ >>417
うそだゆ
リンクしてればちゃんと補正レベルで表示されるゆ 四日市は大変そうだゆ
こっちもマブガルのリセマラで大変だゆ >>425
くいしばりあるからLV上げなくていいしな
レベル高かろうが即死だし もんぶすはエラーでまくりだしチンカスは都会BANだしゲリはがおうだし
はせいらなくね HP低い奴から狙ってきて再行動持ちだから
SSRラミ入れる
するとSSRラミに攻撃して再行動が止まる お前らマガガのスキル理解度高すぎない?どうしてその情熱を他のゲームに注いでやれないんだ? 昔飼ってた鶏のオンドリが餌やりのとき突っかかってきてトラウト >>432
あげゆ
そろそろ換羽だから一時休産の時期ゆ
あと加齢で卵産まなくなるゆ >>440
今「スポンサーパック」で地固めしてるからよ
待ってな >>446
スキルが簡潔で分かりやすいゆ
ごちゃごちゃして無いから理解しやすいゆ 辻P(@tsujitakuya2 )のスピーチ ✨
あんなに熱くて、胸にグッッとくる言葉を…
あのクールな辻Pから聞けちゃうなんて……🥺💘
「えっ、今日イケメン倍率上がってない⁉」って全ムスメちゃんがザワザワしてたの😇
そしてぇ〜〜〜〜‼
我らが ムスメエンジェル たちの💃💫
🔥 超絶パフォーマンス 🔥
歌って💖
踊って💖
ハート飛ばして💖
会場ぜぇ〜〜〜んぶが‼
ひとつになった奇跡の瞬間なの〜〜〜〜っ🌈✨
ムスメエンジェルのライブ写真とかたっくさん撮ってきたからちょいちょい小出しにしてっちゃうの!😉
もちろん辻Pのかっこいい姿も任せろりなの
https://i.imgur.com/98E56fI.jpeg
https://i.imgur.com/yjxN7L2.jpeg >>453
サクラナイツのまんこは全然勝てないからエロ写メで男釣りしてる KMSてちーくまと組まないほうがクオリティ高いよな >>462
ゆは田舎じゃんゆだからいいけど、民家近いと朝から近所迷惑になるゆ
猫のほうがましゆ 150かてないゆ
wiki見たら先制で削り切るか2.3万全体+追加攻撃を耐えないといけないみたいの見たゆ… >>457
これ辻が書いているん?空しくならない? >>470
5本飲んで鼻血止まらなくなった配信者いたゆ
気をつけゆ 味方ターン開始時、自身を中心とした周囲3マス以内に味方ユニットがいるとき、自ユニットの移動+2(1ターン)。
遠距離による戦闘時、その戦闘前、自ユニットの魔法与ダメージ+35%。
敵ターンでの戦闘時、2回攻撃できる。
単体攻撃スキルでダメージを与えた後、再行動できる(この再行動は発動してから3ターン毎に発動可能)。
戦闘後、自ユニットに「ドリームパワー・エンジン」を1個付与する(6ターン/最大5個)、「ドリームパワー・エンジン」1個につき最大HP以外のステータス+10%。
自ユニットに付与されている「ドリームパワー・エンジン」の数に応じて以下の効果を得る。
1~2個のとき:自ユニットのクリティカル率+20%/クリティカルダメージ倍率+15%。
3~4個のとき:自ユニットのクリティカル率+40%/クリティカルダメージ倍率+30%。
5個のとき:自ユニットのクリティカル率+60%/クリティカルダメージ倍率+45%。
戦闘前、自ユニットのクリティカルダメージ倍率+20%(2ターン)。敵単体に2.7倍のダメージを与える。戦闘後、味方メインが与えたダメージの15%分HPを回復する。自ユニットに付与されている「ドリームパワー・エンジン」の数に応じて効果が以下に変わる。
5個のとき:戦闘前、自ユニットのクリティカル率+40%、クリティカルダメージ倍率+40%(2ターン)。敵単体に3.2倍のダメージを与える。戦闘後、味方メインが与えたダメージの25%分HPを回復する。
強化後(エンゲージ)
戦闘前、自ユニットのクリティカルダメージ倍率+30%(2ターン)。敵単体に2.9倍のダメージを与える。戦闘後、味方メインが与えたダメージの20%分HPを回復する。自ユニットに付与されている「ドリームパワー・エンジン」の数に応じて効果が以下に変わる。
5個のとき:戦闘前、自ユニットのクリティカル率+45%、クリティカルダメージ倍率+45%(2ターン)。敵単体に3.4倍のダメージを与える。戦闘後、味方メインが与えたダメージの35%分HPを回復する。
自ユニットが敵ユニットのレジストの30%分を無視して攻撃できる。サポートの射程に関わらず、サポートも通常攻撃を行う。敵単体に3倍のダメージを与える(ガード不可)。
スキルを使用した後、再行動できる。自ユニットに付与されている「ドリームパワー・エンジン」の数に応じて以下の追加効果が発生する。
5個のとき:戦闘前、自ユニットのマジック+60%。4倍に威力が上がる。
強化後(エンゲージ)
自ユニットが敵ユニットのレジストの40%分を無視して攻撃できる。サポートの射程に関わらず、サポートも通常攻撃を行う。敵単体に3.15倍のダメージを与える(ガード不可)。スキルを使用した後、再行動できる。
自ユニットに付与されている「ドリームパワー・エンジン」の数に応じて以下の追加効果が発生する。
5個のとき:戦闘前、自ユニットのマジック+70%。4.25倍に威力が上がる。 >>457
これ辻が書いているん?虚しくならない? >>457
これ辻が書いているん?虚しくならない? >>487
そりゃ自社ゲーじゃないのに課金するわけないだろ >>457
これ辻が書いているん?虚しくならない? るーじゅってうちの鯖のトップじゃん
帝国兵だったのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています