>>194
そもそも敵に殴られる事そのものが戦い方として下の下であり容易に詰んでしまうダメ戦法なので盾役などという概念は忘れろ
DEFは遅くて火力もないATKの完全下位互換、単なるペナルティというのが実情だ
このゲームはずっと俺のターンが強く強く推奨されるルールになっていて、敵の攻撃に耐えるという択は逆風しかない