【FANZA】モンスター娘TD541娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD540娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1757209912/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オレも2〜3回あった
落として再起動したら入れるから気にしてなかったが >>695
半分はおま環、半分はその辺アップデートしてそんな症状出る人頻発なシステム 1回あったな
同じくDGPを再起動したら入れるようになった DGPではほぼ無いけど林檎版はたまになるなー
チークマはロード回りよく無いよね
唯一ロードまともなのクルスタだけだと思う SEQUELのとこの次回作の主人公が目隠れショタで可愛い
ご主人と並べたいペン ホモじゃないんだなァ。ご主人がメスになるんだからなァ ぷりっぷりピンクのショタチンポで抜いていることに気付いて認めると世界が広がる なんでノアライルズはモンスムハイハイをやらないんだろう 巨人の新キャラ久々だから楽しみ
そういや渋とかでサイズフェチ検索すると
縮小系って1センチだとか1ミリだとか虫レベルの大きさにされて
プチッとされたりするのがご褒美!みたいなのが意外と多く出てくるんだけど…
小さくなって大きな女の子とエッチしたい!よりまさかそういう方がサイズフェチ界隈では需要あるんか? 世界が無闇に広がれば滅びるって宇宙も聖書も教えてくれてる 今回のシージャイアント娘さんは異色粘膜だからショタを口に含んでのフェラは間違いなくあるはず
来る前から興奮してきたゾ 特殊なプレイをネタ的に消化してるショタが大半だと思うんだけど
たまーにホンマモンの特殊性癖の臭いが漂ってきてゾクゾクするぜ >>700
はきかさんのXみたらマジだったわ、これは楽しみ
SEQUELシリーズじゃなさそうだけど世界観は一緒だから楽しみ 巨女はミドガキャラであるオーリスちゃん良かったなぁ
シージャイアント娘さん気になるな… >>705
むしろ潰されたい、食べられたいが主流でえっちしたいは稀かな
正直滅多に見ないよ 成層圏レベルの巨人が人々を踏み潰す動画はR18なんだろうか 縮小学園っていうのがサイズフェチの金字塔だとか聞いて
でかい女の子に色々されるのメインなのかと思ったら
男の仲間とミミズや大腸菌と戦い続けるゲームだった話 とりあえず持ってる子優先で
めっちゃくちゃ余裕あるなら未所持有用キャラの調べて取れば良いと思うけどまあ基本こないんで気にしないでいい サブスキルなのかEX2なのか、課金パックなのか変異ボスなのか ex2もサブスキルもほぼ使ってない
これは間違いないなってのチュピナにファスチャアニバとセレンに吸収くらい 猫にジャイアントスイングして柱に激突するとすごい声で鳴く >>726
猫にジャイアントスイングして(俺が)柱に激突すると(俺が)すごい声で鳴く ショタにジャイアントがスイングしてビビ神に衝突するといい声で鳴くって?
そりゃそうだ モン娘は…!道具ぢゃない…!
尚ショタを道具だと思ってるモン娘はいる模様 ----------------------------------------------------------------
■追記 2025年9月19日 17時01分
【内容】
・【ラタトスク娘】スクラティのEXスキル終了時に、他のモンスター娘のスキル効果が解除される。
・【ケンタウロス娘】エテジアのEXスキルの効果が正常に発動していない。
・クラス「バスティオン」のクラス特性のバリアの耐久力が2回目の発動以降少なくなっている。
【対応状況】
ご報告が遅れましたこと、
また度重なるご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
それぞれの不具合につきまして、9月22日(月)の定期メンテナンスにて修正を実施する予定です。
本件のお詫びにつきましては、
後日のご案内をお待ちいただけますと幸いです。
---------------------------------------------------------------- 「お前一生アタシの肉バイブな♪」とかいう
一生物宣言に見せかけたプロポーズ スクラティやっとかよ
配布だからかしらんけど遅かったな >>738
こっちは期限あるんだし早いとこ告知したほうがいいと思うんだけどなぁ >>739
ひょっとして誰も通報していないのである!状態だったりするのかね
結構新規には辛そうなバグだが いうほど辛くないバグじゃないかな
らんちきって全部50取らないと駄目ってわけじゃないし
なんなら今回は3より4の方が難易度低いまである スクラティ配布にしてはハイスペックだからバグ直るなら初心者用の枝は全部こいつで良くなりそう でし 語尾がなくなったらペリリがただの釣り好きのおっさんになってしまう TDコラボ前に駆け込みで始めてCC用の装備やミルクも多少余裕出てきたので何体か育てようかと思うんだけどオススメあるかな
下に隠れてるのは配布のパリオスとアックァ
https://i.imgur.com/ZwliH45.jpeg >>758
クリスマスミテラス
ミラドラ
ワエマワ
あとパリオスは初回スキル発動がほかの槍に比べて早いのでcc4にしとくと
ラピチャだけで配置即発動で初期コスト稼ぎに使いやすい
ラピチャではなく再出撃短縮を付ければ少し待つけど次も使いやすい
もうひとつのサブスキルは撤退コスト回復にしとくとコストの無駄を防げる あと魔法少女もか
バッファーいないからルキファもアリだね
バフ目的なら育てなくても使えるけど
水着マギーはcc4にしてラピチャ持たせたらボムとして使える
ただし獣神はパズズが必要なんだっけか?
あとはタンクのミーデンを余裕があればかな >>759,760
ラピチャって迷宮縛りプレイしないといけないやつだっけ
ちょっと時間かかりそうだけど育成も含めて頑張っていきます、ありがとう >>758
王子かな?育てていないアイギスキャラも中々できる子だぞ
リッチは割合ダメージが優秀
ユージャンをどうしても使いたい時はルキファのバフで場が整った時にユージャンのトークン攻撃を使うと良いダメージが出る
育成優先度はそんなに高くないけど覚えておくと良いぞ 時期的に水着マギーは拳なら落とすだけでもボムとして仕事してくれるんじゃない?
他のE以下拳とかでもいいけど育成する余裕があるうちに育てちゃうのも悪くないと思う 何故拳を落とすのに黄金の尻撃扱いになったんだっけ… ルイシャやらオンシも修正したように見えてまだまだバグが残ってたような ダムストーは「複数体同時撃破で倒した数と同数の速度バフが乗るなら20回の到達が、一応は理解できる水準になる」
スキル毎にバフがリセットされる事に不満がないわけではないが、この仕様が正しく機能している裏付けが取れたのなら、個人的にはもうめーるはしなくてよいと思っている
で、今それをバグではなく問い合わせの方面から連絡しており、返答待ちだ。複数撃破で複数バフを獲得する仕様が正当で、それがすでに正しく機能していると返事を貰えたなら、wikiにもここにもフィードバックしよう。期待しないで待っててくれ >>761
一応
ラピチャの14F縛りクリアはサブストーリーで仲間になるティーレ一人でもいけます
ご存知だと思うけどサブスキルだけなら星3クリアじゃなくてもいいんで大型適当にスルーすりゃいいんで 速度バフはスキル毎にリセットされる。で、これが「速度バフは同時に複数体倒しても一度分のバフしか乗らない(少なくともドロップテキストは1回分しか見えない)」という仕様であった場合には
どうあがいても30秒で得られるバフカウントは15回程度だ
潜在で速度を上げたりサブスキルでも補強し、なおかつ敵が絶えず出現し絶えず攻撃でき、全ての敵のトドメを取る前提ではもう少し伸びるだろうが、こんなものは条件が頓珍漢すぎて無意味
2体、3体の同時撃破ならままあるし、それを重ねる前提なら、23秒時点程で速度を100%を達成することも可能。ならば、リセットと複数撃破の仕様の2点の仕様が問題の焦点だ 久々にプレボの中を隅まで見たら9/6付で配られたらしい詫びの品が色々残っててワロタ
ガチャチケはともかく、なんとかボックスは一括受け取りで受け取れや 城ダムは明らかにおかしい覚醒項目があるし色々と曰くつきよね >>758
水着マギー
拳かつ遠距離範囲攻撃で強烈なダメージを出せる
イフィジャールは使いにくいが火縛りの大迷宮で活躍できるブロッカー
ワエマワは今やってるらんちきでEXスキル2を交換しとくべし
【常夏のフェニックス娘】アテエルは光縛りの大迷宮クリアに使ったが手持ち次第かも モチーフのラピュータの計略ってかモン娘でいうところのスキルも撃破時速度バフあるんだけど
そっちもやっぱり掛け直す度に速度バフリセットされるのよね
だからまあ当初の予定通りの挙動なんだろうなぁとは思うわ
でもそもそもラピュータって全マス移動とか撃破時コスト稼ぎも持ってるからせめてその辺もダムストーに与えてほしかったな そもそもスキルの速度バフもまるっと種族特性の方に移動してたんだろうね
それで速度バフは切れずにかかり続けてた お城のラピュータはコストさえあれば即隠密、スキルも簡単に切れ目無くせるから良かったんであって…ゲ島だと完成までクッソ長い上スキルの切れ目長過ぎてスキル中だけ攻撃速度上げられてもなぁというか サイレントナーフしてユーザーを騙す悪質な詐欺ゲーム オンシは今の方が楽しいからずっとそのままでいて欲しい… >>780
そんなこと言ってんのアホだけだぞ
まあサイレントナーフはしたことあるけどな 水着ディフニラが火力要員なったお陰で今まで課題だった一気に削るのが楽になったね
そろそろ大迷宮の土限定もアニバセレンでおkなステージ構成から脱却出来るかな? 寝正月フルハイビート持たせると、チュピナ並みにコスト稼ぐんよ 寝正月って毒リンに装備させると回復しなくなるのか。なんか毒リンの周りのキャラがやわくなったなあと思ったらスキル発動中以外回復してなかった >>789
スキル中以外はなんもしなくなる
まさに寝正月 >>790
スキルの回転も速くなってる感じしないから外そうかなあ(´・ω・`)他に何かスキル発動のクールタイム短くする奴があったような 毒リンはカヅネやアニシラなんかと相性が良かったはず
カヅネやアニシラのスキル短縮効果はバフを受ける側がスキル発動中でもちゃんと効果があってスキル終了と共に効果が一気に適用される面白い仕様
毒リンはスキル時間が長いからこの仕様の恩恵を受けやすい 寝正月は槍キャラに持たせるだけでも雑に強いからおすすめだぞ 自分が誤解したら自分ではなく世界が悪いんだってのはゴネ乞食ユーザーにはよくあること ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています