【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part43
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▼公式サイト(一般版)
https://muvluv-girls-garden.com/
▼R18版リンク
https://muvluv-girls-garden.com/x/
■シリアルコード
GIRLSGARDEN(石3,000個)
MUVLUVGG
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part42
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1758282391/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 課金ランキングじゃないというやつもいれば 課金しないから連続が途絶えたというやつもいる
果たして何が正しいのか… 我々は真相を探るためメイズの奥地へと足を踏み入れるのだった サークルボス火力高くて防御軽視してるやつら絶望させてほしい 対魔忍に負けたってのが「実際は大したことないな」ってのを体現してしまったのはある
太古の神姫、花、アイギスの三闘神時代や全盛期ミストレを知ってれば、あんなオワコンに簡単に抜かれた衝撃は大きい 例のランキングってセルランじゃないの?
ユーザー数? プリコネ式だからとかガチサーでも無けりゃ関係なかろ >>172
どこのスレサーだよ
リーダーがやる気ないのあかんわ抜けます >>172
ここで言うならサークルチャットで言ってやれよw >>174
10ポイントまでは誰かわかるけどその後はわからんよ
だから1戦だけして撤退の手抜きと虚無周回してる人の区別がつきにくい マガガはNGワード多すぎてチャットで性癖の話しづらいのがダメ >>180
DMMの総合的な独自基準で内訳不明だから通称謎ランと呼ばれる >>6
あっちは無課金でもシミュレーション200階行けるような内容なのに信仰心だけで課金させてるからな
バランス調整も適当 かりとか本番とか普通の会話に支障あるのは正直だるい 明日のレイドボスははなんも考えず殴りに行って大丈夫なんか 謎ランって言ってるけど、ぶっちゃけ直感的な売り上げ量と大きな乖離が出たことは無いし、
売り上げランキングでもいいと思うが
DMMに対する広告量やアクティブユーザー数もランキングに関連するって説もあるけど、
広告量もユーザー数も売り上げと相関があるだろうし、言うほど謎ってわけでもない 「ログイン」「ポイント」
ここらへんもNGワードになってるのヤバすぎ サークル戦の順位報酬なんて大差ないからギスりようがないだろ
1位目指すとかならともかく 謎ランは謎のままにしとかないとスレ民が発狂するゲームもある 明日からサークル対抗戦本番だけど、同じボスを同時に殴っちゃった場合ってどうなるんだろ 対魔忍とかいうオワコンのせいでこっちは40連分損してるんだが 「かり」がNGワードなせいで普通の会話でも規制されて困る 称号系が欲しいなら10位以内だけど廃課金軍団で上位10は埋められるだろうから実質11〜50位へ入れたら拍手喝采だろうな NGワード多すぎると単純に使わなくなるだけだよなあって
というか伏字されるぐらいなら投稿できない方がいいのでは 凄くギスるとすれば、11位、21位、51位取った時だろうね
上位0%なら諦めもつくだろうけど >>206
まあそれだろうね
FANZA全盛期にランキング下位のゲームユーザーやテクロスアンチとかチンクルアンチが
俺の嫌いなゲームが上位なはずがないって工作どうこうと騒ぎ始めたのが始まり
まあもうFANZA全体にそんな熱量も人気も無く、謎ランと言う言葉だけが残ったと ロシアとか中国の廃課金者ってギルド的な奴ガチってくるよね IDに69が含まれるユーザーは世界から認識されなくなるピコ かりがNGワードてなんでだよ
ちんちんのカリが抵触してんのか? >>207
演習入って即リロでも結果が残るから同時凸で2人が新品殴れるなんてことは起こらない
早い方が倒し切れなかったら残りカス殴ることになって倒せてたら既に討伐しましたになる 明日属性塔のスペシャルライセンスでみんなSSR4つゲットだろ
無課金はここでの引きは結構重要だな
うるう、舞亜、あげぽよ、姫川とかだったらもうね…
スタチケ配布ないからこのチャンス逃すと無ィーや無ヴィや無イラのままだぞ >>224
がっかりだなぁ➦NGワードに該当します 倒したらそのまま連続で次の敵も殴れるようにしたらミリ残し気にならなくなるよね?
それだとダメか? エロワードは軒並み規制だからな
という世界に颯爽と現れるフェラチオザウルス
だれもこのサークルの話題を出すことはできない、言ったら運営から消されてしまう えぇ……がっかりでNG認定されたん……?
センシティブすぎるやろ、ほんならガッはええんかいガッはぬるぽ >>226
凸キャンセルできないなら被ったときが取り返しつかなくなるな
>>230
別ゲーで残り時間持ち越しできる仕様あったけど今度は残り時間から与ダメ計算して凸調整しなきゃいけなくなってスプシ管理必須になるから余計に負担が大きくなってた >>234
スプシ管理とかマジで・・・
ヤバすぎる マブガルだと持ち越しするならターン数になるのかな
かなり面倒そう NGワードはDMM側の問題だからどうしようもねんだわ 一番の懸念要素は、1日で終わる事じゃない?
20人が3回ずつ殴れるわけで、ボスはレベル30までしかいないわけだから
またもや順位が先着順になる可能性が高い
それとも報酬出るのがレベル30ボスまでで、それ以降はひたすら倒すだけになるならいいけど
それなら制圧戦が9/26までなのも頷けるけど ドルとか円が使えないのは反社が売春とか麻薬取引にこういうのを使う事例があるから
って言われてるけど、実際使われるわけねーよな
今ならテレグラムとかの最強アプリがあるし >>245
報酬がレベル30までなだけで、ボスレベルが30レベルまでなわけねーだろw サークルリーダーは後半戦の方針とか表明しとかないとダメか?
順番とかどうでもいいから適当に殴っといてくれって感じなんだが ずっと同じボスならHP無限にして累積ダメージ数で競えばいいのでは
同時凸も出来るし >>248
リーダーがそういう流れでいいならそれでいいんじゃないの? レベル25くらいから倒せなくなってくるでしょそうだよな? >>247
前半戦の出来があれだぞ?不安になるんだよ 前半戦をLv1相当として他ゲーみたいに強さ倍々ゲームならそもそもLv30に辿り着けないしLv30まで瞬殺かどうかは調整次第やろ >>247
デンズリさん最初は全ボス討伐終わったら叩けなくなったんだよなぁ
同じじゃないとは言い切れない
前半も討伐後叩けないもの 前半戦で早々に全力で殴ってデイリーミッション貰えんくなったマヌケなサークルはここにはいないと思うが
前半戦ですでに 「差」 できてるからな 報酬までなら普通はそこまで難しくしない
あくまでTOP層を争わせるコンテンツのはず 前半戦は結局イージーで殴るのが正解だったという…誰も分かんねえよ はげぽよ回復しすぎでキレそ
ベストな編成おしえてください >>258
あれ解放ポイントだからイベントショップにも意味ないでしょ 都会ならレベル上限達したら延々とおかわりさせて来るけどここはどうなんだ >>248
適当に殴れ、しきりたい奴いるなら任せるわくらい書いておかないとギスる 普通はって思うんだけどここまでの詰めの甘さ見てたら普通は通用しない気がしてきた >>261
凸りゃ別に強くなくてもいける編成じゃなくて凸 イベント解放ポイントで差が付くって言ってる人達って、もしかしてまだ100%撃破してなくてイベント最新まで追えてないのか?
撃破すれば大量のイベント解放ポイント貰えるからな >>89
というか特に上振れ下振れなくずっと1位のラインの売り上げなんだよ
マブガルは安定していて、3日間他ゲーがバカみたいに稼いだだけ >>260
火力を上げて殴る
後はあげぽよのAP、PP、EXゲージ減らしていく位しかない
つっても2回は使われると思うけど
後イベントデイリーってイベント解放ポイントだったのか、詳しく見てなかったわ え、味方が全滅するまで殴れるのが3回ってことじゃないの? 最近のランダムなんとかボックスにはガチャチケでも入ってるのか? >>266
30LVで終わりで後続が倒したら何故かランクが下がるとかいう事態が滅茶苦茶起きそうな気がして怖いんだよな
メイズランキングでやらかしてることをこっちでもやりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています